FIFA가 2026 월드컵을 통해 새로운 수익 창출 방안을 내놓았습니다. 경기장 전광판에 단 몇 초간 자신의 이름을 띄우는 데 무려 $79를 지불해야 합니다.
이 프로그램의 명칭은 Super Shoutout으로, 2026년 6월 8일에 시작되었습니다. 팬들은 슬롯당 세금 별도 $79를 내면 조별 리그 경기 시작 전, 전광판에 자신의 이름을 노출할 수 있습니다. 경기가 진행 중일 때가 아닙니다. 경기 시작 전이죠. 1회 주문당 최대 4개의 슬롯까지 구매할 수 있는데, 이는 4인 가족이 경기장에서 대부분의 관중이 제대로 보지도 않을 전광판에 이름을 올리기 위해 세금 제외 $316를 지출한다는 의미입니다.
$79로 얻을 수 있는 것
구매 절차는 fanspotlight.fifa.com을 통해 진행됩니다. 경기를 선택하고 결제하면 경기 전 대기 시간에 전광판에 이름이 나타납니다. 이 프로그램은 미국, 멕시코, 캐나다 16개 경기장에서 열리는 총 72개의 조별 리그 경기에 적용됩니다. 판매해야 할 전광판 광고 지면이 상당히 많은 셈입니다.
주문당 4개 슬롯 제한은 흥미로운 부분입니다. 이는 FIFA가 대량 구매자나 기업 계정이 물량을 독점하는 대신, 일반 유저 중심의 참여를 유도하려는 의도로 보입니다. 하지만 실제 현장에서 이런 의도가 얼마나 잘 지켜질지는 미지수입니다.
온라인상의 냉소적인 반응과는 달리 수요는 예상보다 강력한 것으로 보입니다. Mexico와 South Africa의 개막전은 프로그램 출시 몇 시간 만에 모든 슬롯이 매진되었다고 합니다. 이는 팬들이 진정으로 이 서비스를 원한다는 신호이거나, 경기당 슬롯 수가 적어 매진 자체가 큰 의미가 있는 것은 아니라는 방증일 수 있습니다.
인터넷의 평가
소셜 미디어의 반응은 예상대로 냉혹합니다. 중계권, 스폰서십, 티켓 판매만으로 이전 월드컵 주기 동안 약 $4 billion의 수익을 올린 FIFA가 굳이 경기 전 이름 한 번 띄우는 데 팬들에게 $79를 요구해야 하느냐는 비판이 지배적입니다.
이러한 비판은 타당합니다. Super Shoutout은 어떤 의미에서도 프리미엄 경험이라 보기 어렵습니다. 기념품도, 디지털 수집품도, 전광판에 나온 자신의 모습을 담은 영상 클립도 제공되지 않습니다. 결제하고, 휘슬이 울리기 전 잠시 이름이 나타나는 것이 거래의 전부입니다.
현재 팬 수익화 모델이 시사하는 점
중요한 점은 Super Shoutout이 매우 아날로그적인 상품이라는 것입니다. 블록체인 요소도, NFT 연동도, 디지털 자산으로서의 가치도 전혀 없습니다. 2022년과 2023년만 해도 웹3 팬 참여 모델을 발표하지 않는 주요 스포츠 단체를 찾기 힘들 정도였습니다. FIFA 역시 다양한 디지털 수집품 프로그램을 통해 해당 분야에 깊이 관여했었죠.
2026년에 단순한 이커머스 결제 방식의 팬 참여 기능을 출시했다는 것은, 스포츠 단체들이 현재 팬덤의 니즈를 어떻게 파악하고 있는지를 잘 보여줍니다. 적어도 기관 차원에서는 블록체인 기반 팬 경험에 대한 열기가 확실히 식었습니다.
실제 선수 카드와 온체인 소유권을 기반으로 하는 공식 웹3 축구 게임 FIFA Rivals의 유저들에게는 이러한 대조가 주목할 만한 부분입니다. 이 게임의 핵심 가치는 유저에게 진정한 소유권과 거래 가능한 자산을 제공하는 데 있습니다. 반면, 경기 전 전광판에 이름을 띄우는 $79짜리 상품은 그 정반대 지점에 있습니다. 높은 가격에 비해 남는 가치는 제로에 가깝습니다.
핵심은 팬 수익화 모델 자체가 사라지는 것은 아니라는 점입니다. 문제는 상품이 그만한 가치를 제공하느냐입니다. 거래하거나 판매할 수 있는 민팅된 선수 카드를 보유하는 것과, 경기 시작 휘슬이 울리면 사라질 전광판 이름에 $80 가까운 돈을 쓰는 것은 근본적으로 다른 차원의 이야기입니다.
FIFA Rivals를 처음 접하고 소유권 모델이 어떻게 작동하는지 알고 싶다면, FIFA Rivals 초보자 가이드가 핵심 시스템을 명확하게 설명해 줍니다. 이미 카드를 보유하고 있고 이를 실제 가치로 전환하는 방법이 궁금하다면, 토너먼트 열기가 최고조에 달하기 전에 선수 카드 판매 및 현금화 가이드를 읽어보는 것을 추천합니다.








