출시 후 2주도 채 되지 않아, Pearl Abyss는 Crimson Desert의 두 번째 패치를 배포했으며 이는 상당한 업데이트입니다. 버전 1.01.00은 2026년 3월 28일에 Steam에 적용되어 5종의 신규 전설 탈것, 새로운 제작 통화, 재설계된 비행 시스템, 그리고 출시 시 겜 유저들이 지적했던 가장 흔한 불편 사항들을 해결하는 다수의 QoL 개선 사항을 포함했습니다. 콘솔 및 Mac 유저들은 아직 기다리는 중이며, 패치가 출시 시점에는 PlayStation, Xbox, Epic Games Store 또는 Mac App Store에 아직 적용되지 않았습니다. 이는 Crimson Desert 공식 공지 페이지에 따른 것입니다.
진행 상황을 바꾸는 탈것과 신규 아이템
이제 특정 게임 내 조건을 완료하면 5종의 신규 전설 탈것을 획득할 수 있으며, 이는 전설 동물과 보스 탈것의 두 가지 범주로 나뉩니다. 두 종류 모두 Pywel의 마을을 돌아다닐 때 NPC를 놀라게 하지 않고 자유롭게 탈 수 있으며, 이는 작지만 환영할 만한 개선 사항입니다. Pearl Abyss는 패치 노트에 직접적으로 잠금 해제 요구 사항을 게시하지 않고, 게임 내 발견 요소로 남겨두었습니다.
또 다른 주목할 만한 추가 사항은 Refinement Coin입니다. 이 신규 아이템을 사용하면 플레이어는 추가 재료를 소모하지 않고 장비를 Stage 4까지 강화할 수 있으며, 이는 초반 단계를 넘어 장비를 강화하려는 겜 유저들에게 장비 강화 시스템이 너무 가혹하게 느껴졌던 점에 대한 직접적인 대응입니다. Refinement Coin은 특정 메인 퀘스트 및 팩션 퀘스트에서 드롭되므로, 진행 상황 중심의 겜 유저들은 건너뛰었던 퀘스트 라인을 다시 방문할 명확한 이유가 생겼습니다.
Pywel 전역에 새로운 자원 상자가 배치되었으며, 지역 농장에는 도매상 NPC가 등장합니다. 개별적으로는 작은 추가 사항이지만, 초반 겜 유저들이 불평했던 백트래킹을 줄이는 방식으로 월드를 채워줍니다.
비행, 스태미나, 그리고 Aerial Stab 재작업
문제는 Crimson Desert 출시 당시의 비행이 어색하게 느껴졌다는 것입니다. 패치 1.01.00은 이를 직접적으로 해결합니다. 비행 중 스태미나 소모가 감소했고, 이동이 활성화되기 전의 짧은 멈춤 현상이 수정되었으며, 이제 공중에서도 장비를 사용할 수 있습니다. 마지막 변경 사항은 들리는 것보다 더 중요합니다. 비행 중에 장비 사용이 제한되면 어색한 전투 공백이 생겼기 때문입니다.
Aerial Stab은 겜 유저들이 의도치 않게 공중에서 반복적으로 체인할 수 있다는 것을 발견한 후 집중적인 재작업을 거쳤습니다. 이 스킬은 여전히 이동 도구로 작동하지만, 스태미나 소모량이 연속 사용 횟수에 따라 증가하여 남용되는 이동 수단으로 변질되는 것을 방지합니다. 애니메이션도 개선되었으며, Kliff에서 검이 아닌 주 무기를 사용할 때 활성화되지 않던 버그도 수정되었습니다.
달리기 또한 개선되었습니다. 달리기 키를 계속 누르고 있지 않아도 이동 속도가 더 이상 떨어지지 않으며, 한 번 탭하면 속도가 증가합니다. 완전한 질주 상태는 여전히 주기적인 버튼 입력이 필요하며, 이는 패치 노트에 명시되어 있습니다.
주의
콘솔 및 Mac 겜 유저들은 2026년 3월 28일 기준으로 패치 1.01.00이 PlayStation, Xbox, Epic Games Store 또는 Mac App Store에 아직 출시되지 않았다는 점에 유의해야 합니다. 사용 가능 여부는 플랫폼별 업데이트 채널을 확인하십시오.
알아둘 만한 UI 및 인벤토리 변경 사항

인벤토리 관리 업데이트
인벤토리 및 제작 메뉴에 의미 있는 개선이 이루어졌습니다. 요리/제작 메뉴의 "즉시 제작" 기능을 사용하면 레시피를 선택한 후 즉시 요리 또는 제작할 수 있어 재료를 수동으로 선택하는 추가 단계를 줄여줍니다. "선택한 아이템 모두 보관" 버튼은 인벤토리의 모든 것을 한 번의 동작으로 개인 보관함으로 옮겨줍니다.
Howling Hill Camp의 개인 보관함도 Karl 뒤에서 Kliff의 텐트 안으로 물리적으로 이전되었습니다. 이는 사소해 보이는 변경 사항이지만, 잘못된 장소로 달려가는 데 시간을 보낸 후에는 중요하게 느껴질 것입니다.
미니맵 측면에서는 이제 북쪽을 상단에 고정할 수 있으며, 열쇠와 모루 아이콘이 추가되었습니다. 알림 메뉴는 이제 최대 2,000개의 항목을 저장하며 퀘스트 진행 상황, 보상 정보 및 타임스탬프를 표시합니다. 지식 헬멧 개선 사항도 주목할 만합니다. 화면에 보이는 모든 획득 가능한 지식을 한 번에 한 항목씩이 아닌 한 번에 모두 획득할 수 있습니다.
성능 및 가장 중요한 수정 사항
빠른 이동을 위한 Abyss Traces 사용 시 및 사망 후 부활 시 로딩 시간이 단축되었습니다. Crowcaller 보스 전투 중 프레임 드롭 문제가 해결되었습니다. PC, 콘솔 및 Mac 전반의 여러 충돌 및 안정성 문제가 해결되었지만, 패치 노트에는 각 수정 사항에 대한 정확한 플랫폼이 명시되어 있지 않습니다.
PS5 겜 유저들은 디스플레이의 네이티브 해상도에 관계없이 4K 출력을 강제하는 새로운 "4K 출력 고정" 옵션을 받으며, 기본 PS5의 성능 모드에서는 FSR 업스케일링을 사용할 수 있습니다. 이는 기본적으로 활성화되어 있습니다.
몇 가지 퀘스트 버그도 해결되었습니다. 여기에는 챕터 2 퀘스트 "Missing Companion"의 진행 차단 버그와 챕터 3 퀘스트 "Dance with the Devil"의 토템 개수 실패가 포함됩니다. 프롤로그 퀘스트 "New Journey"에서 Sebastian에게 물건을 던질 때 발생하던 차단 문제가 이제 패치되었습니다.
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