이 가이드에서는 ChatGPT의 이미지 생성기를 사용하여 저희가 좋아하는 게임들의 시네마틱, 더블 노출 게임 포스터를 생성하는 데 사용한 정확한 과정을 안내해 드리겠습니다. 하나의 마스터 프롬프트, 네 개의 게임, 네 가지 매우 다른 분위기. 이 가이드가 끝날 때쯤이면 여러분은 공식, 각 줄의 근거, 그리고 여러분의 채팅에 바로 적용할 수 있는 네 가지 작동 프롬프트 변형을 갖게 될 것입니다.
시작하기 전에

이 기능은 이미지 생성 기능이 활성화된 ChatGPT(4o 모델)에서 작동합니다. 플러그인, Midjourney, Stable Diffusion 설정이 필요 없습니다. 프롬프트를 붙여넣을 수 있다면 이 작업을 수행할 수 있습니다.
이 가이드의 전체 요점은 각 게임마다 사용자 지정 프롬프트를 작성할 필요가 없다는 것입니다. ChatGPT는 이미 게임이 어떻게 보이는지 알고 있으며 디자인 요소를 직접 가져올 수 있습니다. 아래 프롬프트는 여러분이 변경하는 유일한 변수는 게임 이름뿐이도록 설계되었습니다. 다른 모든 것은 동일하게 유지됩니다(하지만 자유롭게 실험하고 즐기세요).
마스터 프롬프트
바로 여기 있습니다. 스크롤을 계속하며 비법을 찾느라 시간을 낭비하지 않겠습니다. 하지만 결과가 어떻게 보일 수 있는지, 그리고 이 작업을 하면서 배운 몇 가지 팁과 요령을 알고 싶다면 계속 읽어보세요.
복사하여 "[GAME NAME]"을 원하는 게임으로 바꾸고 ChatGPT에 붙여넣으세요.
걸작, 8k, 초고화질, 아트스테이션 품질.
이것이 바로 여러분이 여기 온 이유입니다. 어딘가에 저장하거나 나중에 이 기사를 북마크해 두세요. 하지만 이제 왜 작동하는지, 그리고 각 줄이 무엇을 나타내는지 이해하는 것이 여러분의 스타일과 원하는 결과에 맞는 포스터를 위해 이를 리믹스할 수 있게 해줍니다. 그러니 분석해 봅시다.
프롬프트의 구조: 각 줄이 존재하는 이유
1행, 형식 선언. "시네마틱 더블 노출 포스터"는 모델에게 전체 시각적 언어를 미리 알려줍니다. 실루엣과 실루엣 안의 장면입니다. 이 두 단어가 없으면 일반적인 캐릭터 렌더링이 나옵니다.
2행, 구성 규칙. 이것이 포스터를 팬 아트와 구분하는 것입니다. 전경의 영웅, 실루엣 안의 보조 출연진, 세계관 디테일이 가장자리로 흘러 들어갑니다. 이것은 스타일 지시가 아니라 계층 구조 지시입니다.
3행, 분위기 스택. 안개, 깊이감, 극적인 조명, 입자. 이것이 포스터에 무게감을 주는 것입니다. 이 줄을 삭제하면 결과물이 평평하고 디지털처럼 보입니다.
4행, 색상 및 렌더링 방향. "게임의 톤에 맞는 미니멀한 색상 팔레트"가 핵심적인 역할을 하는 줄입니다. ChatGPT가 게임의 실제 분위기를 찾아보고 그에 맞는 팔레트를 선택하도록 강제합니다. 이것이 GTA VI가 네온 핑크로, Red Dead 2가 피처럼 붉고 먼지투성이로 나오는 이유입니다. 모델이 장르 매칭을 대신 해줍니다. "회화적이고 사실적인 블렌드"는 AAA 키 아트처럼 보이는 결과물을 만들어내는 마법의 문구입니다.
5행, 포스터 문법. 네거티브 스페이스, 중앙 집중식 구성, 부드러운 질감. 이 네 단어가 실제 마케팅 팀이 승인한 것처럼 보이게 하고, Discord 프롬프트 엔지니어가 급하게 만든 것처럼 보이지 않게 합니다.
6행, 텍스트 배치. 하단에 로고, 태그라인은 단순하게 유지. 이 부분을 고정하지 않으면 모델이 모든 곳에 가짜 텍스트를 환각적으로 생성합니다. 이 줄을 포함하면 ChatGPT는 학습 데이터에서 실제 게임 로고와 실제 또는 그럴듯한 태그라인을 가져옵니다.
7행, 품질 스택. "걸작, 8k, 초고화질, 아트스테이션 품질." 네, 진부합니다. 네, 여전히 효과가 있습니다.
프로 팁: 결과물이 너무 AI 렌더링되거나 플라스틱처럼 보이면 4행에 "3D 렌더링 없음, CGI 광택 없음, 유화 및 필름 사진 질감"을 추가하세요. 이렇게 하면 모델이 기본 광택 모드에서 벗어나 손으로 만든 것처럼 느껴지는 것으로 전환됩니다.
결과: 하나의 프롬프트에서 나온 여덟 개의 포스터
증거를 보여드리겠습니다. 정확히 같은 프롬프트, 여덟 개의 다른 게임, 게임 이름만 변경하고 결과는 그대로 유지하여 과정을 공유했습니다. 모델이 팔레트, 구성, 캐릭터 선택, 태그라인을 각기 다르게 처리하는 방식을 주목하세요. 지침은 게임 이름만 변수로 동일하게 유지되었음에도 불구하고 말입니다.
1. Clair Obscur: Expedition 33

