"솔직히 말해서, 이 논란 때문에 제가 훨씬 더 상처받을 줄 알았거든요. 그런데 첫째로 저는 소셜 미디어를 하지 않아서 다행이었고, 둘째로... 잘 모르겠네요, 전혀 신경 쓰이지 않아요." 이번 주 Florida Supercon에서 Deborah Ann Woll이 한 말입니다. 마치 가벼운 사이드 퀘스트를 마친 사람처럼 여유로운 모습이었습니다.
곧 출시될 PS5 독점작 God of War Laufey에서 주인공 역을 맡은 이 배우는, 지난 6월 초 게임이 발표된 이후 쏟아지는 온라인상의 비판에 대응해 왔습니다. 그중 상당수는 그녀 개인을 향한 것이었으며, 일부 유저들은 그녀의 외모와 게임 내 Laufey 모델링을 문제 삼기도 했습니다. 이에 대한 Woll의 반응은요? 그저 가볍게 넘기는 정도였습니다.
Woll이 논란에 흔들리지 않는 이유
"취향에 맞지 않을 수는 있지만, 그렇다고 해서 이 게임이 나쁜 게임이라는 법은 없죠." Woll은 행사장에서 틱톡 크리에이터 quinnphobic에게 이렇게 말했습니다. 그녀의 자신감은 단순한 허세가 아닙니다. Woll은 God of War Ragnarök에서 잠시 등장했던 Laufey 역을 다시 맡았으며, 이 새로운 게임이 어떤 방향성을 가지고 있는지 충분히 파악하고 있는 듯합니다.
사실, 인터넷상의 비난 여론이 거셀 때 소셜 미디어를 하지 않는다는 건 엄청난 강점입니다. Woll 본인도 이를 인정했고, 실제로도 그렇습니다. 이런 상황에서 가장 목소리를 높이는 이들이 전체 유저층을 대변하는 경우는 드뭅니다. 실제 God of War 팬덤은 Laufey 중심의 새로운 방향성에 대해 적대감보다는 호기심을 보이는 경우가 훨씬 많습니다.
이번 반발은 꽤 익숙한 패턴입니다. 새로운 게임이 발표되고 여성 캐릭터가 주인공으로 등장하면, 인터넷의 특정 커뮤니티가 부정적으로 반응하며 게임의 본질적인 논의를 덮어버리곤 하죠. 대부분의 유저들이 놓치고 있는 점은, 이런 소음이 실제 게임에 대한 기대감을 전혀 반영하지 못한다는 것입니다. Laufey가 공개된 6월 PlayStation State of Play는 역대 가장 높은 조회수를 기록한 것으로 알려졌습니다.
God of War Laufey에 대해 현재까지 알려진 사실
Woll의 언급 외에도, 이 게임은 아직 공개 초기 단계입니다. 트레일러는 단 하나만 공개되었죠. 게임의 콘셉트는 발표보다 훨씬 이전인 2018년부터 Laufey 중심의 게임에 대한 창의적인 논의가 오갔던 것으로 알려져 있습니다.
몇 가지 구체적인 정보도 드러났습니다. 이번 게임은 God of War (2018)나 God of War Ragnarök의 다소 느리고 묵직한 메타에서 벗어나, 초기 3부작 시절의 빠르고 공격적인 전투 스타일로 회귀할 예정입니다. 또한 최근 PlayStation의 물리 매체 축소 기조와 달리 디스크 버전으로 출시된다는 점도 주목할 만합니다. Kratos가 은퇴하는 것도 아닙니다. 개발진은 그가 등장하는 차기작들이 이미 준비 중임을 확인했습니다.
정확한 출시일은 확정되지 않았지만, 현재 상황을 종합해 볼 때 2027년 출시가 유력해 보입니다.
프랜차이즈의 큰 그림
Ragnarök를 플레이해 본 사람이라면 알겠지만, Laufey(Faye라고도 불림)는 직접 등장하지 않더라도 게임 전체에 걸쳐 그 존재감이 느껴지는 인물이었습니다. 그녀를 주인공으로 한 게임을 만드는 것은 대담한 시도이며, 제작진은 이미 수년 전부터 이를 구상해 왔습니다.
논란에 대처하는 Woll의 침착함은 현재 이 게임이 처한 상황에 딱 맞는 태도입니다. 아직 트레일러 하나뿐이고 출시일도 정해지지 않았으니, 정식 출시까지는 아직 갈 길이 멉니다. 더 많은 게임 플레이 영상이 공개되면 여론은 자연스럽게 바뀔 것입니다.
Laufey가 출시되기 전 프랜차이즈의 흐름을 파악하고 싶다면, God of War Ragnarök 공략 모음을 확인해 보세요. 전투 메커니즘부터 스토리 분석까지 모든 것을 다루고 있습니다. 신작은 Ragnarök에서 확립된 설정을 바탕으로 이어지기 때문에, 미리 배경지식을 쌓아두는 것이 좋습니다.








