"우리의 집단 기억 속 먼 곳으로 떠나는 여정"은 Throughline Games가 묘사하는 Forgotlings의 세계관이며, 이 매력적인 겜이 곧 콘솔 유저들을 찾아갑니다. 퍼블리셔 Hitcents와 개발사 Throughline Games는 2D 시네마틱 사이드 스크롤 액션 어드벤처인 이 작품이 6월 18일PlayStation 5 및 Xbox Series X|S로 출시된다고 확정했습니다. 이는 지난 2월 17일 PC 버전 출시 이후 약 4개월 만에 콘솔 시장으로 영역을 확장하는 셈입니다.

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Forgotlings는 정확히 어떤 겜인가
손으로 직접 그린 애니메이션 영화 속에 메트로배니아 구조를 녹여냈다고 생각하면 됩니다. 유저는 Fig가 되어 플레이하게 되는데, 그는 재능 있는 포징 인형이자 Volare라 불리는 지각 있는 함선의 선장입니다. 유저는 의미를 찾아 헤매는 잃어버린 물건들로 가득 찬 마법 같은 세계를 탐험하게 됩니다. 세계는 세미 오픈 존으로 나뉘어 있어, 내러티브의 흐름을 유지하면서도 유저가 원하는 경로를 선택할 수 있는 자유도를 제공합니다.
전투 시스템은 잠입과 정면 돌파 중 선택이 가능하여 다양한 플레이 스타일을 지원합니다. 필드 곳곳에 산적과 크리처들이 배치되어 있어 원한다면 언제든 전투를 즐길 수 있습니다. 만약 조용한 플레이를 선호한다면, 적을 몰래 지나치는 것도 단순한 부가 요소가 아닌 하나의 확실한 공략 루트가 됩니다.
대다수 유저가 놓칠 수 있는 소셜 요소
Forgotlings가 일반적인 액션 플랫포머와 차별화되는 지점은 바로 대화가 핵심 메커니즘이라는 점입니다. 유저는 대화를 통해 다양한 부족의 forgotlings와 교류할 수 있으며, 이러한 상호작용은 세계관 내 전쟁 중인 진영들을 통합하는 데 실질적인 영향을 미칩니다. 또한, forgotlings 사이에서 인기 있는 놀이로 묘사되는 인게임 게임 INA가 존재하며, 캐릭터들에게 대결을 신청할 수도 있습니다. 이러한 작은 디테일들이 모여 게임 속 세계를 더욱 생동감 있게 만듭니다.
게임 전체에 걸쳐 풀 보이스 더빙이 지원되며, 전문 앙상블인 Theatre of Voices가 참여한 사운드트랙은 소규모 인디 게임에서 흔히 들리는 반복적인 앰비언트 루프와는 차원이 다른, 진정한 시네마틱 퀄리티를 선사합니다.
수천 장의 프레임, 타협 없는 아트워크
수천 장의 수작업 애니메이션 프레임이 비주얼을 구성하며, 배경 또한 그에 맞춰 정교하게 제작되었습니다. 제작진의 목표는 단순히 컷신에만 애니메이션 스타일을 차용한 게임이 아니라, 애니메이션 영화를 직접 플레이하는 듯한 경험을 선사하는 것입니다.
전략 게임이나 스토리 중심의 경험을 선호하는 유저라면 이러한 제작진의 집념에 주목할 필요가 있습니다. Forgotlings는 스토리 비중이 높은 편이지만, 세미 오픈 구조를 채택하여 일직선 진행 방식에 갇히지 않는 자유로운 메타를 보여줍니다.
콘솔 출시가 게임에 갖는 의미
PC 유저들은 이미 2월부터 Forgotlings를 즐겨왔기에, 콘솔 버전은 이미 형성된 커뮤니티의 피드백을 바탕으로 출시됩니다. 인디 메트로배니아 게임의 콘솔 포팅은 장르 특성과 잘 맞고 방대한 유저층을 보유한 PS5 및 Xbox에서 가장 큰 성공을 거두는 경우가 많습니다.
Craftlings와 같이 풍부한 세계관과 크리처로 가득 찬 환경을 즐기는 유저들에게 Forgotlings는 자연스러운 다음 선택지가 될 것입니다. 탐험, 전투 옵션, 그리고 캐릭터 중심의 스토리텔링이 어우러진 이 게임은 매우 독특한 비주얼 스타일로 새로운 재미를 제공합니다.
6월 18일 출시를 앞두고 액션 어드벤처 및 메트로배니아 장르에 대한 폭넓은 정보를 얻고 싶다면, 저희 게임 공략 허브를 미리 즐겨찾기 해두시는 것을 추천합니다.








