Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

BAFTA, 게임 트레일러 삭제 논란: 개발자 입장 발표

Silver Script Games의 Alyx Jones 대표는 BAFTA가 시상식 전날 그녀의 자전적 트라우마 게임 트레일러를 삭제했으며, 이는 자신을 침묵시키려는 의도로 느껴진다고 밝혔습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 19, 2026

Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

"The Quiet Things는 제게 매우 개인적인 작품입니다. 제 이야기죠. 트라우마, 학대, 생존, 그리고 생존자들에게 목소리를 주는 것에 관한 이야기입니다. 그래서 지금 다시 그 경험을 되살리는 것은 매우 고통스러운 일입니다."

Silver Script Games의 설립자인 Alyx Jones가 BAFTA 게임 어워드에서 자신의 게임 트레일러가 방송 전날 삭제되었다는 소식을 듣고 LinkedIn에 올린 글입니다. 이유는 무엇일까요? 관객들에게 적절한 콘텐츠 경고를 설정할 시간이 충분하지 않았기 때문입니다.

행사 전날 밤 무슨 일이 있었나

The Quiet Things는 Jones의 어린 시절 학대, 트라우마, 정신 건강 문제에 대한 개인적인 경험을 바탕으로 만들어진 자전적 내러티브 게임입니다. 이 게임은 BAFTA 게임 어워드에서 트레일러 상영 기회를 얻었는데, 이는 인디 개발자에게 매우 중요한 순간이었습니다.

그러던 중 전화가 걸려왔습니다.

Jones의 LinkedIn 게시물에 따르면, BAFTA는 시상식 전날 저녁에 그녀에게 연락하여 트레일러가 삭제될 것이라고 알렸습니다. 명시된 이유는 다음과 같습니다: 주최 측이 실시간 관객을 위해 적절한 트리거 경고를 제때 마련할 수 없었다는 것입니다. Jones는 이러한 우려를 해결하기 위해 트레일러를 추가로 편집하겠다고 제안했지만, 무시당했다고 말합니다.

BAFTA의 공식 입장

이 이야기가 확산된 후, BAFTA는 Kotaku에 성명을 발표했습니다. 이 단체는 해당 통화를 "규정 준수 결정"으로 설명하며, "일부에게는 트리거가 될 수 있는" 콘텐츠에 대해 게스트들에게 적절하게 경고할 수 없었다고 밝혔습니다.

"우리는 어려운 주제를 다루는 게임을 전적으로 지지합니다."라고 BAFTA는 말했습니다. "우리의 결정은 행사와 관련된 것이며, 모든 게스트의 복지를 최우선으로 고려했습니다."

여기서 핵심적인 긴장은 두 입장 간의 간극입니다. BAFTA는 어려운 주제를 다루는 게임을 지지한다고 말합니다. 반면 Jones는 그 지지가 실제로 그녀의 게임이 시상식에 등장하도록 허용하는 데까지 미치지 못했으며, 그녀의 타협안 모색 시도가 무시되었다고 주장합니다.

Jones가 묘사하는 패턴

이것이 단순한 일정 분쟁 이상인 이유는 Jones가 주변에 대해 말하는 내용 때문입니다. 그녀는 자신의 주제 때문에 사람들이 불편함을 느껴 문이 닫히는 반복적인 경험을 묘사합니다. 그녀는 과거에는 전문적인 관계를 보호하고 관계를 망치지 않기 위해 침묵했다고 말합니다.

이번에는 침묵하지 않습니다.

"예술은 사람들에게 무언가를 느끼게 해야 합니다."라고 그녀는 썼습니다. 그녀가 지적하는 아이러니는 놓치기 어렵습니다. 사람들을 침묵시키고 좌절시키는 것에 관한 게임이 주요 플랫폼에서 삭제되었고, 개발자가 반박할 실질적인 방법이 없었습니다. The Quiet Things는 아직 출시일이 정해지지 않았지만, BAFTA가 상영을 거부한 트레일러는 이제 공개적으로 이용 가능하며 Jones가 자신의 계정을 공개한 이후 널리 퍼지고 있습니다. 이 이야기가 전개됨에 따라 더 많은 보도를 위해 최신 게임 뉴스를 확인해 보세요.

게임의 향후 전망

Jones가 프로젝트에서 물러날 기미는 보이지 않습니다. 오히려 이 상황이 생성한 관심은 The Quiet Things를 이전에는 들어보지 못했을 수도 있는 관객들에게 선보이게 합니다. 상황을 고려하면 위안이 되지는 않지만, 이는 실제적인 결과입니다.

BAFTA는 향후 시상식에서 인디 개발자의 민감한 콘텐츠를 다루는 방식을 재검토할 계획이 있는지 여부를 나타내지 않았습니다. 이 사건이 시상 기관이 어려운 개인적인 서사를 중심으로 만들어진 게임을 심사하고 지원하는 방식에 구조적인 변화를 촉발할지, 아니면 한 번의 사건으로 끝날지는 주목할 만한 질문입니다. 경계를 넓히는 독립 게임에 대한 더 많은 정보를 보려면 저희 사이트의 최신 리뷰를 찾아보세요.

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업데이트됨

April 19th 2026

게시됨

April 19th 2026

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