강하게 시작해야 했습니다.
ChatGPT가 같은 프롬프트로 만든 것은 전반적으로 꽤 멋졌습니다. 회화적이고 우울한 프랑스 RPG 미학에 맞는 세피아와 금색 팔레트를 가져왔습니다. Maelle의 여성 프로필이 왼쪽 상단을 차지하고, 머리의 붉은 장미가 시각적 앵커 역할을 하며, 고딕 양식의 성과 폭포가 실루엣 안에, 그리고 다섯 명의 파티(스스로 4/5를 맞췄습니다)가 빛나는 "33" 문장 아래에 서 있습니다. 태그라인: "과거가 우리를 칠했다."
개인적으로는 파티에 Monoco를 포함하도록 수정하겠지만, 이미 놀랍도록 보이며 배경과 환경 디자인의 일관성을 유지하고 있습니다.
2. Grand Theft Auto VI

같은 프롬프트, 이 Grand Theft Auto 6 포스터에는 완전히 다른 영혼이 담겨 있습니다.
네온 마젠타와 호박색 석양, 야자수, 중앙 프레임의 두 주인공, 실루엣으로 녹아드는 Vice City 스카이라인, 빈티지 머슬카가 멀어져 가는 모습. 상징적인 GTA 워드마크에 "VI"의 그라데이션을 적용하고, 네거티브 스페이스에 손글씨로 된 메모("아무도 믿지 마 / 움직여 / 모든 것을 소유해")까지 추가했습니다. 놀랍도록 정확해 보이며 실제로 얼마나 잘 나왔는지 놀랐습니다.
3. Crimson Desert

이 버전은 숯과 뼈 색조에 진홍색 깃발이 유일한 악센트입니다. 턱수염이 난 메인 캐릭터 프로필, 상단 헤어라인의 달빛이 비치는 절벽 요새, 중앙의 곡선형 사브르를 든 후드 쓴 전사, 하단 프레임에 펼쳐진 쓰러진 깃발의 전장. 태그라인: "운명은 피로 쓰여진다." 그리고 하단 중앙에 게임 스튜디오가 표시됩니다. 이 중 가장 좋아하는 것은 아니지만, 새로운 IP를 가진 새로운 게임임에도 불구하고 전반적으로 꽤 좋은 디자인을 완성했다는 점이 놀랍습니다.
4. Resident Evil Requiem

