본문으로 건너뛰기
V drives a Porsche through Night City at night with Johnny Silverhand, in aviator sunglasses, in the passenger seat in Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2 Multiplayer: CD Projekt Red 채용 공고로 본 협동 모드 기대감

CD Projekt Red의 Cyberpunk 2 채용 공고에서 멀티플레이어 관련 역량이 포착되었습니다. 확정되진 않았으나 협동 모드 도입에 대한 기대가 커지고 있습니다.

작성자
George
업데이트됨
읽는 시간
11분
주제
뉴스
핵심 요약

Google에서 GAMES.GG 소식 더 보기

광고

Cyberpunk 2 멀티플레이어는 아직 확정되지 않았지만, 후속작 개발을 위한 CD Projekt Red 채용 공고에서 퀘스트 관련 멀티플레이어 네트워킹을 이해하는 인재를 찾고 있어 게이머들의 기대감이 커지고 있습니다. 다른 유저들과 함께 Cyberpunk를 즐길 수 있다면 정말 최고일 것입니다. Steam에서 Cyberpunk 2077 플레이 타임 36시간을 기록했는데, 친구들과 함께할 수 있었다면 훨씬 더 오래 이 겜을 달렸을 것입니다.

핵심 요약

  • Cyberpunk 2 멀티플레이어 도입은 확정되지 않았습니다. Cyberpunk 2의 리드 퀘스트 프로그래머를 모집하는 CD Projekt Red 채용 공고에 퀘스트 멀티플레이어 네트워킹 경험이 우대 사항으로 기재되었습니다.
  • Cyberpunk 2077은 출시 후 업데이트 및 별도 게임으로 멀티플레이어가 제공될 예정이었으나, 2020년 출시 초기 난항을 겪은 후 CD Projekt가 해당 계획을 전면 백지화했습니다.
  • Cyberpunk 2는 2025년 5월 프리프로덕션 단계에 들어갔으며, CD Projekt 측은 프리프로덕션부터 정식 출시까지 평균 4~5년이 소요된다고 밝혔습니다.

Cyberpunk 2에 멀티플레이어가 도입될까요?

가능성은 있습니다. 리드 퀘스트 프로그래머 채용 공고는 "프로젝트: Cyberpunk 2"로 분류되어 있으며, 보스턴을 중심으로 한 CD Projekt Red 북미 팀에서 게임의 스토리 테크놀로지를 총괄하는 엔지니어링 팀을 이끄는 역할입니다. 공고 하단의 '우대 사항(Nice to Have)' 항목에는 "게임 상태/퀘스트를 위한 멀티플레이어 네트워크 아키텍처 및 클라이언트-서버 동기화에 대한 이해"가 명시되어 있습니다.

이는 지원 필수 요건이 아닌 우대 사항일 뿐이므로 개발이 확정되었다는 보장은 아닙니다. 치트 해픈스(Cheat Happens)가 이를 처음 포착했으며, Eurogamer의 보도에서도 확정된 사실은 아니라고 선을 그었습니다. 다만 이는 2024년 1월 아담 바도프스키(Adam Badowski) 공동 CEO가 로이터(Reuters)와의 인터뷰에서 후속작의 멀티플레이어 도입을 "고려 중"이라고 밝힌 내용과 일맥상통합니다.

Cyberpunk 2의 협동 모드는 어떤 모습일까요?

개인적으로는 Payday나 GTA처럼 크루원들과 팀을 짜고 함께 의뢰를 수행하는 방식이 떠오릅니다. Cyberpunk는 이미 의뢰를 중심으로 게임이 구성되어 있습니다. 2077에서도 픽서들이 Night City 전역에서 V에게 다양한 의뢰를 맡깁니다. 혼자 플레이하는 대신 친구들과 함께 이 의뢰들을 공략하는 방식이야말로 유저들이 가장 원하던 플레이 형태일 것입니다.

물론 다른 유저들이 인게임에서 함께 돌아다니면 몰입감이나 스토리 집중도가 떨어질 수 있어 싱글플레이 유지를 선호하는 유저들도 있을 것입니다. 하지만 굳이 둘 중 하나만 선택할 필요는 없습니다. 메인 스토리는 싱글로 분리하고, 특정 콘텐츠나 스킬 시스템에 협동 요소를 가미하는 방식도 가능합니다. 충분히 구현할 수 있는 메타이며, CD Projekt Red는 이를 실제로 실현해 낼 역량을 갖춘 개발사입니다.

Cyberpunk 2077에는 왜 멀티플레이어가 추가되지 않았을까요?

