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Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025
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Call of Duty, 2025년 이례적인 난항 겪어

2025년, Battlefield 6와 ARC Raiders의 약진으로 인해 Call of Duty: Black Ops 7이 FPS 시장에서 입지 변화를 겪었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 9, 2026

Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025

지난 20년 가까이 Call of Duty는 게임 업계에서 가장 꾸준한 성적을 거둔 프랜차이즈 중 하나로, 매출 차트를 독점하며 거대한 유저층을 유지해 왔습니다. 하지만 2025년, 이러한 독주 체제에 제동이 걸렸습니다. Call of Duty: Black Ops 7의 출시와 함께 다른 슈팅 게임들의 거센 도전이 이어지면서 시장을 장악하던 프랜차이즈의 위세가 꺾였습니다. 11월에도 준수한 판매량을 기록하긴 했으나, 수치와 평가는 수년 만에 처음으로 균열을 드러냈습니다.

2003년 첫 출시 이후 Activision은 2007년부터 매년 신작을 선보여 왔습니다. 2009년부터 2024년까지 Call of Duty 시리즈는 16번의 연간 매출 차트 중 13번이나 1위를 차지했습니다. 2023년 기준 전 세계 누적 판매량은 500 million 장을 돌파하며 역대 가장 많이 팔린 게임 프랜차이즈 반열에 올랐습니다. 그러나 11월 14일에 출시된 Black Ops 7은 이러한 명성에 미치지 못했습니다. 싱글 플레이 캠페인은 상시 인터넷 연결을 강제하고 미션 중간 체크포인트를 완전히 삭제하여 유저와 평론가들로부터 거센 비판을 받았습니다. Metacritic에서는 프랜차이즈 역사상 가장 낮은 유저 점수와 두 번째로 낮은 평론가 점수를 기록했습니다.

멀티플레이어와 좀비 모드는 선방했지만, 게임의 전반적인 성과는 Black Ops 6에 비해 뒤처졌습니다. 시장 조사 업체 Circana에 따르면 2025년 11월 Black Ops 7의 풀 게임 매출은 전년 대비 두 자릿수 퍼센트 하락했습니다. 프랜차이즈에 대한 피로감, 캠페인 개편, 그리고 FPS 시장 내 경쟁 심화가 이러한 하락세의 원인으로 꼽힙니다.

Battlefield 6와 ARC Raiders의 도전

2025년, 두 게임이 Call of Duty의 강력한 경쟁자로 부상했습니다. 10월 10일에 출시된 DICE와 Ripple Effect Studios의 Battlefield 6는 대규모 멀티플레이어 전투, 파괴 가능한 환경, 그리고 차량 전투를 전면에 내세웠습니다. 이 게임은 분대 전술과 All-Out Warfare 모드를 강조하며 "클래식 Battlefield"의 느낌을 되살렸습니다. 개발진은 커뮤니티가 개발 과정에서 메커니즘을 테스트할 수 있도록 한 Battlefield Labs 프로그램 덕분에 게임플레이를 다듬고 출시 전 기대감을 높일 수 있었다고 밝혔습니다.

한편, 10월 30일에 출시된 Embark Studios의 3인칭 익스트랙션 슈터 ARC Raiders는 독자적인 영역을 구축했습니다. 협동 PvPvE 디자인, 접근하기 쉬운 메커니즘, 1980년대풍의 레트로 퓨처리스틱 미학은 신규 유저와 캐주얼 유저 모두를 사로잡는 차별점이었습니다. 대부분의 익스트랙션 슈터와 달리 ARC Raiders는 사망해도 진행 상황이 유지되어 유저들의 몰입도를 높이고 덜 독성적인 커뮤니티 문화를 조성했습니다. 또한 스트리밍 플랫폼에서 인기를 얻으며 영향력을 확대했습니다.