Leon이 빠지지 않았다면 이것이 가장 마음에 들었을 것입니다.
하지만 RE9 버전은 차가운 강철 회색과 뼈 흰색에 경고 빨간색을 악센트로 사용했습니다. Grace를 여성 프로필로, 폭군을 그림자로, 배낭과 권총을 든 외로운 주인공을 중앙에, RPD 건물, 헬리콥터, 좀비 무리, 빛나는 먼 문에 있는 아이 실루엣을 선택했습니다. 두 개의 태그라인이 있는데, 하나는 왼쪽 가장자리를 따라 세로로 실행되고("어떤 기억은 묻혀 있어야 한다.") 다른 하나는 제목 아래에 있습니다("끝은 답이 아니다. 그것은 그 이후에 오는 것이다.").
포스터의 전반적인 모습과 느낌이 다른 모든 것과 매우 독특했기 때문에 이것이 정말 놀라웠습니다. 완벽하게 느껴집니다!
5. Assassin's Creed Black Flag

이걸 그냥 지나칠 수가 없었죠.
올여름 Black Flag Resynced 출시를 앞두고 이 게임을 시도해봐야 했습니다. 폭풍우 치는 회색과 바다 청록색에 핏빛 붉은색으로 제목을 넣었죠. 후드를 쓴 에드워드를 메인 프로필로, 해골과 뼈 깃발을 단 만재된 갤리온을 후드 안에, 그리고 컷러스를 든 채 등을 돌린 에드워드, 오른쪽에는 울창한 카리브해 해안선, 하단에는 불타는 군함들, 연기 속에서 떠오르는 상징적인 어쌔신 크리드 문양을 넣었습니다. 또한 희미하게 손으로 쓴 선박 일지 메모와 왼쪽 여백에 들어간 나침반 장미도 추가했습니다. 태그라인: "자유. 약탈. 복수." 리마스터에 대한 기대감 때문인지 모르겠지만, 이게 제 최애가 되었습니다.
6. Assassin's Creed II

그다음엔 변화를 주기로 했습니다.
같은 게임 프랜차이즈 안에서도 ChatGPT가 게임 자체의 차이에 따라 다른 분위기와 비주얼을 얼마나 잘 잡아낼 수 있는지 보고 싶었기 때문에, 어쌔신 크리드를 계속해서 AC: 2를 에치오를 테스트 대상으로 삼았습니다. 그리고 결과는 정말 대단했습니다.
세피아와 양피지 팔레트에 에치오의 색띠에 붉은색을 액센트로 사용했습니다. 상징적인 조각된 후드 디테일이 있는 그의 후드 프로필, 실루엣 안에는 피렌체 두오모 돔과 리알토 다리, 중앙에는 히든 블레이드를 든 에치오, 오른쪽에는 지지하는 캐릭터들(레오나르도, 크리스티나, 카니발 가면)을 레이어링하고, 하단 프레임에는 베네치아 곤돌라, 하단에는 어쌔신 문양이 자리 잡았습니다. 모델이 게임 제목과 아주 빠른 조사를 통해 르네상스 시대를 얼마나 잘 파악했는지 보세요?
네, 그때 저희는 이걸 가지고 노는 게 정말 재미있을 거라고 깨달았습니다.
7. Red Dead Redemption II

또 한 번, 이 게임은 완전히 다른 분위기와 전체적인 스타일로 눈에 띕니다.
RDR2의 포스터는 훨씬 더 숯과 먼지 느낌이며, 핏빛 붉은 석양이 액센트입니다. 아서의 프로필, 실루엣 안에는 산 능선과 고가교 위의 증기 기관차, 중앙에는 카메라에서 멀어지는 아서 모건, 오른쪽에는 더치와 갱단이 레이어링되고, 하단 프레임에는 말을 탄 무리가 돌격하는 모습, 교회 첨탑과 풍차가 있는 개척지 마을이 보입니다. 로마 숫자 "II"는 하늘과 같은 붉은색으로 처리되어 전체적으로 정말 완벽하게 보입니다.
8. God of War

