Speranza에서 평화롭게 솔로 플레이를 즐기다가 3인 스쿼드의 조직적인 PvP 공세에 휘말려 허무하게 끝난 경험이 있다면, ARC Raiders 1.36.0 업데이트가 바로 여러분이 기다리던 소식일 것입니다.
Embark Studios는 게임의 공격성 기반 매치메이킹 시스템에서 유저들이 가장 큰 불만을 제기했던 문제점을 근본적으로 해결했습니다. 이제부터는 솔로, 듀오, 트리오 모드별로 플레이 스타일 평점이 독립적으로 추적됩니다. 더 이상 데이터가 서로 섞이지 않습니다.
기존 시스템의 문제점
ARC Raiders는 그동안 공격성 기반 매치메이킹 모델을 사용해 왔습니다. PvP에서 다른 유저와 교전을 많이 할수록, 전투를 즐기는 유저들로 가득 찬 로비에 배정될 확률이 높았습니다. 반대로 소극적으로 플레이하며 퀘스트에 집중하면, 시스템이 보다 평화로운 로비로 유도하는 방식이었죠. 이는 익스트랙션 슈터 장르에서 로비 밸런싱을 다루는 매우 흥미로운 시도였습니다.
하지만 문제는 단 하나의 숨겨진 평점이 세 가지 스쿼드 규모 모두에 영향을 준다는 점이었습니다. 만약 친구들과 트리오로 맵의 모든 유저를 사냥하고 다녔다면, 그 높은 공격성 평점이 솔로 플레이에도 그대로 적용되었습니다. 퀘스트를 깨려고 혼자 접속해도, 마치 토너먼트 결승전처럼 플레이하는 유저들만 가득한 로비에 던져지게 된 것이죠.
많은 유저들이 정확히 이 문제를 지적했습니다. 혼자 플레이할 때와 친구들과 함께할 때의 플레이 방식이 완전히 다른 유저들을 위한 장치가 전혀 없었던 것입니다.
1.36.0 업데이트의 주요 변경 사항
Embark의 패치 노트에 따르면, 이번 업데이트 전에는 솔로 모드의 평화로운 플레이 스타일이 트리오 모드에 영향을 주거나, 트리오에서의 격렬한 PvP 기록이 솔로 플레이 경험을 망치기도 했습니다. 두 모드가 서로의 메타에 영향을 주어 실제 유저들의 플레이 성향을 제대로 반영하지 못했던 것입니다.
이제 각 스쿼드 구성은 별도의 평점을 유지합니다. 솔로, 듀오, 트리오가 각각 독립적으로 추적됩니다. Arc 적들만 상대하고 식물을 채집하는 소극적인 솔로 플레이어라면, 그 기록은 솔로 모드에만 남습니다. 반대로 스쿼드와 함께 조직적인 PvP 유닛처럼 트리오를 운영한다면, 그 평점은 트리오 모드에만 적용되며 솔로 로비에는 전혀 영향을 주지 않습니다.
결과적으로 이제 스쿼드 규모를 바꾸는 것이 큰 의미를 갖게 되었습니다. 조용한 솔로 세션에서 트리오 PvP 런으로 전환해도 두 경험이 서로 간섭하지 않게 된 것입니다.
1.36.0 패치의 기타 변경 사항
이번 업데이트에는 매치메이킹 외에도 다양한 변화가 있습니다. Embark는 게임 전반에 Denuvo 안티 치트 적용이 완료되었음을 확인했습니다. 추가적인 복사 버그 수정 작업이 진행 중이며, 무료 로드아웃 제한은 향후 더 많은 맵 조건으로 확대될 예정입니다.
또한 Embark의 다른 게임인 The Finals를 보유한 유저들을 위한 새로운 의상도 추가되었습니다. 두 게임 간의 크로스 게임 코스메틱 보상은 꾸준히 제공되어 왔으며, 이번에도 새로운 보상이 추가되었습니다.
PC 버전의 유저 수는 일일 최대 동시 접속자 40,000명에서 50,000명 수준을 유지하고 있으며, 이는 현재 단계의 익스트랙션 슈터로서는 매우 건강한 지표입니다. 게임의 상승세를 가늠할 더 큰 시험대는 올해 말 예정된 Frozen Trail 업데이트가 될 것이며, Embark는 이를 더 방대한 콘텐츠가 포함된 업데이트라고 예고했습니다.
현재로서는 1.36.0 업데이트가 출시 이후 유저들이 꾸준히 요구해 온 삶의 질(QoL) 개선을 이뤄낸 셈입니다. 다시 게임에 복귀하기 전 로드아웃을 최적화하고 싶다면, 최고의 ARC Raiders 총기 개조 및 업그레이드 공략을 확인해 보세요. 최근 업데이트된 콘텐츠에 대한 전체적인 내용은 ARC Raiders 가이드 허브에서 모두 확인할 수 있습니다.








