Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Addicted.fun과 WEED Token 정보

Addicted.fun은 Pandemic Labs의 Solana web3 게임으로 유머와 고위험 폰지형 게임플레이를 결합. WEED 토큰은 25k 플레이어 참여로 $80M 시총 달성 후 단기 열풍.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Infected.fun과 Insider로 알려진 개발사 Pandemic Labs는 최근 세 번째 web3 타이틀인 Addicted.fun (AF)을 출시했습니다. 이 겜은 Solana 블록체인에서 출시되었으며, 특유의 풍자적인 컨셉과 익숙한 고위험 경제 모델로 빠르게 크립토 겜 유저들의 주목을 받았습니다.

Addicted.fun은 처음에 "Schedule I"의 온체인 클론으로 예고되었지만, 유저들은 곧 다른 크립토 파밍 겜인 Bigcoin과의 유사성을 발견했습니다. 하지만 해시레이트 파밍 대신, 유저들은 대마초를 재배하며 인게임 WEED 토큰을 얻습니다.

Addicted.fun

Pandemic Labs, Addicted.fun 출시

Pandemic Labs, Addicted.fun 출시

시작하려면 유저들은 0.5 SOL을 지불하여 기본 설정을 잠금 해제합니다: 레벨 1 농장과 하나의 식물, 네 개의 슬롯. 각 농장은 WEED 해시레이트를 생성하며, 이는 유저가 토큰을 얼마나 빨리 축적할 수 있는지를 결정합니다. 겜의 진행은 레벨 1부터 10까지 다양한 식물이 포함된 부스터 팩을 획득하는 것에 달려 있습니다. WEED를 사용하고 농장을 업그레이드함으로써 유저들은 더 많은 슬롯을 추가하고 전반적인 생산 속도를 향상시킬 수 있습니다.

더 많은 유저가 참여할수록 총 배출량 풀은 고정되어 있으므로, 각 참여자의 해시레이트 점유율은 시간이 지남에 따라 감소합니다. 게다가 WEED 토큰 보상은 5일마다 절반으로 줄어들어, 초기 참여자에게 보상을 주는 사이클을 만듭니다. 이 설정은 많은 단명하는 web3 폰지 스타일 프로젝트와 유사하며, 재정적 결과는 전략보다는 타이밍에 크게 좌우됩니다.

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Pandemic Labs, Addicted.fun 출시

카르텔 전쟁으로 겜 확장

간단한 루프에도 불구하고 Pandemic Labs는 Addicted.fun의 수명을 연장하기 위해 다가오는 업데이트를 암시했습니다. 주요 추가 기능 중 하나는 계획된 "카르텔 전쟁" 기능으로, 전투 요소를 도입하고 이 타이틀을 개발자들이 "나르코스 MMO"라고 부르는 것으로 바꿀 것입니다. 유저들은 무기 상자를 열고 또 다른 무작위 업그레이드 계층을 통해 힘을 강화할 수 있으며, 부스터 팩에 이미 존재하는 가챠 스타일 메타를 계속 이어갈 것입니다.

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Pandemic Labs, Addicted.fun 출시

시장 성과 및 커뮤니티 반응

출시 당시 Addicted.fun은 강력한 참여를 보였습니다. 단 3시간 만에 약 2백만 달러의 거래량을 기록했으며, WEED 토큰은 36시간 후 약 8천만 달러의 최고 시가총액에 도달했습니다. 이후 가격은 급격히 하락하여 현재 시가총액은 약 1천5백만 달러에 머물고 있습니다.

Pandemic Labs는 출시 후 며칠 만에 25,000명 이상의 유저, 113,000개의 팩 판매, 4,762개의 업그레이드된 농장을 보고했습니다. 또한 유통되는 WEED 공급량의 34%가 유저 지출을 통해 소각되어 어느 정도의 수요를 유지하는 데 도움이 되었습니다. 이 프로젝트는 Solana 생태계의 저명한 이름인 Meteora가 소셜 미디어에서 겜을 언급하면서 가시성이 높아지는 이점도 얻었습니다.

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Pandemic Labs, Addicted.fun 출시

지속 가능성의 지속적인 과제

Addicted.fun의 흥망성쇠는 web3 겜에서 익숙한 패턴을 따릅니다. 이러한 겜들은 경제가 둔화되고 새로운 유저들이 참여를 멈추기 전에 종종 강렬한 관심과 단기적인 이익을 창출합니다. 이 모델은 초기 진입자에게 보상을 주고 늦게 참여하는 유저에게는 불이익을 주어 필연적인 시장 조정을 초래합니다.

유사한 타이틀 중 Onchain Heroes는 초기 출시 기간을 넘어 유저 기반을 유지하는 데 성공한 몇 안 되는 겜 중 하나이지만, 그 겜조차도 초기 흥분의 많은 부분을 잃었습니다. Pandemic Labs의 최신 실험은 폰지 스타일 web3 겜의 참신함이 빠른 성장을 유도할 수 있지만, 장기적인 유지는 여전히 더 안정적이고 매력적인 겜플레이 시스템에 달려 있음을 보여줍니다.

마지막 생각

Addicted.fun은 확장되는 web3 겜 세계에서 또 다른 짧지만 주목할 만한 진입입니다. 빠른 성장은 온체인 실험에 대한 지속적인 욕구를 보여주는 동시에, 빠른 하락은 이 분야에서 반복되는 지속 가능성 문제를 강조합니다. 현재 Pandemic Labs의 최신 타이틀은 엔터테인먼트이자 토큰 기반 Solana 경제가 얼마나 변동성이 큰지에 대한 경고적인 예시 역할을 합니다.

출처: GamingChronicles

자주 묻는 질문 (FAQs)

Addicted.fun은 무엇인가요? Addicted.fun은 Solana 블록체인에서 Pandemic Labs가 개발한 web3 파밍 겜입니다. 유저들은 디지털 대마초를 재배하여 WEED 토큰을 얻고, 이 토큰은 농장을 업그레이드하거나 부스터 팩을 구매하는 데 사용될 수 있습니다.

Addicted.fun은 폰지 겜인가요? 공식적으로 그렇게 분류되지는 않았지만, Addicted.fun은 지속적인 신규 유저 참여에 의존하는 보상 시스템을 사용합니다. 초기 유저가 가장 많은 이익을 얻는 경향이 있으며, 이는 web3 겜에서 흔히 볼 수 있는 폰지 같은 역학을 반영합니다.

Addicted.fun을 시작하는 데 비용은 얼마나 드나요? 유저들은 첫 팩을 구매하기 위해 0.5 SOL을 지불해야 하며, 이는 레벨 1 농장과 기본 겜플레이 기능을 잠금 해제합니다.

WEED 토큰은 무엇인가요? WEED는 Addicted.fun 내에서 거래 및 업그레이드에 사용되는 인게임 토큰입니다. 그 가치는 유저 활동 및 시장 거래에 따라 변동합니다.

Addicted.fun의 향후 계획은 무엇인가요? Pandemic Labs는 새로운 "카르텔 전쟁" 기능을 발표했으며, 전투 및 추가 진행 메타를 통해 겜을 나르코스 테마의 MMO로 확장하는 것을 목표로 합니다.

출시는 얼마나 성공적이었나요? Addicted.fun은 출시 3시간 만에 약 2백만 달러의 거래량을 기록했으며, WEED 토큰은 잠시 8천만 달러의 시가총액을 기록한 후 약 1천5백만 달러로 하락했습니다.

게임 업데이트

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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