마지막으로, 하지만 절대 빠질 수 없는. God of War입니다.
저희는 모든 게임에서 크라토스를 가지고 실험했지만, 전체적인 비주얼과 느낌을 완벽하게 잡아냈기 때문에 이 게임을 포스팅하기로 결정했습니다.
이번에는 슬레이트 그레이와 룬이 새겨진 뼈 색상에 불꽃 같은 주황색을 액센트로 사용했습니다. 눈 위의 흉터가 있는 노년 크라토스의 프로필, 실루엣 안에는 눈 덮인 북유럽 산과 숲, 중앙에는 레비아탄 도끼를 든 채 카메라에서 등을 돌린 크라토스와 아트레우스, 오른쪽에는 세계 뱀의 머리, 하단 중앙 프레임에는 긴 배에 탄 부자, 왼쪽 여백에는 룬 문자가 떠다닙니다. 태그라인: "아버지. 전사. 수호자."
두 사람이 배 위에 서 있고, 그 위로 거인처럼 산들 사이에 있는 모습이 반복되는 것은 제 취향은 아니었지만, 그것이 무엇을 하려 했는지 어느 정도 이해할 수 있었기에 크게 비난할 수도 없었습니다.
이것이 어떤 게임에도 통하는 이유
여덟 개의 포스터를 함께 보세요. 동일한 프롬프트로 다음과 같은 여덟 가지 완전히 다른 디자인이 생성되었습니다:
- 각 게임에 충실한 다양한 영웅 실루엣과 캐릭터 프레이밍.
- 게임에 따라 세피아부터 마젠타, 아이스 블루까지 다양한 팔레트.
- 종교적인 엄숙함부터 손글씨 메모까지 다양한 태그라인 스타일.
이것이 통하는 이유는 프롬프트가 ChatGPT에게 각 게임의 모습을 설명하는 것이 아니라, 포스터를 디자인하는 방법을 알려주기 때문입니다. 게임에 대한 지식은 이미 모델 안에 있고 인터넷을 통해 얻을 수 있습니다. 프롬프트는 단지 이 아트를 만들기 위해 사용하는 간결하고 정확한 공식일 뿐입니다.
이것이 바로 핵심입니다. 그리고 그것의 구조를 자세히 살펴보는 것이 왜 중요한지 알 수 있습니다.
이것을 작동시키는 다섯 가지 규칙
프롬프트를 분해하여 게임 외의 다른 분야(영화, 책, 팟캐스트, 브랜드)를 위한 자체 변형을 만들고 싶다면, 다음 규칙들을 지켜야 합니다.
1. 실루엣은 캔버스이지, 주제가 아닙니다. 영웅의 프로필은 단지 창일 뿐입니다. 모든 흥미로운 일은 그 안에서 일어납니다.
2. 팔레트는 모델을 믿으세요. 색상을 지정하지 마세요. "게임의 분위기에 맞는"이라는 문구는 ChatGPT가 훈련 데이터에서 올바른 팔레트를 가져오도록 합니다. 이것이 하나의 프롬프트로 아홉 가지 다른 분위기를 얻는 방법입니다.
3. 레이어를 깊이 순서대로 설명하세요. 전경, 중경, 배경 순서입니다. 모델은 언급된 순서대로 요소를 쌓습니다.
4. 텍스트를 고정하거나 환각을 일으킬 것입니다. 로고 배치와 태그라인에 대한 문구를 항상 포함하세요. 그렇지 않으면 프레임 전체에 가짜 글꼴로 된 헛소리가 흩뿌려질 것입니다.
5. 회화적이고 사실적인 것이 마법의 문구입니다. 이 조합이 AAA급 키 아트 비주얼을 만들어냅니다. 둘 중 하나라도 빼면 결과물이 달라집니다.
자주 묻는 질문
정말 게임 이름만 바꾸면 되나요?
네. 이 가이드의 모든 포스터는 "[GAME NAME]"만 바꾼 동일한 프롬프트로 생성되었습니다. 모델은 각 타이틀에 대한 훈련 데이터를 기반으로 팔레트, 구성, 캐릭터 선택, 태그라인을 처리합니다.
게임 포스터를 생성하려면 어떤 ChatGPT 모델이 필요한가요?
