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Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections
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Assassin's Creed Black Flag Resynced, 현대 파트 삭제

Assassin's Creed Black Flag Resynced에서 현대의 Abstergo 파트가 삭제되었습니다. 이로 인해 원작 특유의 재치 있는 유머가 사라져 아쉬움을 남깁니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jul 11, 2026

Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections

Assassin's Creed Black Flag Resynced에서 현대 파트 스토리를 제외하고 플레이하는 것은 마치 메이킹 필름에서 모든 비하인드 영상을 삭제하고 보는 것과 비슷합니다. 해적 어드벤처의 재미는 여전하고, 해상전의 타격감도 건재하며, Edward Kenway는 여전히 시리즈를 통틀어 가장 매력적인 주인공 중 한 명입니다. 하지만 무언가 빠져 있고, 그 존재를 알고 나면 모든 컷신에서 빈자리가 느껴지게 됩니다.

유비소프트가 리메이크에서 조용히 삭제한 것

2013년에 출시된 원작 Assassin's Creed 4: Black Flag에는 대다수 유저들이 좋아했거나 혹은 완전히 무시했던 독특한 구조적 장치가 있었습니다. 1715년 카리브해를 배경으로 한 시퀀스 사이사이에, 유저는 시리즈의 빌런 메가코퍼레이션인 Abstergo Entertainment의 이름 없는 직원으로 현대 파트에 진입하게 됩니다. 당신의 임무는 회사가 블록버스터 영화를 제작할 수 있도록 Animus를 통해 Edward Kenway의 조상 기억을 추출하는 것이었습니다.

Resynced는 이 모든 요소를 걷어냈습니다. 이번 리메이크는 Black Flag를 순수한 해적 이야기로 재구성하여, Edward의 18세기 모험으로 시작해 그대로 끝을 맺습니다. 돌아다닐 수 있는 Abstergo 사무실도, 읽을 수 있는 사내 이메일도, 플레이한 영상에 대해 코멘트를 남기는 임원들도 없습니다.

중요한 점은, 이 섹션들이 단순한 '필러'가 아니었다는 것입니다. 그것들은 다른 모든 요소를 더 재미있게 만들어주던 일종의 '조크'였습니다.

Black Flag를 단순한 해적 게임 이상으로 만든 풍자

Abstergo Entertainment라는 설정은 Black Flag를 유비소프트가 바로 지금 당신이 플레이하고 있는 그 게임을 만들고 있다는 사실을 스스로 인지하는 '메타'적 코멘터리로 탈바꿈시켰습니다. 게임 속 당신의 상사는 Edward의 역사적 거친 면모를 다듬어 "가족 친화적"으로 만들고 싶어 하는 무능한 CCO였습니다. 그는 Edward를 James Bond 스타일의 바람둥이로 바꾸자는 아이디어를 내놓기도 했죠. 심지어 게임은 유저에게 트레일러로 편집할 영상을 직접 모으라고 시킨 뒤, 그 결과물을 보여주기도 했습니다. 그 트레일러는 실제 Assassin's Creed 마케팅과 똑같았기에 더욱 웃음을 자아내는, 멜로드라마틱한 Summer Game Fest급 티저였습니다.

이 모든 설정은 유비소프트가 자사 프랜차이즈의 본능, 즉 복잡한 역사적 인물을 대중적인 액션 히어로로 포장하려는 경향을 스스로 비꼬는 것처럼 보였습니다. 그 프레임이 사라진 Resynced는 Black Flag 특유의 날카로운 아이러니를 잃었습니다. 해적 이야기는 여전히 재미있지만, 이제는 너무 정직하게 흘러갑니다. 그 '윙크'가 사라진 셈입니다.

중요
Resynced를 통해 Black Flag를 처음 접하는 유저들은 원작에 Edward의 이야기와 평행하게 진행되는 방대한 현대 파트 스토리가 있었다는 사실을 모를 수 있습니다. 두 서사는 선택 사항이 아닌, 서로 긴밀하게 얽혀 있었습니다.

유비소프트가 이런 결정을 내린 이유와 그 역효과

Abstergo 섹션을 삭제하기로 한 결정은 표면적으로는 이해할 수 있습니다. 현대 파트 스토리는 수년간 프랜차이즈 내에서 호불호가 갈렸고, 신규 유저를 위해 서사를 간소화하는 것은 상업적으로 타당한 선택입니다. Resynced는 분명 2013년 원작을 경험해보지 못한 유저층을 겨냥해 만들어졌습니다.

하지만 삭제 시점이 다소 어색합니다. 2026년의 유비소프트는 Black Flag를 만들던 당시와는 매우 다른 회사입니다. 현재 프랜차이즈는 여러 Assassin's Creed 게임을 연결하고 코스메틱 보상 시스템과 연동되는 중앙 런처인 Animus Hub를 통해 운영됩니다. 한때 사악한 음모의 도구였던 가상의 Abstergo Animus 장치는 Resynced에서 코스메틱 장비를 수집하기 위한 인게임 재화 시스템으로 재활용되었습니다.

2013년에는 풍자였던 것이 이제는 비즈니스의 현실이 되었습니다. Abstergo 임원이 주주들의 만족과 대중 엔터테인먼트 공학에 대해 떠드는 것을 듣는다면 오늘날에는 느낌이 매우 다를 것이며, 아마도 그 장면들이 삭제된 이유가 여기에 있을지도 모릅니다.

유저들이 Resynced에서 얻는 것

분명히 말하자면, Resynced는 여전히 강력한 패키지입니다. 해상전은 여전히 훌륭하고, 10년도 더 된 게임치고 카리브해 월드는 잘 구축되어 있으며, 새로운 게임플레이 조정 사항들은 기존 유저들에게 다시 플레이할 충분한 이유를 제공합니다. 전체 플레이 타임에 대한 공략이 궁금하다면, Black Flag Resynced 플레이 타임 가이드에서 메인 스토리와 올클리어 시간을 자세히 확인할 수 있습니다.

집중도 높은 오픈 월드, Valhalla 같은 후속작들에 비해 관리 가능한 규모, 그리고 확실한 개성을 가진 주인공이라는 Black Flag의 핵심 공식은 여전히 유비소프트가 만든 최고의 콘텐츠 중 하나입니다. Resynced는 그 근간을 존중하고 있습니다.

Abstergo 스토리라인의 삭제가 게임을 망치는 것은 아닙니다. 하지만 게임을 평면적으로 만들었습니다. 2013년의 Black Flag는 자신이 속한 프랜차이즈에 대해 할 말이 있는 게임이었습니다. 반면 Resynced는 그 층위를 잘라냄으로써, 원작이 부드럽게 조롱하던 바로 그 '기업이 승인한 대중적인 결과물'이 되어버렸습니다.

리메이크에서 새롭게 추가된 모든 요소에 대해 알고 싶다면, 게임을 시작하기 전에 Black Flag Resynced의 모든 신규 기능 상세 분석을 읽어보는 것을 추천합니다.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

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업데이트됨

July 11th 2026

게시됨

July 11th 2026

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