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EA, Skate 스튜디오 Full Circle에서 구조조정 발표

EA가 'skate.' 개발 스튜디오 Full Circle에서 구조조정의 일환으로 인력 감축을 단행한다고 공식 발표했습니다. 얼리 액세스 개발은 계속 진행됩니다.

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업데이트됨 Mar 19, 2026

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Electronic Arts는 현재 skate.를 개발 중인 스튜디오 Full Circle에서 구조조정을 발표했습니다. 회사는 2026년 2월 25일, 해당 스튜디오의 팀 구조를 재편하고 있으며 이 과정에서 일부 직무에 영향을 미쳤다고 확인했습니다.

EA는 공식 성명에서 이번 구조조정으로 영향을 받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. 회사는 이번 변경이 skate.의 장기 개발 목표에 팀을 더 잘 맞추기 위한 것이라고 밝혔습니다. Full Circle은 이번 결정이 영향을 받은 이들의 기여와는 무관하며, 전환 기간 동안 지원을 제공할 것이라고 덧붙였습니다.

인력 변동에도 불구하고 skate.의 개발은 계속될 것입니다. 스튜디오는 프로젝트에 대한 헌신을 유지하고 있으며, 개발 속도 향상, 커뮤니티 피드백에 더 귀 기울이기, 꾸준한 업데이트 제공을 통해 나아갈 계획이라고 강조했습니다.

Skate, 얼리 액세스 유지

Skate는 2025년 9월, 장수 프랜차이즈인 Skate 시리즈의 무료 플레이 라이브 서비스 리부트로 얼리 액세스를 시작했습니다. 이 게임은 전통적인 일회성 출시 모델이 아닌, 지속적인 업데이트, 커뮤니티 주도 개발, 장기 지원에 초점을 맞추는 시리즈의 접근 방식 변화를 나타냅니다.

얼리 액세스 단계는 플레이어들이 기능을 테스트하고, 피드백을 제공하며, 프로젝트의 방향을 형성하는 데 도움을 줄 수 있도록 했습니다. EA의 최신 성명은 Full Circle의 구조조정이 개발 중단을 의미하는 것이 아님을 명확히 합니다. 대신, 회사는 이번 변경을 타이틀 작업을 계속하면서 운영을 간소화하기 위한 노력의 일환으로 포지셔닝하고 있습니다.

2026년에도 계속되는 업계 구조조정

Full Circle의 구조조정은 비디오 게임 업계 전반의 광범위한 재편 기간 동안 발생했습니다. 최근 몇 달 동안 여러 주요 퍼블리셔와 스튜디오가 시장 상황, 개발 비용 상승, 라이브 서비스 전략 변화에 적응하기 위해 내부 변경 사항을 발표했습니다.

Riot Games는 최근 다가오는 격투 게임 2XKO에 초점을 맞춘 구조조정의 일환으로 팀 규모를 축소했습니다. Ubisoft 또한 주요 내부 변경을 시행하고 오랫동안 기대되었던 Prince of Persia: The Sands of Time 리메이크를 포함한 여러 프로젝트를 취소했습니다.

플랫폼 수준에서는 Microsoft GamingXboxPhil Spencer의 은퇴와 Sarah Bond의 사임에 따라 경영진 리더십 전환을 겪고 있습니다. 리더십 변화가 있었지만, Microsoft는 현재 대규모 내부 스튜디오 개편은 계획되어 있지 않다고 밝혔습니다.

이러한 발전은 2026년에 퍼블리셔들이 프로젝트 범위를 재평가하고, 리소스를 재할당하며, 변화하는 비즈니스 전략에 적응하기 위해 팀을 재편하는 지속적인 추세를 강조합니다.

skate.에 미치는 영향

플레이어에게 즉각적인 영향은 Full Circle의 내부 운영에 국한되는 것으로 보입니다. EA는 구조조정과 관련된 지연이나 주요 로드맵 변경을 발표하지 않았습니다. 스튜디오의 메시지는 진행 상황을 유지하고 skate.와 플레이어 기반에 대한 장기적인 헌신을 강화하는 데 중점을 둡니다.

많은 라이브 서비스 프로젝트와 마찬가지로 인력 조정은 개발 일정과 업데이트 빈도에 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 현재 성명에 따르면 EA는 이번 조치를 프로젝트에서 벗어나는 것이 아니라 운영상의 재조정으로 포지셔닝하고 있습니다.

Skate가 아직 얼리 액세스 단계에 있기 때문에, 지속적인 커뮤니티 참여와 향후 업데이트가 향후 몇 달 동안 게임이 어떻게 발전할지를 결정할 가능성이 높습니다.

출처: Insider Gaming

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자주 묻는 질문

Electronic Arts는 왜 Full Circle에서 직원을 해고했나요?
Electronic Arts는 이번 해고가 Full Circle의 팀 구조를 재편하기 위한 구조조정 노력의 일환이라고 밝혔습니다. 회사는 영향을 받은 직무 수를 공개하지 않았습니다.

skate.는 취소되었거나 지연되었나요?
아니요. EA는 해고에도 불구하고 skate.의 개발이 계속되고 있다고 확인했습니다. 이 게임은 얼리 액세스 상태를 유지하고 있습니다.

skate.는 언제 얼리 액세스를 시작했나요?
skate.는 2025년 9월, Skate 프랜차이즈의 무료 플레이 리부트로 얼리 액세스를 시작했습니다.

Full Circle에서 몇 명의 직원이 해고되었나요?
EA는 구조조정으로 영향을 받은 직원의 정확한 수를 공개하지 않았습니다.

2026년에 다른 게임 스튜디오에서도 해고가 발생하고 있나요?
네. Riot Games와 Ubisoft를 포함한 여러 회사가 2026년에 구조조정과 프로젝트 변경을 발표했으며, 이는 업계 전반의 추세를 반영합니다.

skate.는 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
skate.는 라이브 서비스 출시의 일환으로 콘솔 및 PC를 포함한 여러 플랫폼에서 얼리 액세스로 이용할 수 있습니다.

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March 19th 2026

게시됨

March 19th 2026

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