Fishing Frenzy가 챕터 3 업데이트를 통해 길드전, 고난도 보스 물고기, 그리고 신규 코스메틱 요소를 추가했습니다. 이번 온체인 낚시 RPG는 Stardew Valley와 RuneScape에서 영감을 받아 제작되었습니다.
5월 14일 업데이트는 경쟁적인 길드 플레이와 심도 있는 성장 시스템에 초점을 맞췄습니다. 개발사 Uncharted는 유저들이 단순 솔로 플레이에서 벗어나 협동과 경쟁이 공존하는 멀티플레이를 즐길 수 있도록 챕터 3를 설계했습니다.
길드전: 영토 점령전의 시작
길드전은 챕터 3의 핵심 콘텐츠입니다. 이 모드는 영토 점령과 시즌제 리더보드를 중심으로 진행되며, 길드들은 매 시즌 랭킹을 차지하기 위해 맵 타일을 두고 치열한 경쟁을 펼치게 됩니다.
이는 기존의 솔로 낚시 위주였던 Fishing Frenzy의 메타를 크게 변화시키는 요소입니다. 길드전은 조직적인 그룹을 위한 체계적인 목표를 제공하며, 경쟁에서의 성과가 게임 내 경제 및 성장 시스템과 직접적으로 연결되도록 설계되었습니다.
보스 물고기: 새로운 엔드게임 도전
챕터 3에서는 보스 물고기가 새롭게 등장합니다. 이는 일반적인 낚시터에서의 플레이를 마스터한 유저들을 위한 고난도 콘텐츠입니다.
보스 물고기는 일반 물고기보다 크고 강력하며, 더 좋은 장비와 유저 간의 협동을 요구합니다. 이번 추가를 통해 엔드게임 유저들은 새로운 도전 과제를 얻게 되었으며, 베테랑 유저들을 위한 성장 선택지도 더욱 넓어졌습니다.
물고기 품질 시스템으로 수집의 재미 강화
기존의 희귀도 등급에 더해, 이제 낚시의 핵심 루프에 '물고기 품질' 메커니즘이 도입되었습니다.
이제 모든 물고기는 개별적인 품질 수치를 가지게 되어 낚시의 변수가 더욱 커졌습니다. 이 시스템은 수집가와 효율을 극대화하려는 '민맥싱(min-maxing)' 유저들에게 새로운 최적화 목표를 제시하며, 낚시 결과의 다양성을 높여줍니다.
보트 스킨: 코스메틱 커스터마이징 추가
챕터 3에서는 보트 스킨이 도입되어, 유저들이 다양한 코스메틱 옵션으로 자신의 선박을 꾸밀 수 있게 되었습니다.
스킨은 시각적인 성장을 보여줄 뿐만 아니라 멀티플레이 세션이나 길드전에서 자신의 개성을 뽐낼 수 있는 수단이 됩니다. 순수 코스메틱 요소이지만, 게임 내 커스터마이징의 재미를 한층 더해줍니다.
챕터 3, Ronin 네트워크에서 지금 바로 플레이 가능
Fishing Frenzy 챕터 3는 현재 Ronin 블록체인 네트워크에서 플레이할 수 있습니다. 유저들은 게임 공식 사이트를 통해 접속할 수 있습니다.
Fishing Frenzy는 유저 주도형 온체인 경제를 갖춘 힐링 낚시 RPG를 표방합니다. 현재까지 누적 설치 수 1,000만 건을 돌파했으며, NFT 거래량은 $2 million을 넘어섰습니다.
개발사 Uncharted는 앞으로도 리스크와 보상 시스템을 중심으로 한 게임 개발에 집중할 예정입니다.







