Steam에서 Assassin's Creed 시리즈 역사상 가장 강력한 출시 성적을 거둔 Assassin's Creed Black Flag Resynced가 벌써 Ubisoft의 사후 지원을 받고 있습니다. 게임 디렉터 Richard Knight는 현재 스튜디오에서 New Game Plus 모드를 적극적으로 개발 중임을 공식화했으나, 아직 초기 단계라고 밝혔습니다.
Knight의 실제 발언
"한 가지 확실히 말씀드릴 수 있는 건, 네, 지금 바로 작업 중이라는 점입니다." Knight는 긴 인터뷰에서 이렇게 말했습니다. "가장 우선순위로 두고 있는 작업 중 하나죠."
이러한 언급은 중요합니다. New Game Plus는 유저들의 요구에 떠밀려 급하게 추가하는 기능이 아닙니다. Knight는 개발팀이 본편 출시 직후부터 즉각적으로 고려해온 사항이라고 설명했으며, 이는 단순한 로드맵상의 빈칸 채우기가 아닌 진정성 있는 개발 의지를 보여줍니다.
여기서 핵심은 Assassin's Creed Shadows가 이 작업의 추진 배경 중 하나라는 점입니다. Knight는 Shadows의 New Game Plus 구현을 참고 사례로 꼽으며, 이미 Ubisoft 내부에 구축된 기반이 있기에 Black Flag Resynced 입장에서는 "리스크가 적은 기능"이라고 언급했습니다. Shadows는 출시와 함께 사후 New Game Plus 지원을 약속하고 이를 이행했기에, 참고할 수 있는 확실한 템플릿이 있는 셈입니다.
Black Flag Resynced가 더 까다로운 이유
문제는 Black Flag Resynced가 Shadows의 구조적 복제품이 아니라는 점입니다. 두 게임은 제작 방식이 다르며, 원작인 2013년작 Black Flag에는 참고하거나 기반으로 삼을 만한 New Game Plus 모드가 없었습니다. 즉, Ubisoft가 로직을 그대로 가져와 적용할 수 있는 상황이 아닙니다.
Knight는 개발 과정의 복잡성에 대해 솔직하게 털어놓았습니다. "무엇을 할 수 있고 얼마나 시간이 걸릴지에 대해 여전히 논의 중입니다. 우리가 만드는 모든 아이템은 모드에 맞춰야 하고, 때로는 의상 시뮬레이션 등 여러 요소가 필요하죠."라고 설명했습니다. 2회차 플레이에 연동되는 치장용 보상조차 아이템마다 상당한 백엔드 작업이 필요합니다.
개발팀은 또한 2회차를 플레이하는 유저들을 위한 고유 보상을 포함할지 여부도 논의 중이지만, 아직 확정된 것은 없습니다. 해당 세부 사항은 여전히 논의 단계에 머물러 있습니다.
Black Flag Resynced의 향후 전망
이 소식은 Ubisoft의 복잡한 상황 속에서 전해졌습니다. Black Flag Resynced는 Assassin's Creed 시리즈 중 Steam에서 최고의 출시 성적을 기록했지만, 최근 Ubisoft Barcelona(게임 개발에 기여한 스튜디오)의 인력 감축 결정으로 인해 이러한 성과가 빛을 바래고 있습니다. Barcelona 직원들은 이번 주 해당 감축에 항의하며 3일간 파업을 진행했습니다.
하지만 유저들에게 있어 출시 후의 모멘텀은 확실합니다. New Game Plus 모드는 특히 업그레이드된 장비와 함선 로드아웃을 2회차로 가져가려는 유저들에게 게임의 리플레이 가치를 크게 높여줄 것입니다. 해당 모드가 출시되기 전 게임의 모든 정보를 빠르게 파악하고 싶다면, 모든 변경 사항 분석 공략을 통해 2013년 원작과의 차이점을 확인해 보시기 바랍니다.
구체적인 타임라인은 공유되지 않았으며, Knight는 섣부른 약속을 하지 않도록 신중한 태도를 보였습니다. "아직 작업 중이라 정확한 날짜를 약속할 수는 없지만, 확실히 개발하고 있습니다. 너무나 당연한 수순이니까요."라고 그는 말했습니다. 더 자세한 정보가 나오는 대로 Assassin's Creed Black Flag Resynced 공략 허브를 통해 업데이트를 확인해 주시기 바랍니다.







