Ubisoft의 Anno 시리즈 최신작인 Anno 117: Pax Romana는 로마 제국 전역에 걸쳐 상대적인 평화와 안정의 시기였던 팍스 로마나(Pax Romana) 절정기의 로마로 유저들을 안내합니다. 이 겜은 2025년 11월 12일 에픽게임즈 스토어에서 출시되며, 크리에이티브 디렉터 마누엘 라인허(Manuel Reinher)의 지휘 아래 개발된 첫 Anno 타이틀입니다.
Anno 시리즈는 오랫동안 도시 건설, 전략, 경제 관리를 결합하여 유저들이 자원, 무역 경로 및 인구 요구 사항을 관리하면서 광대한 정착지를 건설할 수 있도록 했습니다. Anno 117: Pax Romana에서 이러한 메커니즘은 서기 117년 로마의 정점을 배경으로 하며, 베테랑 유저와 신규 유저 모두에게 익숙하면서도 새로운 도전을 제공합니다.
역사적 정확성과 게임 플레이의 균형
라인허는 로마가 겜, 영화, 미디어에 자주 등장했기 때문에 적합한 배경인지 처음에는 의문을 가졌습니다. 프로젝트를 차별화하기 위해 개발팀은 광범위한 역사적 연구를 수행하고 로마 제국의 다문화적 측면에 초점을 맞추기로 결정했습니다. 이 겜은 중앙 이탈리아를 대표하는 라티움(Latium)뿐만 아니라 제국 변방의 켈트족 지방인 알비온(Albion)도 강조합니다. 이러한 대조는 유저들에게 다양한 문화적, 건축적, 게임 플레이 경험을 제공하여 제국의 다양성을 부각시킵니다.
다문화 로마에 대한 초점은 내러티브와 게임 플레이 시스템 모두에 영향을 미칩니다. 유저들은 고유한 요구 사항, 자원 및 건축 양식을 가진 지방을 관리합니다. 육상 전투는 보병, 기병, 포병 유닛과 함께 해전과 더불어 시리즈에 다시 도입되어 역사적 배경과 일치하면서 전략적 선택지를 추가합니다.
Anno 메커니즘 확장
Anno 117: Pax Romana는 도시 건설, 경제, 4X 전략, 몰입감 있는 프레젠테이션이라는 시리즈의 핵심 기둥을 유지합니다. 유저들은 빈 캔버스에서 시작하여 도로에서 빌라, 생산 시설, 예배당에 이르기까지 도시를 건설합니다. 생산 사슬, 무역 경로 및 인구 요구 사항은 경제적 기반을 형성하며, 탐험, 외교 및 전쟁은 전략적 의사 결정의 층위를 더합니다.
이 겜은 이전 작품보다 더 많은 모듈성과 유저 선택권을 도입합니다. 예를 들어, 액티브 일시 정지 시스템을 통해 유저들은 시간 압박 없이 건설 및 계획을 관리할 수 있으며, 지방 간의 간소화된 통신은 관리를 효율적으로 만듭니다. 이러한 조정은 겜을 더 접근하기 쉽게 만들면서도 시리즈로 알려진 복잡성과 깊이를 유지합니다.
장기적인 확장을 위한 준비
라인허는 Anno 117: Pax Romana의 디자인이 미래 확장을 위한 여지를 남겨둔다고 언급합니다. 라티움과 알비온과 같은 지방을 설정함으로써 이 겜은 이집트 또는 로마 제국의 다른 지역을 포함할 수 있는 추가 지역을 위한 발판을 마련합니다. 이 접근 방식은 출시 후 지원에 대한 시리즈의 역사를 반영하여 세계가 확장되는 동시에 유저들에게 지속적인 콘텐츠를 제공합니다.
이 겜은 또한 Anno 1800에서 얻은 교훈을 적용하여 소프트록 제거, 진행을 위한 더 많은 옵션 제공, 신규 유저들이 메커니즘에 쉽게 적응할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. 역사적 정확성, 문화적 다양성 및 접근 가능한 게임 플레이를 결합함으로써 Anno 117: Pax Romana는 오랜 팬들에게 어필하는 동시에 더 넓은 유저층을 유치하는 것을 목표로 합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Anno 117: Pax Romana는 언제 출시되나요?
Anno 117: Pax Romana는 2025년 11월 12일 에픽게임즈 스토어에서 출시됩니다.
Anno 117: Pax Romana는 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
이 겜은 에픽게임즈 스토어를 통해 PC에서 이용할 수 있습니다.
Anno 117: Pax Romana의 배경은 무엇인가요?
이 겜은 서기 117년 팍스 로마나의 절정기 로마 제국을 배경으로 합니다. 유저들은 라티움과 알비온과 같은 지방을 관리하며 제국의 문화적 다양성을 경험합니다.
이 겜에 전투가 포함되어 있나요?
네, Anno 117: Pax Romana는 육상 및 해상 전투를 모두 포함합니다. 보병, 기병, 포병 유닛이 육상 전투에 다시 등장하며, 해전은 시리즈의 확립된 메커니즘의 일부로 남아 있습니다.
Anno 117은 이전 작품과 어떻게 다른가요?
이 겜은 더 모듈화된 게임 플레이, 액티브 일시 정지 시스템, 간소화된 지방 관리를 도입합니다. 또한 로마의 다문화적 측면을 강조하여 전통적인 배경을 독특한 도전 과제를 가진 지방을 포함하도록 확장합니다.
Anno 117은 신규 유저에게 적합한가요?
네, 이 겜은 액티브 일시 정지 시스템 및 강제적인 생물군계 전환 없이 더 명확한 진행 경로와 같이 신규 유저들이 시리즈의 복잡성에 쉽게 적응할 수 있도록 설계된 기능을 포함합니다.







