Voya Games가 곧 출시될 방치형 자원 관리 겜인 Craft World의 컴패니언 앱, Project Voyager를 공식 출시했습니다. 이번 프로젝트는 Ronin 블록체인에서 Craft World가 정식 출시되기 전에 진행되는 플레이 투 에어드랍(play-to-airdrop) 캠페인으로, 유저들의 참여를 유도하고 초기 보상을 제공하기 위해 기획되었습니다.

Craft World, Project Voyager 출시
Craft World, Project Voyager 출시
Project Voyager는 유저들에게 다양한 미션과 퀘스트를 제공하며, 이를 완료하면 크리스탈이라는 자원을 보상으로 획득할 수 있습니다. 이러한 미션들은 유저들이 Craft World의 핵심 게임 플레이 메커니즘과 커뮤니티 기능을 익힐 수 있도록 설계되었습니다. 일반적인 게임 플레이 과제 외에도, 유저들은 소셜 미션에 참여하여 추가 크리스탈을 획득함으로써 전체적인 진행도를 높일 수 있습니다.
캠페인 기간 동안 누적된 크리스탈은 리더보드 시스템과 연동되어 유저들의 성과에 따라 순위가 매겨집니다. 약 4주간 진행될 예정인 캠페인이 종료되면, 이 순위를 바탕으로 Dyno Coin 분배가 결정됩니다. 해당 토큰은 리더보드 순위에 비례하여 참가자들에게 에어드랍될 예정입니다.
Dyno Coin은 Craft World 생태계 전용 유틸리티 토큰으로 개발되었습니다. 주요 기능은 게임 내 존재하는 25가지 재료를 교환하는 것입니다. 광범위한 web3 gaming 분야의 많은 토큰들과 달리, Dyno Coin은 중앙화 거래소에서의 거래를 목적으로 하지 않습니다. 다만, Ronin 생태계 내에서 운영되는 탈중앙화 거래소(DEX)인 Katana에는 상장될 것으로 예상됩니다.

Craft World, Project Voyager 출시
장기적인 안정성을 위해 Ronin을 선택
Voya Games는 네트워크의 장기적인 성능과 강력한 커뮤니티 지원을 이유로 Craft World 출시 플랫폼으로 Ronin을 선택했습니다. Voya의 CEO Oliver Löffler는 Ronin이 일시적인 시장 메타를 넘어 꾸준한 개발 이력을 보유하고 있으며, 활발한 유저 기반을 갖춘 안정적인 환경을 제공한다고 밝혔습니다. 그는 Ronin의 생태계가 지속 가능한 web3 게임을 확장하려는 Voya의 목표와 잘 부합한다고 강조했습니다.
Ronin 개발사인 Sky Mavis의 공동 창립자 Jeff Zirlin 또한 이번 파트너십에 대해 언급하며, Craft World가 유저의 결제에만 의존하지 않고 게임 내 광고를 통해 수익을 창출하는 능력을 높이 평가했습니다. 그는 이러한 모델이 web3 게임이 확장 가능한 가상 경제를 구축하는 강력한 사례라고 강조했습니다. Craft World, Project Voyager 또는 Voya Games의 향후 계획에 대한 자세한 정보는 공식 웹사이트를 방문하거나 라이트페이퍼를 통해 확인할 수 있습니다.






