ARK 2 Aims for 2028 Release

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ARK 2, 2028년 출시 목표

Studio Wildcard가 ARK 2의 2028년 출시를 공식화했습니다. 신규 확장팩과 게임 플레이 테스트, Vin Diesel 및 Karl Urban의 새로운 역할이 포함될 예정입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 9, 2026

ARK 2 Aims for 2028 Release

Studio Wildcard는 ARK 2가 현재 2028년 출시를 목표로 개발 중이라고 공식 발표했습니다. 이는 많은 유저가 기다려온 인기 서바이벌 프랜차이즈의 후속작에 대한 가장 명확한 업데이트입니다. 이번 소식은 뉴욕에서 열린 Snail Games의 투자자의 날 행사에서 스튜디오 공동 창립자 Jeremy Stieglitz가 직접 전했으며, 이 자리에서 퍼블리셔는 ARK: Survival Ascended의 향후 몇 년간의 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다.

Studio Wildcard는 ARK 2를 독립된 단일 제품으로 바로 출시하기보다 점진적인 접근 방식을 취하고 있습니다. 유저들은 2027년 말까지 ARK: Survival Ascended에 추가될 대규모 확장팩을 통해 후속작의 핵심 메커니즘과 서사적 기반을 미리 경험하게 될 것입니다.

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ARK가 여기까지 온 과정

ARK 프랜차이즈는 2014년 개발 시작 이후 꾸준히 진화해 왔습니다. ARK: Survival Evolved는 2015년 얼리 액세스를 시작으로 장기 흥행하는 서바이벌 플랫폼으로 성장했습니다. 2023년, Studio Wildcard는 언리얼 엔진 5로 재구축한 ARK: Survival Ascended를 출시했으며, 현재 이 게임은 스튜디오의 핵심 개발 기반이 되었습니다.

Survival Ascended는 400만 장 이상의 판매고를 올렸습니다. 이 게임은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S 전반에서 유저 제작 콘텐츠를 지원하며, 플랫폼 간 모드 공유를 가능하게 했습니다. 현재까지 5,000개 이상의 모드가 제작되었고 수억 건의 다운로드를 기록하며, 커뮤니티가 만든 콘텐츠는 게임 생태계의 핵심 기둥으로 자리 잡았습니다. 비록 웹3(Web3) 제품으로 포지셔닝된 것은 아니지만, 이러한 크리에이터 참여 강조는 유저 주도형 콘텐츠 플랫폼의 전반적인 트렌드와 궤를 같이합니다.

시리즈를 발전시키는 확장팩들

최신 확장팩인 ARK: Lost Colony가 이번 주 출시되며 프랜차이즈 최초의 시도들을 선보입니다. 이제 유저는 AI가 조종하는 인간 캐릭터를 부족원으로 영입할 수 있으며, 컴퓨터가 조종하는 세력이 기지를 건설하고 이를 공격하거나 약탈하는 플레이도 가능합니다. 또한 이번 확장팩은 다양한 신규 생물을 추가하며 더 어둡고 뱀파이어 테마를 강조한 분위기를 연출합니다.

Lost Colony는 MAPPA가 제작한 애니메이션 시퀀스와 언리얼 엔진 5의 메타휴먼 기술로 구현된 인게임 컷신을 통해 ARK 세계관을 확장합니다. 출연진으로는 양자경, 매들린 매든, 아우이 크라발호, 그리고 캐릭터 Bob으로 돌아온 칼 어번이 참여했습니다. 이번 출시와 함께 어번의 외형을 본떠 재설계된 Bob의 새로운 모습도 공개됩니다.

어번의 캐릭터는 2026년 Bob's True Tales: Tides of Fortune과 2027년 Bob's True Tales: Galaxy Wars를 포함한 향후 다운로드 콘텐츠에도 계속 등장하며 프랜차이즈 내에서 그의 비중을 더욱 높일 예정입니다.

ARK 2로 향하는 다년간의 계획

Studio Wildcard는 2027년까지 이어지는 상세한 로드맵을 공개했습니다. 2026년에는 대규모 서바이벌 전투에 집중한 경쟁형 스핀오프인 ARK: Survival of the Fittest를 재출시할 계획입니다. 이 모드는 현재 Studio Siren이 담당하고 있으며, 지속적인 e스포츠 스타일의 경험으로 지원될 예정입니다.

