2025년 9월은 게임 업계 전반에 걸쳐 큰 변화가 있었던 달로, Skate가 전 세계 다운로드 1위를 차지했으며 Electronic Arts는 550억 달러 규모의 비공개 기업 전환을 위한 중대한 발걸음을 내디뎠습니다. 전설적인 프랜차이즈의 귀환부터 인디 게임의 약진까지, 이번 달은 대작 타이틀과 커뮤니티 중심 게임 사이의 진화하는 균형을 잘 보여주었습니다.
Electronic Arts' Skate Top Charts
Electronic Arts의 Skate가 다시 한번 스포트라이트를 받으며 9월 PlayStation, Xbox, Steam 다운로드 차트 정상을 차지했습니다. 이 무료 플레이(F2P) 리부트 버전은 얼리 액세스 출시 기간 동안 1,400만 건 이상의 다운로드를 기록하며 올해 단일 월 기준 최대 규모의 출시 성과 중 하나를 달성했습니다.
Skate 3 이후 15년 만에 돌아온 이 시리즈는 충성도 높은 팬층과 신규 유저들의 진입 장벽을 낮춘 전략적인 무료 플레이 모델 덕을 톡톡히 보았습니다. 게임 내 물리 엔진 기반의 샌드박스 요소는 소셜 플랫폼에서 자연스럽게 자리를 잡았으며, 게임 속 스턴트나 실패 장면을 담은 짧은 영상들이 바이럴 효과를 일으켰습니다. 엇갈린 평가에도 불구하고, 특히 Skate의 전통적인 강세가 이어지는 콘솔 플랫폼을 중심으로 높은 유저 참여도를 보였습니다.
콘솔 유저가 전체 다운로드의 약 4분의 3을 차지했으며, PlayStation이 46.2%, Xbox가 29.1%, 나머지 24.7%는 Steam이 기록했습니다. Xbox Game Pass 포함 역시 큰 원동력이 되었으며, 구독형 서비스가 출시 초기 성과에 얼마나 큰 영향을 미치는지 다시 한번 입증했습니다.

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EA FC 26, 900만 다운로드 달성
EA FC 26은 9월 다운로드 순위 2위를 기록하며 플랫폼 통합 약 900만 건의 다운로드를 달성했습니다. 이번 신작은 작년 리브랜딩의 강한 모멘텀을 이어받았으며, PlayStation이 다운로드의 대부분을 차지했습니다. Xbox는 4분의 1을 조금 넘는 비중을 기록했고, Steam은 규모는 작지만 꾸준한 유저층을 확보했습니다.
초기 판매량 데이터에 따르면 FC 26은 전작은 물론 NBA 2K26, Madden 26, College Football 25와 같은 경쟁 스포츠 게임들을 앞서고 있습니다. PlayStation의 출시 첫 주 데이터는 FC 25의 첫 주 수치 대비 1.4배 증가한 수치입니다. 게임의 핵심 콘텐츠인 Ultimate Team 모드는 유저들이 다가올 온라인 시즌을 대비해 경쟁력 있는 스쿼드를 구성하는 데 투자하면서 높은 참여도를 이끌어내고 있습니다.

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Hollow Knight: Silksong, Steam에서 최고의 성과 기록
수년간의 기다림 끝에 Team Cherry의 Hollow Knight: Silksong이 9월에 마침내 출시되어 3주 만에 600만 다운로드를 기록했습니다. Steam이 약 400만 명의 유저로 선두를 달렸고, Xbox는 Game Pass 포함 덕분에 PlayStation보다 높은 성과를 거두었습니다.
이 게임의 성과는 강력한 입소문과 플랫폼 파트너십이 어떻게 인디 게임을 주류 성공작으로 이끌 수 있는지를 잘 보여줍니다. 많은 유저들에게 Silksong의 출시는 게임계에서 가장 화제가 되었던 개발 기간의 끝을 의미하며, 해당 프랜차이즈의 인기가 여전히 건재함을 증명했습니다.

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NBA 2K26, Borderlands 4 등
상위 3개 게임 외에도 여러 기존 프랜차이즈가 좋은 성적을 거두었습니다. NBA 2K26은 프리미엄 에디션의 얼리 액세스 혜택에 힘입어 350만 다운로드로 4위를 차지했습니다. Borderlands 4는 300만 다운로드를 돌파하며 Steam에서 특히 강세를 보였습니다.
Delta Force와 Dying Light: The Beast는 각각 약 200만 다운로드를 추가했으며, Arena Breakout Infinite는 1년간 쌓아온 위시리스트를 Steam의 활성 유저층으로 전환하는 데 성공했습니다. 인디 게임 부문에서는 PEAK가 100만 건 이상의 신규 다운로드를 기록하며 6월 출시 이후 총 1,200만 판매량을 돌파했습니다. Stardew Valley 또한 PlayStation Plus 제공과 지속적인 커뮤니티 인기에 힘입어 차트에 재진입했습니다.

