"Switch 2에서 작동하지 않는 기능이 너무 많습니다." 이는 Sandfall Interactive의 CEO이자 크리에이티브 디렉터인 Guillaume Broche가 Clair Obscur: Expedition 33의 Nintendo 차세대 기기 이식 가능성에 대해 밝힌 솔직한 평가입니다. 다행인 점은 개발사가 이식 가능성을 완전히 닫아두지는 않았다는 것입니다. 다만, 기술적인 난관이 여러 겹으로 얽혀 있어 상황이 복잡합니다.
Sandfall의 현재 입장
최근 인터뷰에서 Broche는 Unreal Engine 5 기반의 이 RPG를 Switch 2 버전으로 출시하는 데 여전히 "관심"이 있다고 확인했지만, 공식적으로 발표하거나 확정하기에는 "너무 이른 시기"라며 신중한 태도를 보였습니다. 공동 창립자인 Tom Guillerman은 한술 더 떠, Switch 2 이식은 팀에게 "상당히 큰 기술적 도전"이 될 것이라고 직설적으로 표현했습니다.
문제는 Sandfall이 소규모 스튜디오라는 점입니다. Expedition 33의 초기 개발 과정에서도 외부의 지원을 받았던 만큼, 기술적 요구 사양이 높은 이식 작업을 결정하는 것은 결코 가벼운 일이 아닙니다. 인력이 제한적인 상황에서는 모든 자원 투입이 신중할 수밖에 없습니다.
Unreal Engine 5의 난제
핵심 문제는 엔진 그 자체입니다. Unreal Engine 5는 고사양 하드웨어에 최적화된 기능들을 탑재하고 있는데, 이러한 기능 중 다수가 Switch 2의 사양에서는 표준 형태로 구현되지 않습니다. Broche의 "Switch 2에서 작동하지 않는 기능이 많다"는 발언은 비관론이 아니라, UE5 타이틀을 하이브리드 콘솔로 이식할 때 마주하게 되는 현실적인 기술적 제약을 정확히 짚은 것입니다.
그럼에도 Sandfall이 이식 가능성을 완전히 배제하지 않고 상황을 주시하는 데는 이유가 있습니다. 리드 캐릭터 및 콘셉트 아티스트인 Alan Reynaud는 Unreal Engine 업데이트를 통해 Switch 2에서도 "Lumen Lite"와 같은 기능을 사용할 수 있게 된 점을 언급했습니다. Epic이 Nintendo 플랫폼을 위해 UE5의 기능을 지속적으로 확장하고 있는 만큼, 향후 이식의 타당성이 크게 달라질 수 있습니다. 스튜디오의 다음 행보는 엔진 업데이트가 실제로 어느 정도의 성능을 구현해내느냐에 달려 있습니다.
이식이 중요한 이유
Expedition 33은 지난 한 해 동안 가장 돋보였던 게임 중 하나입니다. 이 프랑스 스튜디오가 제작한 RPG는 턴제 전투의 재미와 스토리의 깊은 울림으로 큰 호평을 받았으며, 아직 플레이해보지 않은 유저라면 저희의 심층 리뷰를 통해 이 게임이 왜 많은 유저들에게 강렬한 인상을 남겼는지 확인해 보시기 바랍니다.
Switch 2 버전이 출시된다면 PS5나 게이밍 PC를 보유하지 않은 수많은 Nintendo 유저들에게 새로운 기회가 열릴 것입니다. 이는 결코 적은 숫자가 아닙니다. Sandfall과 같은 스튜디오에게는 매우 의미 있는 기회이기에, 기술적 난관에도 불구하고 이식의 끈을 놓지 않고 있는 것으로 보입니다.
지금은 인내심이 필요한 시점입니다. Sandfall은 단순히 유저들의 요구를 맞추기 위해 서둘러 이식을 발표하지 않을 것입니다. 그들은 한정된 자원을 효율적으로 관리하기 위해 Unreal Engine 5가 Switch 2 하드웨어에서 얼마나 안정화되는지 지켜보고 있으며, 이는 매우 현명한 판단입니다.
이미 Expedition 33을 플레이하며 게임을 완벽하게 즐기고 싶은 유저라면, Clair Obscur: Expedition 33 공략 모음을 통해 초보자용 빌드부터 후반부 콘텐츠까지 모든 정보를 확인해 보세요. Switch 2 이식과 관련된 소식은 향후 몇 달간 Epic의 UE5 업데이트 진행 상황에 따라 달라질 것이므로, 이 이야기는 앞으로 더 많은 전개가 남아 있습니다.








