해당 영상이 오늘 온라인에 유출되었고, 몇 시간 지나지 않아 EA Motive Studio는 이것이 실제 게임 영상임을 인정했습니다. 개발 중인 Iron Man 게임의 2분 30초 분량 플레이 영상이 온라인에 퍼지면서, September 2022 발표 이후 공식적인 게임 플레이 화면이 단 한 프레임도 공개되지 않았던 이 타이틀의 첫 실체를 확인할 수 있게 되었습니다. 마블 슈퍼히어로 겜을 즐기는 유저라면 현재 비슷한 재미를 느낄 수 있는 MARVEL Cosmic Invasion에도 관심이 생길 것입니다.
영상에는 "AUG26" 워터마크가 찍혀 있는데, 이는 아주 최근에 진행된 내부 플레이테스트임을 시사합니다. 이 디테일이 중요한 이유는 해당 영상이 의도적인 마케팅용 배포가 아니라 피드백 수집 세션에서 유출되었음을 의미하기 때문입니다. Motive 측은 이런 식의 유출을 계획하지 않았습니다.

4년의 개발 기간이 현재 보여주는 것
한 가지 짚고 넘어가자면, 영상 속 게임은 아직 초기 단계로 보입니다. 2022년 발표를 고려하면 놀라울 정도로 많은 에셋이 미완성 상태입니다. 하지만 내부 플레이테스트 단계에서 유출된 영상은 실제 게임 상태보다 더 거칠게 보이는 경우가 많으므로, 비주얼 완성도만 보고 너무 성급하게 판단하지 않는 것이 좋습니다.
영상에서 보여주는 기술적인 상태보다 더 흥미로운 점들이 있습니다. 이미 유저들은 영상의 매 초를 분석하여 다음 사항들을 확인했습니다:
- 전투 및 비행 메커니즘이 구현되어 플레이 가능함
- 슈트 아머 커스터마이징이 기능으로 포함된 것으로 보임
- S.H.I.E.L.D. 헬리캐리어 디자인이 공개됨
- Japan이 게임 내 로케이션 중 하나로 등장함
- 스토리 캐릭터로 Pepper Potts, Rhodey, Obadiah Stane, Justin Hammer가 포착되었으며, Madam Masque와 Crimson Dynamo도 등장할 가능성이 있음
비행과 전투의 조합은 Iron Man 겜에서 기대하는 바로 그 모습이며, 슈트 커스터마이징 요소는 영리한 선택입니다. 스토리 캐릭터 라인업 또한 친숙한 얼굴들과 위협적인 빌런들이 적절히 섞여 있습니다.
이번 유출이 갖는 더 큰 의미
이 게임은 EA와 마블이 체결한 3개 타이틀 계약의 일부입니다. 해당 계약의 두 번째 게임이었던 Black Panther 프로젝트는 취소되었습니다. Iron Man 게임은 그 파트너십에서 남은 유일한 프로젝트이며, 개발 과정이 순탄치 않았던 것으로 알려져 있습니다.
이번 유출 영상은 이달 초 유출되었던 Avalanche Software의 Iron Man 게임과는 완전히 별개의 건입니다. 해당 프로젝트는 이미 수년 전에 취소되었습니다. 이번 영상은 EA Motive가 현재 활발히 진행 중인 프로젝트이기에 오늘 유출이 훨씬 더 큰 의미를 갖습니다.
마블 슈퍼히어로 게임이 잘 만들어졌을 때 어떤 모습인지 참고하자면, Camouflaj의 Marvel's Iron Man VR이 2020년에 비행의 재미를 유저들에게 선사한 바 있습니다. EA Motive는 VR 전용 타이틀이 아닌, 훨씬 더 방대한 규모의 싱글 플레이 액션 경험을 목표로 하고 있음이 분명합니다.
개발 일정 및 향후 전망
영상 속 "AUG26" 워터마크는 이번 달에 플레이테스트가 진행되었음을 나타냅니다. 즉, Motive는 현재 게임에 대한 피드백을 활발히 수집 중이며, 이는 개발 과정의 정상적인 단계이지만 동시에 게임이 출시 준비 상태와는 아직 거리가 있음을 시사합니다.
공식 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. EA는 유출 영상이 실제라는 Motive의 확인 외에는 별다른 입장을 밝히지 않았습니다. 2022년 발표 시점과 영상에서 보여주는 상태 사이의 간극을 고려할 때, 단기간 내 출시를 기대하기는 어려울 것으로 보입니다.
이 게임의 개발 상황을 기다리는 동안 마블 게임을 즐기고 싶다면, MARVEL Cosmic Invasion 초보자 공략이 현재 마블 모바일 액션 게임에 입문하는 좋은 시작점이 될 것이며, 전체 MARVEL Cosmic Invasion 전략 공략 모음집에서는 영웅 선택부터 심화 성장 메타까지 모든 정보를 확인할 수 있습니다.







