Post Apocalyptic Raid - Escape From ...

Escape from Tarkov, PC 게임 플레이 순위 11위 기록, 오버워치와 PUBG 제쳐

Newzoo 보고서에 따르면, Escape from Tarkov는 2025년 PC 게임 플레이 시간 순위 11위를 차지하며 Overwatch 2, Marvel Rivals, PUBG, Apex Legends를 앞섰습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Post Apocalyptic Raid - Escape From ...

PC 및 콘솔 게임에 대한 Newzoo 보고서에 따르면 Escape from Tarkov가 2025년 전체 PC 플레이 시간 순위에서 11위를 기록하며 Overwatch 2, Marvel Rivals, PUBG, Apex Legends와 같은 타이틀을 제치고 편안하게 자리 잡았습니다. 현재 예산이 있는 모든 스튜디오가 왜 추출 슈터(extraction shooter)를 만들고 있는지 궁금해하는 사람들에게는 이것이 바로 그 답입니다.

Newzoo 데이터가 실제로 보여주는 것

이 순위는 플랫폼 간 플레이 시간을 추적하는 Newzoo의 2026 PC 및 콘솔 게임 보고서에서 나온 것으로, 동시 접속자 수나 총 플레이어 수는 포함되지 않습니다. 이 구분은 중요합니다. Escape from Tarkov는 FortniteCounter-Strike 2만큼 많은 플레이어 수를 보유하지 못할 수 있지만, 그 유저들은 상당한 시간을 게임에 쏟아붓습니다. 어둠 속에서 헤드샷으로 풀 장비된 PMC를 잃고 즉시 다시 매칭을 시작할 때 나오는 시간 말이죠.

타르코프보다 한 단계 위인 10위에는 Call of Duty: Black Ops 7이 있습니다. 그 아래 순위에는 The Sims 4, World of Warcraft, Valorant가 있습니다. 정말 인상적인 경쟁 환경입니다.

2025년이 Battlestate Games에게 기념비적인 해였던 이유

이 데이터의 시점은 우연이 아닙니다. Escape from Tarkov는 2025년 11월에 버전 1.0에 도달했으며, 2016년 비공개 알파로 시작된 9년 이상의 얼리 액세스 개발을 마쳤습니다. 정식 출시로 인해 복귀하는 유저들과 베타를 떠날 때까지 기다렸던 사람들의 새로운 관심이 쏟아졌습니다.

Battlestate Games는 거의 10년 동안 PC에서 가장 까다로운 슈터 중 하나를 구축했습니다. 장비를 갖추고, USEC 또는 BEAR 요원으로 노빈스크에 투입되어, 전리품을 온전하게 추출하기 위해 싸우는 루프는 대부분의 게임과는 비교할 수 없을 정도로 가혹합니다. 죽어서 장비를 잃는 것은 대부분의 유저가 용납하지 않는 메커니즘이며, 이는 게임에 계속 남아있는 유저들을 특별히 몰입하게 만듭니다.

이러한 몰입도는 플레이 시간 수치에 직접적으로 나타납니다.

추출 슈터 황금기의 명확한 시작점

이것이 핵심입니다. 업계는 이유 없이 장르를 쫓지 않습니다. Arc Raiders는 최근 출시되어 피크 시 동시 접속자 100만 명을 기록하며 1400만 장을 판매했습니다. Bungie의 Marathon도 개발 중입니다. Delta Force는 추출 포맷을 채택했습니다. 개발자들은 전반적으로 퍼블리셔에게 추출 메커니즘을 제안하고 있으며, 퍼블리셔들은 이를 수락하고 있습니다.

Newzoo 데이터는 이러한 트렌드에 구체적인 기반을 제공합니다. 무료 버전이 없었고, 콘솔에 출시되지 않았으며, 악명 높은 거친 얼리 액세스 상태로 수년간 개발되었던 Escape from Tarkov는 막대한 마케팅 예산과 확고한 팬층을 가진 타이틀보다 더 많은 플레이 시간을 기록했습니다. 이 장르의 유저층은 실재하며, 유지율이 높고, 루프가 제대로 만들어진다면 유저들은 수백 시간을 기꺼이 투자합니다.

대부분의 유저들이 추출 슈터를 볼 때 놓치는 것은 이 장르의 매력이 액션에 있는 것이 아니라는 점입니다. 그것은 결과에 관한 것입니다. 타르코프의 모든 레이드는 장비를 잃는 것이 실제로 타격을 주기 때문에 무게를 가집니다. 이러한 긴장감이 유저들을 계속 돌아오게 만드는 것이며, 이것이 바로 모든 새로운 추출 슈터가 복제하려는 것입니다.

Battlestate가 1.0 출시를 기반으로 어떻게 발전시킬지에 대한 전체적인 그림을 보려면, 아레나 경쟁 모드에 대한 개발자 블로그에서 스튜디오가 더 넓은 타르코프 경험을 다음 단계로 어떻게 발전시킬지에 대한 내용을 확인할 수 있습니다. 현재 PC 환경을 형성하는 슈터에 대한 더 많은 정보는 최신 게임 뉴스를 확인하세요.

보고서

업데이트됨

May 5th 2026

게시됨

May 5th 2026

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