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Disgaea 제작자: Sony는 PlayStation 하드웨어 사업을 철수해야 한다

Disgaea 시리즈의 제작자 니이카와 소헤이는 2028년부터 물리적 디스크 지원이 중단된다면 Sony가 PlayStation 하드웨어 사업을 완전히 접는 것이 낫다고 주장했습니다.

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업데이트됨 Jul 22, 2026

Generic June 2026

2028년부터 신규 PlayStation 게임의 물리적 디스크 생산을 중단하겠다는 Sony의 결정은 업계 전반에 걸쳐 거센 비판을 불러일으켰습니다. 하지만 Disgaea 전술 RPG 시리즈의 제작자이자 Nippon Ichi Software의 전 대표인 Sohei Niikawa만큼 직설적인 반응을 보인 인물은 드뭅니다.

Anime Expo 2026에서 Niikawa는 거침없이 자신의 의견을 밝혔습니다. 그는 Sony가 물리적 패키지를 완전히 없애버린다면 콘솔 하드웨어 자체가 무의미해진다고 주장합니다. 그는 "물리적 패키지를 없앨 거라면 하드웨어까지 없애는 게 낫습니다."라고 말했습니다. "TV만 있으면 충분할 텐데, 왜 굳이 콘솔이 필요한가요? 물리적 게임을 없앨 거라면 아예 끝까지 가야죠."

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실제 구매자들에게 물리적 미디어가 갖는 의미

Niikawa의 주장은 단순히 편의성이나 포맷 선호도에 관한 것이 아닙니다. 그의 입장은 물리적 게임을 수집하는 유저들에게 그것이 어떤 의미를 갖는지에 뿌리를 두고 있습니다. 그는 "팬들에게 자신이 사랑하는 게임을 실물로 소장할 수 있다는 것은 매우 큰 가치를 지닙니다."라고 설명했습니다. "그것은 그들에게 소중한 무언가와 연결된 기억이자 기념품이 됩니다."

그가 이러한 발언을 한 장소 또한 그 무게감을 더합니다. Anime Expo와 같은 행사에서 팬들은 제작자에게 사인을 받기 위해 게임의 물리적 타이틀을 가져오곤 합니다. Niikawa는 팬들이 물리적 게임을 가져와 사인을 받고, 집으로 가져가 전시하는 경험을 언급했습니다. 디지털 라이선스 방식에서는 이러한 게임과의 실질적인 연결 고리가 존재할 수 없습니다.

그가 바라보는 Sony의 결정 배경 또한 시사하는 바가 큽니다. 그는 "순수하게 비즈니스적인 관점"에서는 이해할 수 있지만, 이를 결정한 경영진들은 아마도 팬들이 디스크를 들고 와 사인을 요청하는 경험을 해본 적이 없을 것이라고 지적했습니다. "그들은 팬들의 감정을 이해하지 못하며, 물리적 에디션이 그것을 소중히 여기는 사람들에게 어떤 의미인지 한 번도 고려해 본 적이 없을 것입니다."

Sony가 예상치 못한 업계의 반발

Niikawa만 이런 생각을 하는 것은 아닙니다. 이번 발표는 업계 전반의 개발자와 퍼블리셔들로부터 비판을 받고 있습니다. Nier: Automata의 제작자 Yoko Taro는 물리적 미디어의 소멸에 대해 슬픔을 표했습니다. Hideo Kojima는 스트리밍 전용 미래를 "무섭다"고 표현하며, 완전한 디지털 세상에서는 유저가 데이터 자체를 온전히 소유할 수 없다는 점을 지적했습니다. PS5 타이틀을 개발하는 퍼블리셔들은 물리적 게임이 디지털 스토어프론트로는 도달할 수 없는 유저층을 확보하고 있다고 주장합니다.

중요
Sony의 디스크 생산 중단은 2028년부터 출시되는 신규 게임에 적용됩니다. 기존에 출시된 물리적 타이틀이나 백카탈로그 게임은 이번 발표의 직접적인 영향을 받지 않습니다.

이번 반발은 Sony의 공식 소셜 미디어 게시물에 물리적 미디어를 옹호하는 유저들의 댓글이 쇄도할 정도로 거셉니다. Sony가 이번 결정을 정당화하며 근거로 든 디지털 선호 현상이, 실제로는 회사 내부 데이터가 시사하는 것만큼 보편적이지 않다는 점이 명확히 드러나고 있습니다.

콘솔의 미래는 어디로 향하는가

물리적 미디어가 사라지면 하드웨어가 무의미해질 것이라는 Niikawa의 논리는 단순한 수사적 표현 그 이상입니다. 클라우드 게임 인프라는 빠르게 발전하고 있습니다. Xbox의 Game Pass Ultimate는 이미 전용 하드웨어 없이도 다양한 기기에서 게임을 스트리밍할 수 있게 해주지만, 안정적인 인터넷 연결이 필수이며 로컬 플레이보다 라이브러리가 제한적이라는 단점이 있습니다. Sony 역시 작년에 PlayStation Portal을 업데이트하여 PS5 없이도 디지털 게임을 스트리밍할 수 있게 했지만, 이 역시 가장 비싼 등급의 PS Plus 구독이 필요합니다.

목적지가 어디든, 현재의 궤적은 분명합니다. 디지털 스토어프론트로 접속하는 관문 역할만 하는 콘솔은 결국 비싼 스트리밍 기기와 다를 바 없게 됩니다. 20년 넘게 충성도 높은 수집가 층을 구축해 왔고, 아트북이나 굿즈가 포함된 한정판 물리 패키지를 꾸준히 출시해 온 Disgaea 같은 시리즈에게 이러한 변화는 실질적인 상업적 타격을 의미합니다.

대부분의 유저들이 이 논쟁에서 간과하는 점은 물리 vs 디지털 논쟁이 단순히 향수에 관한 것이 아니라는 사실입니다. 이는 게임 보존, 재판매 권리, 지역별 접근성, 그리고 인터넷 연결 없이 게임을 즐길 수 있는 권리와 직결됩니다. Niikawa의 발언은 가장 근본적인 질문을 던짐으로써 이 문제의 핵심을 찌르고 있습니다. "박스에 디스크를 넣을 수 없다면, 도대체 무엇을 위해 돈을 지불하는 것인가?"

최신 게임 뉴스 및 업계 동향을 파악하고자 하는 유저라면, 이 이야기가 어떻게 전개될지 지켜보며 게임 공략 허브를 즐겨찾기 해두는 것이 좋습니다.

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July 22nd 2026

게시됨

July 22nd 2026