Destiny 2: Every End is a New Beginning ...

Bungie, 6월 업데이트를 끝으로 Destiny 2 정식 개발 종료

Bungie가 6월 9일 Monument of Triumph 업데이트를 마지막으로 Destiny 2의 정식 개발을 종료합니다. 이후 게임은 유지보수 모드로 전환되어 계속 플레이할 수 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Destiny 2: Every End is a New Beginning ...

Destiny 2가 라이브 서비스 게임으로서의 공식적인 마침표를 찍습니다. Bungie는 이번 주, 2026년 6월 9일에 마지막 콘텐츠 업데이트인 Monument of Triumph를 끝으로 해당 MMO의 정식 개발이 종료될 것이라고 밝혔습니다. 해당 날짜 이후로는 새로운 콘텐츠 업데이트 계획이 없습니다.

The Director returns post-update

업데이트 후 돌아온 Director

스튜디오의 발표문은 그 이유를 명확히 밝히고 있습니다: "The Final Shape 이후, 우리들의 공유된 세계관과 Destiny가 Destiny 2를 넘어설 때가 왔음이 분명해졌습니다." 이 문구는 많은 의미를 내포합니다. The Final Shape가 빛과 어둠의 사가를 너무나 완벽하게 마무리했기에, Bungie 입장에서는 게임을 계속 이어갈 설득력 있는 이유를 찾지 못한 것으로 보입니다. Edge of Fate 확장팩은 새로운 챕터를 열고자 했고 탄탄한 캠페인을 선보였으나, 유저들의 반발을 산 시스템 변경, 콘텐츠 가뭄, 그리고 출시 후 흔들린 내러티브로 인해 게임은 1년 넘게 정체기를 겪었습니다.

Monument of Triumph에 포함된 내용

라이브 개발 종료를 앞두고 6월 9일에 제공될 핵심 내용을 정리해 드립니다.

이번 업데이트는 Destiny 2의 모든 여정을 기념하는 축제의 장으로 구성됩니다. 새로운 엔드게임 모드인 Pantheon에서는 유저들이 강화된 레이드 보스들과 맞붙게 됩니다. 레이드와 던전의 전리품은 현재의 티어 시스템에 맞춰 업데이트되며, 특정 지역 전용이었던 '추억의' 장비들도 티어제 전리품 풀에 통합됩니다. 물론, 새로운 경이 핸드 캐논도 추가됩니다.

하위 직업 변경 사항은 샌드박스 메타의 대미를 장식합니다:

  • 세 직업 모두를 위한 새로운 상(Aspect) 추가
  • 하위 직업별 추가 수류탄
  • Ward of Dawn의 완전한 리워크
  • Mindspun과 Threadling Grenade의 상호작용
  • Trapper's Ambush의 새로운 기능

마지막 업데이트에 이 정도로 많은 능력치 변화가 적용된다는 점은 시사하는 바가 큽니다. 이는 새로운 시즌의 시작이라기보다는, 개발 파이프라인에 있던 업데이트들을 모아 작별 선물로 재구성한 느낌이 강합니다.

6월 9일 이후의 Destiny 2

Bungie가 완전히 서버를 내리는 것은 아닙니다. 게임은 로테이션 이벤트 일정이 포함된 고정 유지보수 모드로 전환됩니다.

  • Iron Banner PvP 4주마다 복귀
  • "올드 스쿨 Bungie PvP 감성"과 Destiny 1 시절의 밸런스를 갖춘 새로운 PvP 모드
  • Festival of the Lost, The Dawning 등 이벤트 연계 무기
  • Sparrow Racing League 상시 콘텐츠로 추가
  • 모든 Destiny 2 콘텐츠 팩을 하나로 묶어 영구 할인된 가격으로 제공

Edge of Fate에서 새로운 활동 허브로 도입되었던 Portal은 은퇴합니다. Bungie는 유저들이 Edge of Fate 출시 이후 줄곧 요청해왔던 클래식 Director가 중앙 내비게이션 화면으로 복귀한다고 확인했습니다. 마지막 순간에 이런 변화를 가져오는 것이야말로 Destiny 2답다고 할 수 있겠네요.

Monument of Triumph reward pass

Monument of Triumph 보상 패스

Bungie의 큰 그림

Bungie는 발표문에서 Destiny 2를 "넘어서는" 미래의 프로젝트를 암시했지만, Destiny 3는 아직 발표되지 않았습니다. 스튜디오는 6월 9일이 지나면 "차기작 개발을 위한 인큐베이팅을 시작할 것"이라고 밝혔습니다. 구체적으로 어떤 게임이 될지는 아직 미정입니다.

대부분의 유저들이 이 발표에서 놓치고 있는 것은 그 이면에 깔린 재정적 맥락입니다. Bungie를 36억 달러에 인수한 Sony는 해당 투자에 대해 7억 6500만 달러의 손실을 기록했습니다. 정식 개발 종료 결정은 결코 단독으로 이루어진 것이 아닙니다.

현재 Bungie에서 활발히 개발 중인 유일한 게임은 Marathon으로, 소수지만 충성도 높은 유저층을 보유한 익스트랙션 슈터입니다. Bungie는 6월 2일 PvE 전용 모드를 포함한 대규모 시즌 2 개편을 예고하며, 이제 이 게임에 모든 역량을 집중하고 있음을 보여주고 있습니다.

오랜 가디언들을 위해 Destiny 2 공략 모음은 남은 콘텐츠를 최대한 즐기는 데 여전히 유용할 것입니다. 라이브 서비스 시대가 끝나기 전 마지막 갓롤(god rolls)을 파밍하고 싶다면, Action Item 갓롤 공략을 통해 파밍 가치가 있는 시공 추적 소총 정보를 확인하세요. 또한 6월 9일 업데이트로 활동 구조가 초기화되기 전 Edge of Fate의 파워 시스템이 여전히 헷갈린다면, Edge of Fate 파워 레벨링 공략을 통해 Director가 복귀하기 전까지 450 레벨에 도달하는 가장 빠른 경로를 확인해 보시기 바랍니다.

공지사항

업데이트됨

May 22nd 2026

게시됨

May 22nd 2026

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