무료 플레이 아레나 전투 게임인 Boss Fighters가 2024년 11월 14일 Economy Test를 시작하며 유저들에게 게임 내 경제 시스템을 미리 경험할 기회를 제공합니다. 이번 테스트를 통해 유저들은 추후 실제 토큰으로 전환 가능한 프록시 BFT 토큰을 획득할 수 있으며, 정식 출시 이후에도 유지되는 장비를 미리 확보할 수 있습니다.
이 게임은 4인 팀과 유저가 조종하는 거대 메카 간의 대결을 다루며, 속도감 넘치는 전투와 유저 주도형 경제 메커니즘을 결합했습니다. e스포츠를 염두에 두고 설계된 Boss Fighters는 경쟁형 게임과 토큰화된 경제 시스템이 어떻게 시너지를 낼 수 있을지 검증하고 있습니다.

Boss Fighters Economy Test 진행 중
Boss Fighters 소개
Boss Fighters는 4명의 파이터가 다른 유저가 조종하는 거대 보스에 맞서 싸우는 비대칭 아레나 전투 게임입니다. 보스는 건물을 파괴하거나 잔해를 던져 공격할 수 있으며, 파이터들은 그래플링 훅, 로켓 등 다양한 장비를 활용해 생존하며 반격해야 합니다.
보스 역할은 VR을 지원하여 더욱 몰입감 있는 시점을 제공합니다. 시즌마다 새로운 장비와 코스메틱 아이템이 추가되며, 유저들은 아이템을 NFT로 민팅하여 시즌이 지나도 계속 보유할 수 있습니다.

Boss Fighters 게임플레이
BFT 토큰과 FLEX
Economy Test 기간 동안 BFT 토큰을 얻으려면 Showrunner Contracts를 사용해 제작 및 충전되는 배지를 장착해야 합니다. Showrunner Contracts는 배지를 생성하는 NFT로, Open Loot 마켓플레이스에서 구매하거나 전리품 상자(lootboxes)를 통해 획득할 수 있습니다.
유저는 최대 5개의 배지를 장착할 수 있으며, 첫 번째 슬롯 이후 추가 슬롯을 해제하려면 게임 내 3가지 통화 중 하나인 FLEX가 필요합니다. 배지를 장착하면 추후 실제 BFT로 전환되는 프록시 BFT 토큰을 채굴할 수 있습니다. 토큰 획득량은 다음 요소에 따라 달라집니다:
- 장비 업그레이드: 더 많은 퍽(Perks)을 가진 아이템일수록 더 많은 보상을 생성합니다.
- 아이템 병합: 병합을 통해 희귀도를 높이면 토큰 보너스가 증가합니다.
- NFT 스킨: 캐릭터, 무기, 장비 스킨은 토큰 획득 효율을 높여줍니다.
FLEX는 Open Loot에서 구매할 수 있으며, 제작 및 수익 창출 기능을 해제하는 데 사용됩니다. 초기 참여를 독려하기 위해 Boss Fighters는 다음과 같은 일시적인 부스트를 제공합니다:
- 첫 24시간: Sponsor Marks 없이 배지 충전 가능.
- 제작 및 충전 시간 단축: 테스트가 진행됨에 따라 점차 정상화될 예정입니다.

Boss Fighters Economy Test 1주 차
리더보드 및 경제 시스템
주간 리더보드는 게임에 또 다른 재미를 더합니다. 1주 차에는 6,200 Proxy BFT를 소모한 유저가 리더보드 순위권에 진입할 수 있습니다. 순위는 제작 및 병합 활동을 기준으로 산정되며, 상위권 유저에게는 Showrunner Contracts와 Sponsor Marks가 보상으로 주어집니다. 리더보드 규칙은 유저 피드백에 따라 매 라운드마다 조정될 예정입니다. Boss Fighters의 경제는 3가지 통화와 아이템 유형으로 운영됩니다:
- Cash: 아이템 제작 및 병합에 사용.
- FLEX: 아이템 퍽 잠금 및 배지 슬롯 관리.
- BFT Tokens: 수집품 제작, 아레나 입장권 구매, 향후 에어드랍 등에 사용되는 핵심 온체인 통화.
BFT는 총 10억 개의 고정 공급량을 가지며, 주로 게임플레이를 통해 분배됩니다. Boss Fighters는 Open Loot를 통해 웹3와 통합되어 있어 별도의 지갑을 생성할 필요가 없습니다. 유저들은 캐릭터, 무기, 보스 스킨과 같은 디지털 수집품을 플랫폼에서 직접 사고팔 수 있습니다. 이러한 스킨은 코스메틱 전용이며 게임 밸런스에는 영향을 주지 않습니다.

Boss Fighters Open Loot 판매
총평
Boss Fighters의 Economy Test는 경쟁형 전투와 토큰화된 경제 시스템을 어떻게 결합할지에 대한 초기 청사진을 보여줍니다. 전통적인 게임 요소와 웹3 메커니즘을 결합함으로써, 이 게임은 캐주얼 유저와 게임 내 자산에 대한 더 많은 통제권을 원하는 경쟁적인 유저층 모두를 공략하고 있습니다.