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EA의 550억 달러 규모 비공개 기업 전환
게임 수치 외에도 9월의 가장 큰 기업 뉴스는 Electronic Arts에서 나왔습니다. EA는 550억 달러 규모의 거래를 통해 비공개 기업으로 전환할 계획임을 확인했으며, 이는 이번 10년 동안 게임 업계에서 가장 중요한 움직임 중 하나로 기록될 것입니다.
이번 전환을 통해 EA는 주주들의 단기적인 기대치에 얽매이지 않고 장기적인 개발과 서비스 기반 모델에 집중할 수 있게 될 것입니다. 하지만 일부 비평가들은 회사가 비공개 시장을 위해 운영을 재편함에 따라 투명성과 잠재적인 내부 구조조정에 대한 우려를 표하고 있습니다.
이번 결정은 Skate와 EA FC 26의 성공에서 볼 수 있듯이 라이브 서비스 생태계와 크로스 플랫폼 이니셔티브에 대한 EA의 지속적인 투자와 맥을 같이 합니다. 회사가 새로운 구조에 적응함에 따라, 수익화와 유저 참여에 대한 접근 방식은 향후 업계 전략의 기준점이 될 것으로 보입니다.

Electronic Arts' Skate Top Charts
9월이 보여준 게임 산업의 현주소
9월의 다운로드 트렌드는 현재 게임 산업의 상태를 잘 보여줍니다. 라이브 서비스와 무료 플레이 모델은 계속해서 확장되고 있으며, 주요 스포츠 프랜차이즈는 콘솔에서 지배력을 유지하고 있고, 인디 개발자들은 타이밍과 접근성이 맞물릴 때 여전히 거대한 유저층을 확보할 수 있습니다.
Game Pass와 PlayStation Plus와 같은 구독 플랫폼의 역할 또한 더욱 명확해지고 있습니다. 이러한 서비스들은 단순히 다운로드 수치에 영향을 줄 뿐만 아니라, 유저들이 새로운 게임을 발견하고 즐기는 방식에도 점점 더 큰 영향을 미치고 있습니다.
Electronic Arts가 새로운 기업 단계로 진입하고 여러 대작 타이틀이 이미 큰 파장을 일으키고 있는 가운데, 2025년의 마지막 몇 달은 접근성, 서비스 중심 설계, 크로스 플랫폼 도달 범위가 융합되는 트렌드가 계속될 것으로 보입니다.
언급된 모든 게임의 전체 목록은 다음과 같습니다:
- Skate
- Skate 3
- EA FC 26
- FC 25
- NBA 2K26
- College Football 25
- MLB The Show 25
- Madden 26
- Hollow Knight: Silksong
- Delta Force
- Dying Light: The Beast
- Arena Breakout Infinite
- PEAK
- Stardew Valley
자주 묻는 질문 (FAQs)
2025년 9월 가장 많이 다운로드된 게임은 무엇인가요? EA의 Skate가 2025년 9월 PlayStation, Xbox, Steam에서 총 1,400만 건 이상의 다운로드를 기록하며 차트 1위를 차지했습니다.
EA FC 26은 다른 스포츠 게임과 비교해 어떤 성과를 거두었나요? EA FC 26은 출시 첫 주 판매량이 NBA 2K26, Madden 26, College Football 25, MLB The Show 25를 합친 것보다 많았으며, 전작인 FC 25 대비 1.4배 향상된 성과를 보였습니다.
9월에 가장 좋은 성과를 낸 인디 게임은 무엇인가요? Hollow Knight: Silksong과 PEAK가 돋보이는 인디 타이틀이었으며, Silksong은 600만 다운로드를 달성했고 PEAK는 총 1,200만 판매량을 돌파했습니다.
Electronic Arts의 550억 달러 거래는 어떻게 진행되고 있나요? EA는 장기 프로젝트와 라이브 서비스 전략에 더 많은 유연성을 제공하기 위해 550억 달러 규모의 거래를 통해 비공개 기업으로 전환하고 있습니다.
9월 다운로드에서 어떤 플랫폼이 우세했나요? 콘솔 유저가 대부분의 다운로드를 차지했으며, PlayStation이 선두를 달리고 그 뒤를 Xbox와 Steam이 이었습니다. Game Pass 및 PlayStation Plus와 같은 구독 서비스 또한 유저 참여를 유도하는 데 중요한 역할을 했습니다.