Cyberpunk 2077은 원래 멀티플레이어를 지원하기로 되어 있었습니다. 당시 스튜디오 대표였던 아담 바도프스키는 2013년 Eurogamer와의 인터뷰에서 "멀티플레이어 기능"이 포함될 것이라고 언급했습니다. 위키피디아에 따르면 2020년 초 CD Projekt는 해당 멀티플레이어가 별도의 AAA급 프로젝트로 규모가 커져 2021년 이후에나 출시될 것이라고 밝힌 바 있습니다.

하지만 런칭 직후 완성도 논란이 터지며 계획이 틀어졌습니다. 2077의 시니어 퀘스트 디자이너 필립 베버(Philipp Weber)는 2022년 Eurogamer에 런칭 이후 "우선순위가 무엇인지 원점에서 재검토해야 했다"고 털어놓았습니다. 싱글플레이 게임을 정상화하는 작업이 최우선 과제가 되었고, 결국 멀티플레이어 개발은 취소되었습니다.

당시 공동 CEO였던 아담 키친스키(Adam Kiciński)는 투자자들에게 단독 멀티플레이어 Cyberpunk 프로젝트를 "재검토"했으며 이제는 "자사의 모든 프랜차이즈에 훗날 온라인 요소를 도입하는 데 집중하고 있다"고 말했습니다. 그러면서도 자사는 "싱글플레이 중심의 스토리 기반 AAA급 RPG를 개발하는 스튜디오"이며 "그 기조는 변함없다"는 점을 분명히 했습니다. 따라서 Cyberpunk 2에 온라인 요소가 들어가더라도 스토리 모드와 공존하는 형태가 될 가능성이 큽니다.

싱글플레이 게임의 시대는 저물고 있을까요?

저 역시 이런 패키지 겜들을 대개 솔로 플레이로 즐깁니다. 하지만 스트리밍 방송을 켜면 채팅창에서 "시청자 참여 되나요?", "같이 할 수 있나요?"라는 질문이 쏟아집니다. 예전보다 다른 유저와 함께 게임을 즐기고 싶어 하는 유저층이 확연히 늘었습니다.

결국 싱글플레이는 프롬소프트웨어(FromSoft) 스타일의 게임이나 얼마 전 출시된 Phantom Blade Zero 같은 장르의 전유물이 될 것으로 보입니다. 하지만 Elden Ring이나 Dark Souls조차 완전한 싱글플레이 전용 게임은 아닙니다. 보스 공략이 막힐 때 다른 유저를 소환해 도움을 받을 수 있죠. Cyberpunk 2 역시 이러한 시스템을 벤치마킹하는 것도 좋은 방법일 것입니다.

Cyberpunk 2 출시일은 언제인가요?

Cyberpunk 2의 정식 출시일은 아직 미정입니다. CD Projekt는 2022년 10월 프로젝트 오리온(Project Orion)이라는 코드명으로 후속작을 공식 발표했고, 2025년 5월 프리프로덕션에 착수했으며 이후부터 Cyberpunk 2라는 명칭을 사용해 왔습니다. 본작은 개발을 주도하기 위해 2023년 설립된 보스턴 스튜디오를 포함한 CD Projekt 북미 개발팀에서 Unreal Engine 5를 기반으로 제작 중입니다.

CD Projekt 측은 "프리프로덕션부터 최종 출시까지 평균 4~5년이 걸린다"고 밝힌 바 있어, 출시 시점은 2029년이나 2030년 무렵이 될 것으로 예상되며 위키피디아에 따르면 2030년 말이나 2031년 초 출시 가능성도 열려 있습니다. 그전까지는 2077의 사후 지원이 계속될 예정입니다. Edgerunners 시즌 2 공개와 함께 진행된 업데이트 2.5에서는 아킴보(쌍수 무기)와 사이버웨어(cyberware) 커스터마이징 기능이 추가되었으며, 이 게임은 2026년 7월 누적 판매량 4,000만 장을 돌파했습니다.

FAQ

Cyberpunk 2의 멀티플레이어 도입이 확정되었나요?

아닙니다. Cyberpunk 2 개발을 위한 CD Projekt Red 채용 공고에 퀘스트 멀티플레이어 네트워킹이 우대 사항으로 기재된 것뿐입니다. 스튜디오가 해당 기능을 내부적으로 검토하고 있음을 보여주는 정황이지만, 정식 탑재를 보장하는 것은 아닙니다.

Cyberpunk 2는 실제로 개발 중인 게임인가요?

네, 맞습니다. CD Projekt는 2022년 10월 프로젝트 오리온으로 신작을 발표했으며, 2025년 5월 프리프로덕션 단계에 공식 돌입했습니다.

Cyberpunk 2077에는 끝내 멀티플레이어가 추가되지 않았나요?

네, 추가되지 않았습니다. 당초 출시 후 업데이트 및 독립형 게임으로 출시될 계획이었으나, 2020년 런칭 직후 완성도 문제로 인해 CD Projekt가 해당 개발 계획을 전면 철회했습니다.

광고