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Forza Horizon 6 Series 2 업데이트: AI 레이싱 및 도로 추적 오류 수정

Forza Horizon 6 Series 2 패치가 배포되었습니다. Drivatar 동작, 도로 탐색 추적 및 Horizon Play XP 스케일링 문제를 해결하며 6월 18일 라이브 콘텐츠를 준비합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 16, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

Playground Games는 6월 18일 목요일부터 시작되는 차기 라이브 콘텐츠 업데이트를 앞두고, 오늘 6월 16일 Forza Horizon 6의 Series 2 업데이트를 배포했습니다. 이번 패치에는 AI 행동 방식, 도로 탐색 추적, Horizon Play XP 스케일링 수정 사항이 포함되었으며, 리더보드 메타에 큰 변화를 가져올 Drag Tires 관련 물리 엔진 조정이 이루어졌습니다.

AI 및 레이스 시작 수정 사항의 핵심

이번 업데이트의 핵심은 Drivatar의 레이스 시작 방식 수정입니다. 그동안 유저들 사이에서 AI가 출발선에서 반응하는 방식에 일관성이 없다는 지적이 있었는데, 이번 패치를 통해 전반적인 난이도 밸런싱과 함께 해당 문제가 해결되었습니다. AI의 행동이 레이스의 공정성에 직접적인 영향을 미치는 고난도 설정에서 레이스를 즐기는 유저들에게는 작지만 의미 있는 변화가 될 것입니다.

사실 오픈 월드 레이싱 게임에서 AI 수정은 체감하기 전까지는 크게 주목받지 못하는 경우가 많지만, 수정 후 레이스가 훨씬 매끄럽게 느껴진다는 점은 분명합니다. Series 1에서 레이스 시작이 다소 어색하게 느껴졌다면, 이제는 해결되었을 것입니다.

도로 탐색 추적 기능 추가

일본의 도로 네트워크를 모두 탐색 중인 컴플리트 유저들을 위해, 지역 개요 화면에 Roads Driven percentage(도로 주행 비율)가 추가되었습니다. 이전에는 미탐색 도로를 찾기 위해 미니맵과 월드맵을 일일이 대조해야 했고, 두 맵의 정보가 일치하지 않는 경우도 있었습니다. 이러한 불일치 문제와 특정 도로 노드 2개가 주행 여부와 상관없이 미탐색 상태로 고정되던 버그가 함께 수정되었습니다.

도로 탐색은 피드백 루프가 끊기면 지루해지기 쉬운 콘텐츠인데, 이제 지역별로 명확한 퍼센트가 표시되어 유저들이 막연한 탐색 대신 구체적인 목표를 가지고 게임을 즐길 수 있게 되었습니다.

Horizon Play XP 밸런스 조정, 일부 유저는 즉시 레벨 100 달성

멀티플레이 모드인 Horizon Play의 레벨 26에서 100 구간의 XP가 대폭 조정되었습니다. Playground Games는 이번 조정을 통해 Maxed Out 업적을 달성하는 데 필요한 시간이 크게 단축될 것이라고 밝혔습니다. 이미 레벨 25 이상인 유저는 게임 접속 시 레벨이 상향 조정되며, 레벨 32에 도달했던 유저는 즉시 레벨 100으로 건너뛰어 관련 배지와 업적을 즉시 획득하게 됩니다.

Series 1 동안 열심히 플레이한 유저들에게는 파격적인 소급 적용 혜택입니다. 레벨 25 이상인 유저라면 게임 접속 시 깜짝 놀랄만한 보상을 기대해도 좋습니다.

중요
패치 전 Horizon Play 레벨 32를 달성한 유저는 자동으로 레벨 100이 되며 Maxed Out 업적이 잠금 해제됩니다. 별도의 추가 작업은 필요하지 않습니다.

Drag Tires 재분류 및 리더보드 영향

경쟁을 즐기는 유저들에게 가장 큰 영향을 미칠 변화는 Drag Tire 물리 엔진 조정입니다. 개발팀은 Drag Tires가 드래그 레이스가 아닌 이벤트에서도 충분한 횡방향 그립을 제공하면서 성능 지수(PI)는 낮게 유지된다는 점을 확인했습니다. 이 조합으로 인해 Drag Tires가 여러 이벤트에서 의도치 않은 메타로 자리 잡게 되었습니다.

이번 수정으로 PI 비용은 그대로 유지되지만 Drag Tires의 코너링 성능이 감소합니다. 기존 튜닝의 PI 등급은 유지되지만, 드래그 이벤트 외의 빌드에서 Drag Tires를 사용하면 핸들링이 눈에 띄게 나빠질 것입니다. 드래그 기록과 드래그 리더보드는 영향을 받지 않지만, Playground Games는 패치 이전에 Drag Tires로 기록된 랩타임 리더보드 기록은 순차적으로 삭제될 예정이라고 확인했습니다.

Drag Tires를 활용해 로드나 서킷 이벤트용 빌드를 튜닝해온 유저라면 세팅을 다시 점검해야 합니다. PI 비용은 같지만 코너링 그립 감소 폭이 커서 즉각적인 체감이 가능할 것입니다.

기타 패치 내용

주요 변경 사항 외에도 다양한 수정 사항이 포함되었습니다:

  • Festival Playlist 버그 수정: 예정보다 일찍 완료할 수 있었던 일일 챌린지 및 이전 시즌 챌린지의 완료 라벨 누락 문제 해결. Series 1의 모든 일일 챌린지 포인트는 참여한 유저들에게 소급 지급되며, 플레이리스트 기록에서 수령 가능합니다.
  • 시각 효과 수정: Xbox Series X|S에서 Horizon Stories 및 Monthly Rivals 이후 로딩 화면 전환 시 발생하던 그래픽 깨짐 현상 해결. PC 고사양 그래픽 프리셋에서 비 입자 효과가 복구되었습니다.
  • 오디오: 저사양 기기에서의 오디오 개선 및 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV의 에어 벤트 볼륨 조정(정말입니다).
  • Drag Meet 및 Time Attack Circuit: 호송대(Convoy) 모드에서 리더보드 표시 오류 해결.
  • 포토 모드: 시간대 변경 시 발생하는 조명 불일치 현상 수정.

Series 2 라이브 챌린지는 6월 18일부터 시작되며, 새로운 자동차 보상이 포함된 주간 챌린지가 추가됩니다. 시즌 구조와 일본 맵에 대한 자세한 공략이 필요하다면 Forza Horizon 6 가이드 모음을 통해 게임을 원활하게 시작해 보세요.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

게임 업데이트

업데이트됨

June 16th 2026

게시됨

June 16th 2026

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