같은 해에는 해적 테마의 확장팩인 Bob's True Tales: Tides of Fortune이 ARK Genesis 맵과 함께 출시됩니다. 2026년 후반, Studio Wildcard는 콘텐츠 제작의 접근성을 높이기 위해 설계된 새로운 인게임 툴인 ARK World Creator를 도입할 계획입니다. 기존의 모딩 툴과 달리, 이 툴은 유저가 게임 내에서 직접 콘텐츠를 구축할 수 있게 해주며, 포트나이트의 UEFN이나 로블록스 스타일의 제작 시스템과 비교되고 있습니다.

2027년에는 ARK Dragontopia, ARK Atlantis, 그리고 우주 전투와 대규모 함선 전투에 초점을 맞춘 Bob's True Tales: Galaxy Wars와 같은 확장팩이 이어집니다. 한 해의 마무리는 ARK: Survival Ascended와 ARK 2를 직접적으로 연결하는 확장팩인 Legacy of Santiago가 장식합니다.

라이브 게임 내에서 미래를 테스트하다

Stieglitz는 Legacy of Santiago가 ARK 2를 위한 서사적 가교이자 메커니즘 테스트 베드 역할을 한다고 설명했습니다. 3인칭 근접 전투와 소울라이크 스타일의 인카운터를 포함한 새로운 전투 시스템이 후속작에 도입되기 전 이 확장팩을 통해 먼저 선보일 예정입니다.

이러한 접근 방식은 프랜차이즈 내 이전 전환기에서 얻은 교훈을 반영한 것입니다. 과거 ARK: Survival Evolved의 지원이 갑작스럽게 종료되었을 때, 많은 유저가 다음 단계로 넘어갈 준비가 되지 않았다고 느꼈기 때문입니다. Studio Wildcard는 이제 ARK 2 출시 이후에도 Survival Ascended를 계속 업데이트하여 유저들이 각자의 속도에 맞춰 전환할 수 있도록 할 계획입니다.

빈 디젤의 역할은 유동적

ARK 2를 둘러싼 가장 큰 미지수 중 하나는 빈 디젤의 참여 범위입니다. 디젤은 2020년 프로젝트의 핵심 인물로 발표되었으나, 그의 스케줄은 여전히 불확실합니다. Stieglitz는 스튜디오가 확보할 수 있는 퍼포먼스 캡처의 양에 따라 디젤의 캐릭터가 게임 스토리에서 차지하는 비중이 결정될 것이라고 인정했습니다.

Studio Wildcard는 디젤의 참여 수준에 따라 여러 가지 서사 경로를 개발해 두었습니다. 최근 ARK 콘텐츠에서 칼 어번의 비중이 커진 반면, 그의 역할이 ARK 2까지 확장될지는 아직 확정되지 않았습니다.

후속작을 향한 신중한 행보

Studio Wildcard는 새로운 아이디어를 단일 출시작에 몰아넣기보다 확장팩을 통해 순차적으로 선보임으로써 리스크를 줄이고 유저 참여도를 유지하려 합니다. 이러한 전략이 ARK 2에 긍정적인 영향을 미칠지는, 이러한 시스템들이 기존 커뮤니티에 얼마나 잘 어필할지, 그리고 2028년 출시 시점에 후속작이 얼마나 확실한 차별점을 보여줄지에 달려 있습니다.

출처: Epic Games

자주 묻는 질문 (FAQs)

ARK 2는 언제 출시되나요?
Studio Wildcard는 현재 2028년 출시를 목표로 하고 있으나, 정확한 날짜는 아직 확정되지 않았습니다.

ARK 2가 ARK: Survival Ascended를 대체하나요?
아닙니다. Studio Wildcard는 유저들의 활동과 관심이 지속되는 한 ARK 2와 함께 ARK: Survival Ascended에 대한 지원을 계속할 계획입니다.

Legacy of Santiago란 무엇인가요?
Legacy of Santiago는 2027년 말 출시 예정인 ARK: Survival Ascended의 대규모 확장팩입니다. 이는 ARK 2의 서사적 프리퀄 역할을 하며, 후속작으로 이어질 게임 플레이 메커니즘을 도입합니다.

빈 디젤이 여전히 ARK 2에 참여하나요?
빈 디젤은 여전히 프로젝트에 참여 중이지만, 그의 역할 범위는 퍼포먼스 캡처를 위한 그의 일정에 따라 달라질 것입니다.

ARK 2에 새로운 전투 메커니즘이 포함되나요?
네. Studio Wildcard는 ARK 2에 새로운 3인칭 근접 전투 시스템이 도입될 것임을 확인했으며, 이는 ARK: Survival Ascended 확장팩을 통해 먼저 테스트될 예정입니다.

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업데이트됨

June 9th 2026

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June 9th 2026

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