BlizzCon 2026: Blizzard, StarCraft 오픈월드 슈터 신작 공개

BlizzCon 2026에서 Dan Hay가 이끄는 StarCraft 오픈월드 슈터 신작이 발표되었습니다. 2030년 출시 예정입니다.

Larc

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StarCraft Open-World Shooter Officially Revealed at BlizzCon
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Blizzard가 공식적으로 발표했습니다. BlizzCon 2026에서 공개된 신작은 기존 StarCraft 시리즈의 틀을 완전히 깨는 새로운 게임입니다. 이번 신작은 오픈월드 슈터 장르로, 시네마틱 트레일러 말미에 2030년 출시가 확정되었습니다. 개발은 2022년 Blizzard에 합류한 전 Far Cry 총괄 프로듀서 Dan Hay가 진두지휘합니다.

이번 신작은 2017년 StarCraft: Remastered 이후 첫 신작이자, 2010년 StarCraft 2 출시 이후 사실상 시리즈의 명맥을 잇는 첫 완전 신작입니다. 무려 16년이라는 긴 기다림 끝에 찾아온 소식입니다.

트레일러가 보여준 것

공개된 영상은 인게임 플레이 없이 100% 시네마틱으로 구성되었습니다. 트레일러는 Dominion의 선전 문구 속에서 입대하여 지상전을 준비하는 한 청년의 모습을 담고 있습니다. 내레이션은 인류의 생존을 위해 전투가 필수적임을 강조하며, StarCraft 세계관 특유의 밀리터리 분위기를 강하게 풍깁니다. 영상 마지막에는 주인공으로 보였던 병사가 전사한 듯한 연출과 함께 "StarCraft는 2030년에 돌아온다"는 메시지가 뜹니다.

트레일러의 마지막 문구는 마치 입대 권유처럼 느껴집니다:

전반적인 톤은 매우 암울합니다. 영웅적인 최후나 승리의 찬가는 없습니다. 그저 전쟁과 희생, 그리고 개인의 생존 따위는 안중에도 없는 냉혹한 세계관만이 존재할 뿐입니다. 위에서 군대를 지휘하던 기존의 RTS 메타에서 벗어나, 유저가 직접 지상에서 전투를 수행하는 방식은 시리즈에 있어 큰 변화입니다.

세 번의 도전

사실 이번이 Blizzard의 첫 StarCraft 슈터 도전은 아닙니다. 이번이 벌써 세 번째 시도입니다.

첫 번째는 2002년에 발표된 StarCraft Ghost였습니다. Dominion 소속 고스트 요원이 되어 플레이하는 택티컬 액션 콘솔 게임이었으나, 잦은 개발 지연과 스튜디오 교체 끝에 2006년 결국 개발이 취소되었습니다. 이는 게임 업계에서 가장 악명 높은 베이퍼웨어 사례 중 하나로 남았습니다.

두 번째 프로젝트인 코드네임 Ares는 내부적으로 StarCraft 세계관을 배경으로 한 Battlefield 같은 게임으로 알려졌습니다. 하지만 2019년, Blizzard가 Diablo 4와 Overwatch 2에 자원을 집중하기로 결정하면서 이 프로젝트 역시 취소되었습니다.

따라서 이번 신작은 세 번째 도전입니다. 2024년 Bloomberg의 기자 Jason Schreier가 팟캐스트에서 Blizzard의 세 번째 StarCraft 슈터 프로젝트와 이를 이끄는 Dan Hay를 언급하면서 소문이 돌기 시작했습니다. 이후 "오픈월드 슈터 신작" 채용 공고가 올라오면서 유저들 사이에서 확신으로 굳어졌습니다.

BlizzCon 2026이 적기였던 이유

이번 공개가 완전히 갑작스러운 것은 아니었습니다. BlizzCon 개최 몇 주 전부터 공식 StarCraft 웹사이트에 글리치 효과와 함께 기기가 "해킹당했다"는 메시지가 뜨는 등 떡밥이 뿌려졌고, 커뮤니티는 이를 정확히 간파했습니다.

또 다른 이슈로는 이번 달 초, NEXON이 Blizzard로부터 StarCraft IP 개발권을 인수하기 위해 협상 중이라는 루머가 돌기도 했습니다. 하지만 Blizzard가 직접 게임을 발표한 것으로 보아, 인수는 없었거나 최소한 아직은 사실이 아닌 것으로 보입니다.

BlizzCon 2026에서는 다른 대형 소식도 있었습니다. Diablo V가 2029년 출시 예정으로 발표되었고, Netflix와 협업한 Diablo 애니메이션 제작 소식도 전해졌습니다. 하지만 유저들의 가장 큰 관심사는 단연 StarCraft였습니다.

2030년 출시가 의미하는 것

4년이라는 시간은 꽤 긴 개발 기간입니다. Blizzard는 게임을 일찍 발표하는 편이며, 프로젝트가 확실히 준비될 때까지 기다리는 패턴을 가지고 있습니다. Ghost와 Ares의 전례를 생각하면 이는 나쁘지 않은 신호지만, 당장 플레이를 기대했던 유저들에게는 긴 기다림이 될 것입니다.

오픈월드라는 형식이 가장 흥미로운 지점입니다. StarCraft 세계관은 수많은 해병의 죽음부터 막후에서 움직이는 고스트 요원까지, 지상 레벨에서도 풍부한 설정을 가지고 있습니다. Blizzard가 이번에는 제대로 된 공략을 통해 완성도 높은 결과물을 내놓는다면, 오픈월드 슈터로서 엄청난 잠재력을 발휘할 것입니다.

기다리는 동안 다른 슈터 게임을 즐기거나 StarCraft와 유사한 분위기의 게임을 찾는 유저라면, SF 슈터 장르 팬들에게 추천하는 StrayShot 페이지를 확인해 보세요. StarCraft를 기다리는 동안 미리 감을 익히고 싶다면 StrayShot 공략을 참고하는 것도 좋습니다.

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업데이트됨

September 12th 2026

게시됨

September 12th 2026

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