이미지 생성 기능이 활성화된 ChatGPT가 필요하며, 이는 4o 모델을 사용합니다. Plus, Team, Enterprise 플랜에서 사용할 수 있으며, 무료 티어에서는 제한적으로 접근 가능합니다. 플러그인이나 외부 도구는 필요하지 않습니다.
이 프롬프트를 AAA 타이틀뿐만 아니라 모든 게임에 사용할 수 있나요?
네, 단 한 가지 주의사항이 있습니다. 모델은 훈련 데이터가 많은 게임(AAA급, 주요 보도 자료가 있는 인디 히트작, Steam 상위 100개 타이틀)에 대해 가장 강력합니다. 매우 희귀하거나 미출시된 게임의 경우, 주인공, 배경, 분위기를 설명하는 문장을 추가하거나 몇 가지 참조 이미지를 첨부해야 할 수 있습니다. 프롬프트를 브리프로 취급하고 모델이 게임을 모를 경우 더 자세한 정보를 제공하세요.
제 포스터가 왜 일반적인 AI 아트처럼 보이나요?
아마 세 가지 중 하나를 놓치고 있을 것입니다: "회화적이고 사실적인 블렌드" 문구, "게임의 분위기에 맞는 미니멀리스트 색상 팔레트" 문구, 또는 "CGI 광택 없음" 지시(필요한 경우 추가). 이 세 가지 모두 위의 마스터 프롬프트에 포함되어 있습니다. 그것들을 제거하지 말고 원하는 결과가 나올 때까지 가지고 놀아보세요.
ChatGPT가 포스터에 가짜 또는 알아볼 수 없는 텍스트를 생성하는 것을 어떻게 막을 수 있나요?
프롬프트의 6번째 줄인 "하단에 공식 게임 로고만 포함..."을 그대로 유지하세요. 이 한 줄이 모델이 프레임 전체에 환각적인 단어를 흩뿌리는 것을 막아줍니다.
이 AI 생성 게임 포스터를 상업적으로 사용할 수 있나요?
ChatGPT의 이미지 생성 약관은 생성된 결과물의 상업적 사용을 허용하지만, 실제 게임 타이틀, 공식 로고, 인식 가능한 캐릭터와 같은 저작권이 있는 IP는 권리 없이 상업적으로 사용할 수 없습니다. 클라이언트 작업 및 오리지널 IP의 경우 이 프롬프트 구조가 완벽합니다. 기존 게임의 팬 아트를 게시하는 경우 개인 또는 편집 용도로만 취급하세요.
이것이 게임 외의 분야에서도 작동하나요?
네. "[GAME NAME]"을 영화, 책, 팟캐스트, 브랜드, 심지어 사람 이름으로 쉽게 바꿀 수도 있습니다. 구조 자체가 작동하는 것이기 때문에 "영화 같은 더블 노출 포스터 [반지의 제왕]" 또는 "[조 로건]" 모두 견고한 결과를 생성합니다.
자신만의 것을 만들 준비가 되셨나요?
마스터 프롬프트를 복사하세요. 게임, 영화 또는 브랜드 이름을 바꿔 넣으세요. ChatGPT에 붙여넣으세요. 그러면 준비가 끝났습니다.
첫 번째 결과가 기대에 미치지 못하더라도 프롬프트를 수정하지 마세요. 다시 실행하세요. 동일한 프롬프트로 다른 결과가 나올 수 있습니다. 실행 간의 차이는 시스템의 일부입니다.
훌륭한 겜을 만들었지만 키 아트 예산이 부족한 인디 개발자라면 이 프롬프트를 사용하세요 (온라인에 게임에 대한 시각 디자인이나 정보가 충분하지 않다면 프롬프트 메시지에 몇 가지 참고 이미지를 첨부할 수도 있습니다). 좋아하는 타이틀의 휴대폰 배경화면을 만들고 싶지만 아직 아무도 만들지 않았다면 이 프롬프트도 유용합니다. 두 가지 경우 모두 저희가 이 프롬프트를 작성한 이유이며, 즐겁게 사용하시길 바랍니다.





