최근 할리우드는 비디오 게임 각색에 열을 올리고 있으며, 이제 게임계에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나가 공식적으로 대열에 합류합니다. 콜 오브 듀티 영화의 개봉일이 확정되었습니다: 2028년 6월 30일.
이 발표는 시네마콘 프레젠테이션 중에 나왔으며, 액티비전의 수장이자 영화 제작자인 롭 코스티치가 크리에이티브 팀과 함께 프로젝트를 확정했습니다. 옐로스톤의 작가인 테일러 셰리던이 각본을 맡고, 배틀쉽의 감독인 피트 버그가 연출을 맡습니다.
액티비전이 베팅하는 팀
셰리던과 버그의 조합은 흥미롭습니다. 셰리던은 독특한 미국적 감성을 담은 현실적이고 캐릭터 중심적인 스토리텔링으로 명성을 쌓았고, 버그는 대규모 군사 액션 경험이 풍부합니다. 이론적으로 이러한 조합은 콜 오브 듀티가 가장 잘하는 부분과 잘 맞아떨어집니다.
코스티치는 시네마콘에서 야심찬 포부를 직접적으로 밝혔습니다: "제대로 만들 수 있을 때만 영화를 만들겠다고 모두에게 말했습니다. 데이비드 엘리슨을 통해 우리는 그 파트너십을 찾았습니다. 인간적인 차원에서 진정성을 포착하여 매우 현실적으로 느껴지도록 하고, 이를 장대한 스케일로 담아내고 싶습니다."
이것이 핵심입니다. 그 인용문은 어떤 여름이든 개봉하는 블록버스터 절반에 적용될 수 있습니다. 결과는 셰리던이 실제로 어떤 내용을 써내는지에 달려 있을 것입니다.
기대에 부응해야 할 프랜차이즈
콜 오브 듀티는 역사상 가장 많이 팔린 게임 프랜차이즈 중 하나이며, 그 군사 액션 톤은 항상 자연스러운 영화 소재로 느껴져 왔습니다. 문제는 게임에 단일 주인공이나 시리즈를 관통하는 연속적인 스토리가 없다는 것입니다. 영화를 이끌어갈 마스터 치프나 네이선 드레이크가 없습니다. 액티비전과 영화 제작자들은 특정 캠페인을 각색하는 대신 독창적인 무언가를 만들어야 할 것입니다.
반드시 문제가 되는 것은 아닙니다. 스트리트 파이터 영화도 10월 16일 개봉일을 앞두고 있으며, 비슷한 수준의 느슨한 원작 자료를 바탕으로 하고 있습니다. 톰 홀랜드 주연의 언차티드 영화는 게임 스토리를 화면으로 옮기는 것에 대한 비슷한 우려에도 불구하고 괜찮은 모험 영화를 만들어냈습니다.
위험
콜 오브 듀티 영화의 캐스팅은 아직 발표되지 않았습니다. 2028년 6월이라는 날짜는 제작팀이 개봉 전에 약 2년 동안 출연진을 구성할 시간을 줍니다.
비디오 게임 각색이 주목받고 있다
이번 발표 시점은 우연이 아닙니다. 할리우드는 게임 IP가 신중하게 다루어질 때, 때로는 그렇지 않을 때에도 돈을 벌어들인다는 것을 알아차렸습니다. 슈퍼 마리오 갤럭시 영화는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았음에도 불구하고 올해 최고 흥행 영화가 되었습니다. 영화에 대한 당신의 생각이 어떻든 간에 이는 놀라운 상업적 결과입니다.
텔레비전 역시 비슷한 이야기를 들려줍니다. 폴아웃 시즌 2는 아마존에서 첫 주에 8,300만 명의 시청자를 끌어모았고, 더 라스트 오브 어스는 이미 시즌 3 캐스팅을 진행 중입니다. 화면에서 게임 세계관에 대한 수요는 현실이며 증가하고 있습니다.
대부분의 겜들이 놓치는 것은 성공작들이 공통된 맥락을 공유한다는 것입니다: 그들은 원작을 엄격한 청사진이 아닌 출발점으로 취급합니다. 폴아웃 쇼는 세계관의 톤을 존중하면서 새로운 캐릭터와 스토리를 만들었습니다. 더 라스트 오브 어스는 원작에 충실했지만 작가들이 확장하도록 믿었습니다. 콜 오브 듀티의 고정된 캐논 부재는 오히려 장점이 될 수 있으며, 셰리던에게 신선한 것을 만들 수 있는 공간을 제공합니다. 화면과 컨트롤러로 다가오는 더 많은 정보는 저희의 게임 뉴스를 확인하세요.
향후 2년은 액티비전이 올바른 프로젝트를 기다린 인내심이 가치가 있었는지 여부를 말해줄 것입니다. 크리에이티브 팀은 신뢰할 수 있고, 개봉 시기는 정해졌으며, 게임에서 영화로의 각색에 대한 전반적인 분위기는 그 어느 때보다 유리합니다. 이제 셰리던은 10억 명의 콜 오브 듀티 유저들이 그 이름에 걸맞다고 느낄 만한 전쟁 영화를 써야 합니다. 부담감은 없겠죠. 그동안 다른 게임 각색들이 어떻게 평가받고 있는지 파악하기 위해 최신 리뷰를 둘러볼 수 있습니다.







