커뮤니티 중심의 게임 마케팅 및 참여 플랫폼인 Forge가 GameLink와 PayLink를 출시했습니다. 이 새로운 툴은 게임 개발사와 퍼블리셔가 유저와 직접적인 관계를 구축하고, 보다 간편하게 게임을 배포하며 결제 시스템을 통합할 수 있도록 설계되었습니다.

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게임 산업을 위해 특별히 제작된 툴
Forge의 CEO Kun Gao는 GameLink와 PayLink가 게임 산업에 특화된 '링크 인 바이오(Link-in-Bio)' 툴로 기능한다고 설명했습니다. GameLink는 모든 게임을 위한 중앙 집중식 맞춤형 랜딩 페이지를 제공하며, 개발자는 이를 통해 유저들에게 구매 옵션, 트레일러, 커뮤니티 기능 등을 연결할 수 있습니다. 이 툴은 기존의 정적인 웹사이트를 대체하며, 단 몇 분 만에 설정 가능한 더욱 역동적이고 유연한 경험을 제공합니다.

Forge Introduces GameLink and PayLink
결제 간소화 및 수익 증대
PayLink는 GameLink와 연동되어 개발자의 결제 처리를 간소화합니다. 이를 통해 게임사는 유저 경험을 해치지 않으면서 인앱 결제 흐름 내에 결제 옵션을 직접 통합할 수 있습니다. PayLink를 사용하면 개발자는 모바일에 최적화된 결제 프로세스를 지원하고, 기존 방식 및 대체 결제 시스템과의 호환성을 유지할 수 있습니다.
이 시스템은 개발자가 수익 마진을 개선하는 데 도움을 줍니다. Forge는 PayLink를 사용하면 간소화된 통합 과정을 통해 수익을 최대 35%까지 증대할 수 있다고 밝혔습니다. 개발자는 구매 가능한 아이템이나 SKU를 GameLink 페이지에 직접 표시하여 통합된 구매 경험을 제공할 수 있습니다.

Forge Introduces GameLink and PayLink
변화하는 모바일 및 플랫폼 정책에 대한 대응
이 툴들의 출시는 Epic Games와 Apple 간의 법적 분쟁 이후, 플랫폼 정책이 전반적으로 변화하는 흐름과 맞물려 있습니다. 최근 법원 판결에 따라 이제 게임은 iOS 애플리케이션 내에서 대체 결제 옵션을 홍보하고 링크할 수 있게 되었습니다. Gao는 이러한 변화가 모바일 개발자들에게 특히 중요하다고 언급했는데, 이는 기존의 제약을 제거하여 게임사가 유저들을 더 저렴한 가격으로 이용할 수 있는 외부 웹 상점으로 유도할 수 있게 되었기 때문입니다.
GameLink는 개발자가 모바일 기기에서 원활하게 작동하는 결제 링크를 포함할 수 있도록 지원함으로써 이러한 변화를 뒷받침합니다. App Store 외부에서 거래를 완료한 후, 유저는 다시 게임으로 돌아올 수 있습니다. Gao는 대체 결제 제공업체를 사용하는 것이 앱 스토어 순위에 영향을 줄 수 있음을 인정하면서도, 일반적으로 최고 매출 순위를 다투지 않는 인디 겜의 경우 이러한 트레이드오프는 크게 중요하지 않다고 덧붙였습니다.

Forge Introduces GameLink and PayLink
단순한 링크 집계 그 이상
Gao는 GameLink가 단순한 링크 집계 툴을 넘어선다고 강조했습니다. 개발자는 이를 통해 유저와 직접적인 소통 채널을 구축 및 관리할 수 있으며, 이메일 주소를 수집하거나 업데이트 소식을 공유할 수도 있습니다. 콘텐츠를 정기적으로 업데이트하고 분석 툴을 통해 참여도를 추적함으로써 개발자는 유저층을 더 잘 이해하고 소통할 수 있습니다.
이러한 접근 방식은 인디 게임 개발자가 퍼블리싱 및 수익화 전략에 대해 더 많은 통제권을 가질 수 있도록 지원하려는 Forge의 광범위한 목표와 일치합니다. 2023년 말 공개 출시 이후, Forge는 수백 개의 게임과 협력하며 플랫폼을 통해 2,500만 건 이상의 플레이어 퀘스트를 성공적으로 수행했습니다.

Forge Introduces GameLink and PayLink
Forge Direct 생태계 구축
GameLink와 PayLink는 지난 3월 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 처음 소개된 Forge Direct 제품군의 최신 추가 기능입니다. Forge Direct는 게임사가 소비자 직접 판매(D2C) 경험을 시작할 수 있는 툴을 제공하며, GameLink는 이 더 큰 시스템으로 진입하는 관문 역할을 합니다. 개발자는 이후 로열티 프로그램, 퀘스트, 커머스 기능 등을 갖춘 풀 기능 커뮤니티 포털로 확장할 수 있습니다.
Forge는 두 툴을 무료로 제공하며, 커스텀 도메인, 상세 분석, 추가적인 커스터마이징 옵션을 제공하는 Pro 티어를 선택적으로 이용할 수 있습니다. 이 플랫폼은 모바일에 최적화되어 있으며 최소한의 개발 리소스로 빠르게 구현할 수 있도록 설계되었습니다.
Dennis "Thresh" Fong, Crunchyroll의 Kun Gao, Cyence의 George Ng가 공동 창립한 Forge는 게임을 위한 AI 기반 모더레이션 플랫폼인 GGWP 내의 프로젝트로 시작되었습니다. Makers Fund, Bitkraft Ventures, Animoca Brands와 같은 투자자들의 지원을 받아 1,100만 달러의 시드 펀딩을 유치했으며, 유저 확보와 커뮤니티 참여에 집중하고 있습니다.

Forge Introduces GameLink and PayLink
변화하는 산업 속 인디 개발자 지원
Forge의 GameLink와 PayLink 출시는 게임 개발자들이 더욱 유연하고 지속 가능한 배포 모델을 모색하는 시점에 이루어졌습니다. 플랫폼 정책의 지속적인 변화와 유저와의 직접적인 소통이 중요해짐에 따라, GameLink와 PayLink 같은 툴은 게임사들에게 기존 배포 채널을 대체할 수 있는 대안을 제공합니다.
Gao는 이 새로운 제품들이 특히 표준 플랫폼 시스템을 통해 유저를 확보하고 수익을 창출하는 데 어려움을 겪는 인디 개발자들을 겨냥하고 있다고 밝혔습니다. Forge의 전략은 개발자가 유저와 연결되고 수익화하는 방식을 직접 통제할 수 있도록 돕는 가벼운 툴을 제공하는 것입니다.







