"게임 출시를 2027년으로 연기하기로 결정했습니다."
이는 Bloodstained 시리즈의 프로듀서인 Koji Igarashi가 오늘 공개한 개인 영상 메시지를 통해 전한 소식입니다. 퍼블리셔인 505 Games와 개발사 ArtPlay는 공식적으로 Bloodstained: Ritual of the Night의 후속작인 Bloodstained: The Scarlet Engagement의 2026년 출시 계획을 철회했습니다. 새로운 목표 시기는 구체적인 날짜 없이 2027년으로 설정되었습니다.

IGA가 실제로 전한 말
Igarashi의 메시지는 차분하고 명확했습니다. 그는 현재 개발이 "최종 단계"에 진입했으며, 팀은 게임의 완성도를 최고로 끌어올리기 위해 노력 중이라고 밝혔습니다. 이번 발표와 함께 새로운 스크린샷이 공개되었으며, IGA는 조만간 게임 플레이 영상을 선보일 예정이라고 덧붙였습니다.
"팬 여러분께 실망스러운 소식을 전하게 되어 안타깝지만, 개발팀 모두가 최선을 다하고 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다. "변함없는 성원에 진심으로 감사드립니다."
사실 이번 연기는 예의주시하던 유저들에게는 그리 놀라운 일은 아니었습니다. The Scarlet Engagement는 2026년 내내 주요 쇼케이스에서 자취를 감췄고, 2025년 6월 첫 공개 이후 구체적인 게임 플레이 영상조차 공개되지 않았기 때문입니다. 1년 넘게 공개된 게임 플레이 클립 하나 없이 개발이 진행되었다는 것은, 출시일이 확정된 날짜라기보다는 희망 사항에 가까웠다는 신호로 볼 수 있습니다.
2026년에서 2027년으로: 무엇이 바뀌었나
작년 게임이 처음 공개되었을 때만 해도 2026년 출시설은 충분히 설득력이 있었습니다. ArtPlay는 이미 긴 킥스타터 개발 과정을 거쳐 2019년에 Bloodstained: Ritual of the Night를 성공적으로 출시한 경험이 있는 만큼, 프로젝트를 완수하는 법을 잘 알고 있기 때문입니다. The Scarlet Engagement는 현세대 하드웨어 전용으로 제작되는 더 크고 야심 찬 후속작인 만큼, 개발 복잡도가 높아진 것은 당연한 결과입니다.
게임의 규모만 봐도 추가 시간이 필요한 이유는 충분합니다. 전작보다 훨씬 방대해진 콘텐츠는 다음과 같습니다:
- Leo와 Alex를 동시에 조작할 수 있는 듀얼 캐릭터 시스템
- 게임 플레이에 직접적인 영향을 주는 낮/밤 주기가 적용된 시리즈 최대 규모의 맵
- 전투를 통해 새로운 기술과 능력을 해금하는 Epiphany Combat System
- 캐릭터 외형이 실시간으로 변하는 제작, 요리 및 방어구 커스터마이징
조정해야 할 시스템이 매우 많습니다. 이 중 하나라도 서둘러 출시했다가는 최종 결과물의 퀄리티가 떨어질 수 있기에, IGA의 팀은 추가적인 개발 기간을 확보하는 것이 옳다고 판단한 것으로 보입니다.
신규 유저, 기존 팬, 그리고 더 커진 세계관
주목할 만한 디자인적 특징은 The Scarlet Engagement가 독립적인 타이틀로도 충분히 즐길 수 있게 설계되었다는 점입니다. 신규 유저들은 전작에 대한 지식 없이도 바로 게임에 뛰어들 수 있으며, 기존 팬들은 Bloodstained 세계관 전반에 걸친 스토리적 연결 고리를 발견할 수 있습니다. 이 게임은 시리즈 타임라인의 초기 챕터를 다루고 있어, 직접적인 후속작이라기보다는 프리퀄 성격의 작품입니다.
Ritual of the Night를 깊이 있게 즐겼던 팬들이라면, 출시를 기다리는 동안 기존의 공략 및 리소스 가이드를 다시 살펴보는 것도 좋습니다. 전투의 핵심 메타는 유의미하게 계승되므로, 전작의 시스템을 미리 복습해두면 The Scarlet Engagement가 출시되었을 때 훨씬 유리하게 게임을 시작할 수 있을 것입니다.
"최종 단계"가 타임라인에 의미하는 것
IGA가 언급한 "최종 단계"라는 말은 고무적이지만, 게임 개발에서 이 단계는 3개월에서 1년 이상까지 걸릴 수 있는 기간을 의미합니다. 폴리싱, QA, 인증, 현지화 작업이 모두 이 기간에 포함되기 때문입니다. 아직 게임 플레이 영상이 공개되지 않았다는 점은 핵심적인 경험은 완성되었더라도, 팀이 대중에게 완전히 공개할 준비는 아직 덜 되었다는 것을 시사합니다.
2027년이라는 목표는 ArtPlay가 특정 분기에 얽매이지 않고 숨을 고를 여유를 줍니다. 향후 몇 달 내에 주요 쇼케이스나 ArtPlay 자체 이벤트를 통해 제대로 된 게임 플레이가 공개될 것으로 기대됩니다.
그동안 액션 게임 실력을 미리 쌓아두고 싶은 유저들에게는 The Scarlet Engagement를 기다리는 시간이 조금 더 길어졌지만, IGA의 과거 행보를 볼 때 이 추가 시간이 최종 결과물에서 빛을 발할 것이라 믿어 의심치 않습니다.