개발 주기와 유저들의 기대치

Call of Duty가 2025년에 고전한 큰 요인 중 하나는 연간 출시 일정입니다. Battlefield는 더 긴 개발 기간을 갖는 반면, Call of Duty는 특히 같은 서브 시리즈가 연달아 나올 때 반복적인 느낌을 줍니다. Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer Games가 번갈아 개발하며 번아웃을 방지하고 있지만, 최근 4개의 작품이 모두 Modern Warfare나 Black Ops 시리즈여서 유저들의 반응은 엇갈리고 있습니다.

Black Ops 7의 싱글 플레이 캠페인 역시 과거와 달라진 지점이었습니다. 상시 온라인 접속을 요구하는 방식은 일부 유저들의 접근성을 제한했고, 전통적인 체크포인트를 없앤 점은 반발을 샀습니다. 이러한 설계상의 결정들이 Battlefield 6 및 ARC Raiders와의 경쟁과 맞물려 유저 참여도 저하와 매출 감소로 이어졌습니다.

프랜차이즈의 향후 전망

이러한 부진에도 불구하고 Call of Duty는 여전히 게임 업계에서 가장 거대한 프랜차이즈 중 하나입니다. Activision은 매년 출시되는 게임의 개성을 살리기 위해 동일한 서브 시리즈를 연속으로 출시하지 않겠다고 발표했습니다. FPS의 탄탄한 기본기로 돌아가 진정한 혁신을 보여준다면 프랜차이즈는 다시금 입지를 다질 수 있을 것입니다.

Battlefield 6와 ARC Raiders 모두 시즌제 확장팩과 장기적인 지원을 포함한 로드맵을 통해 지속적인 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있습니다. ARC Raiders는 10년간 라이브 서비스 지원을 목표로 하고 있습니다. 온라인 멀티플레이어의 지속적인 진화, 구독 서비스, 그리고 무료 플레이 모델의 확산으로 2026년 이후에도 경쟁은 더욱 치열해질 것이며, Call of Duty와 같은 프랜차이즈들은 유저층을 유지하기 위해 변화를 강요받게 될 것입니다.

출처: The Ringer 

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자주 묻는 질문 (FAQs)

Call of Duty: Black Ops 7이 이전 타이틀에 비해 저조한 성적을 거둔 이유는 무엇인가요?
Black Ops 7은 상시 온라인 싱글 플레이 캠페인, 미션 중간 체크포인트 삭제, 그리고 이전 작들과 비교했을 때 미미한 변화 등으로 비판을 받았습니다. 이러한 문제들이 강력한 경쟁작들과 맞물려 매출 하락을 야기했습니다.

2025년 Call of Duty의 1위 자리를 위협한 게임은 무엇인가요?
Battlefield 6와 ARC Raiders가 주요 경쟁작이었습니다. Battlefield 6는 파괴 가능한 환경을 갖춘 대규모 멀티플레이어 전투를 부활시켰고, ARC Raiders는 협동 PvPvE 익스트랙션 슈터 경험을 제공했습니다.

Battlefield 6는 어떻게 Call of Duty가 고전하는 분야에서 성공했나요?
Battlefield 6는 더 긴 개발 주기와 Battlefield Labs를 통한 커뮤니티 테스트의 이점을 누렸습니다. 클래식 멀티플레이어 메커니즘, 파괴 가능한 맵, 분대 기반 게임플레이에 집중한 점이 유저들에게 좋은 반응을 얻었습니다.

ARC Raiders가 슈팅 게임 중에서 독특한 이유는 무엇인가요?
ARC Raiders는 협동 PvPvE 게임플레이를 특징으로 하는 3인칭 익스트랙션 슈터입니다. 사망해도 진행 상황이 유지되며, 돌발적인 게임플레이 상황을 강조하여 우호적인 커뮤니티와 매력적인 스트리밍 콘텐츠를 만들어냅니다.

Call of Duty가 최고의 FPS 게임 자리를 되찾을 수 있을까요?
Call of Duty는 여전히 거대한 유저층을 보유하고 있지만, 1위 자리를 탈환하려면 진정한 혁신과 탄탄한 FPS 기본기가 필요합니다. 향후 출시될 게임들과 지속적인 경쟁 구도가 프랜차이즈의 미래를 결정할 것입니다.

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운영 책임자

교육용, 보고서

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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