G2A.COM의 새로운 설문조사에 따르면, Grand Theft Auto VI (GTA VI)와 같은 대작 AAA 게임 출시를 앞두고 게임을 구매하려는 유저들의 선호도가 여전히 디지털과 패키지판으로 나뉘고 있는 것으로 나타났습니다.
2,000명 이상의 G2A.COM 마켓플레이스 유저를 대상으로 한 이번 설문조사에서 38%는 GTA VI와 같은 대작 게임을 디지털 다운로드 방식으로 구매하겠다고 답했으며, 37%는 패키지 디스크를 선택하겠다고 응답했습니다. 나머지 25%는 특별한 선호도가 없거나 게임을 구매할 계획이 없다고 답했습니다.
이번 조사 결과는 디지털 게임과 패키지 게임 간의 논쟁이 단순히 한 형식이 다른 형식을 대체하는 문제가 아님을 시사합니다. 오히려 유저들은 여전히 다양한 선택지를 중요하게 생각하며, 게임을 구매하고 즐기는 방식을 스스로 결정할 수 있는 권리를 중시하고 있습니다.

GTA VI 구매자, 디지털과 패키지 사이에서 고민
디지털 게임 유통이 지속적으로 성장하고 있음에도 불구하고, 패키지판은 여전히 상당수 유저들에게 중요한 가치를 지니고 있습니다.
G2A.COM의 연구에 따르면, GTA VI와 같은 AAA급 대작 구매에 대해 질문했을 때 디지털 다운로드 선호도가 패키지 디스크보다 단 1% 포인트 앞서는 것으로 나타났습니다. 이러한 결과는 유저 개개인의 선호도가 구매 결정에 얼마나 큰 영향을 미치는지 잘 보여줍니다.
또한 이번 설문조사에서는 47%의 응답자가 만약 단 하나의 구매 방식만 제공된다면 정가로 출시되는 AAA 게임을 구매할 가능성이 낮아질 것이라고 답했습니다.
유저들에게 게임의 형식은 게임의 가치를 체감하는 데 영향을 줄 수 있습니다. 패키지판은 디지털 구매로는 얻을 수 없는 옵션을 제공하며, 디지털 게임은 디스크 없이 즉시 플레이할 수 있는 편의성을 제공합니다.
중고 거래와 소장 가치는 여전히 중요
구매 후 게임을 어떻게 활용할지 결정할 수 있는 권리 또한 이번 설문조사에서 확인된 중요한 요소였습니다.
G2A.COM에 따르면, 69%의 응답자가 게임을 재판매하거나 교환, 대여할 수 있는 기능이 정가 타이틀 구매 결정에 영향을 미칠 수 있다고 답했습니다. 이는 구매한 게임을 양도하거나 판매하는 가치를 중시하는 유저들에게 패키지 게임이 가진 강점입니다.
또한 패키지 에디션은 수집가들의 마음을 사로잡는 추가 구성품을 제공하기도 합니다. 응답자의 59%는 스틸북이나 아트북과 같은 요소가 구매 결정에 영향을 줄 수 있다고 답했습니다.
이러한 결과는 패키지 게임이 단순히 게임을 플레이하는 수단을 넘어, 특히 실물 에디션을 수집하려는 유저들에게는 그 이상의 가치를 지닐 수 있음을 나타냅니다.
게임 보존에 대한 유저들의 우려
패키지 미디어의 미래는 게임 보존에 대한 우려와도 밀접하게 연결되어 있습니다.
G2A.COM은 77%의 응답자가 업계가 점점 디지털화됨에 따라 장기적인 게임 보존 문제에 대해 어느 정도 우려를 표했다고 밝혔습니다. 설문 대상자 중 58%는 매우 우려된다고 답했습니다.
동시에 34%는 향후 5년 내에 패키지 게임이 주로 수집가들을 위한 틈새시장 상품이 될 것이라고 믿고 있습니다. 또 다른 23%는 신작 게임에서 패키지 디스크가 거의 사라질 것으로 예상했습니다.
이러한 결과는 유저들이 업계의 디지털 유통 전환 흐름을 인지하고 있으면서도, 디지털 플랫폼에 대한 의존도가 높아짐에 따라 장기적으로 게임에 접근할 수 있는 권리가 어떻게 될지 우려하고 있음을 시사합니다.
디지털 중심 유저들도 여전히 선택권을 원한다
이번 설문조사가 특히 주목받는 이유는 응답자의 70%가 디지털 유통이 수년간 표준으로 자리 잡은 플랫폼인 PC에서 주로 게임을 즐기기 때문입니다.
G2A.COM은 디지털 중심의 소비자가 된다고 해서 유저들이 더 적은 구매 옵션을 원하는 것은 아니라고 주장합니다. 오히려 디지털 커머스에 익숙한 소비자들은 엔터테인먼트를 발견하고, 구매하고, 접근하는 방식에 있어 더 큰 유연성을 기대할 수 있습니다.
이는 게임의 형식을 넘어섭니다. 가격, 결제 방식, 접근성, 가용성 등 모든 요소가 소비자가 대작 게임을 가치 있게 평가하는 기준이 됩니다.
GTA VI에 대한 관심은 계속해서 커지는 중
이번 설문조사는 게임 업계 전반에서 GTA VI에 대한 기대감이 고조되는 가운데 진행되었습니다.
G2A.COM은 앞서 6월에 관심이 폭발적으로 증가했을 당시, 자사 마켓플레이스 내 GTA VI 관련 페이지 트래픽이 65배 증가했다고 보고한 바 있습니다. 7월에도 이러한 관심은 계속되어, 1월부터 7월까지 마켓플레이스에 기록된 전체 GTA VI 관련 트래픽의 48%를 차지했습니다.
또한 GTA VI는 45개국에서 G2A.COM의 위시리스트 1위 게임이 되었으며, 이는 Rockstar Games의 차기작에 쏟아지는 전 세계적인 관심을 입증합니다.
하지만 이번 설문조사는 GTA VI에 대한 기대감이 유저들이 게임을 구매할 때 고려하는 실질적인 고민을 없애지는 않는다는 점을 시사합니다. 가격, 유연성, 소유권, 구매 옵션은 이번 십 년간 가장 기대되는 게임 중 하나인 GTA VI를 구매할 때도 여전히 중요한 요소입니다.
G2A.COM의 최고 비즈니스 책임자(CBO)인 Katarzyna Jakubiec은 이번 조사 결과가 게임 시장이 더 이상 편의성만을 소비자의 유일한 우선순위로 두지 않는 단계로 진입하고 있음을 보여준다고 말했습니다.
Jakubiec은 “GTA VI는 게임 시장이 디지털 성숙의 새로운 단계로 접어들고 있음을 보여줍니다. 유저들에게 속도와 편의성은 더 이상 유일한 우선순위가 아닙니다. 그들은 자신이 구매한 콘텐츠를 어떻게 이용하고 접근할지에 대해 선택의 자유와 더 큰 통제권을 원합니다”라고 전했습니다.
그녀는 디지털 형식이 즉각성과 접근성을 제공하는 반면, 패키지 에디션은 수집 가치와 재판매를 통해 가치를 제공한다고 덧붙였습니다.
결국 이번 연구는 디지털과 패키지 형식이 공존하며, 소비자가 자신의 개인적인 선호도에 따라 선택하는 게임 시장의 미래를 가리키고 있습니다.
GTA VI의 경우, 엄청난 기대감이 단 하나의 구매 선호도로 이어지지 않을 수 있음을 의미합니다. 대신 유저들은 자신에게 가장 적합한 형식과 구매 옵션을 결정할 수 있는 유연성을 원하는 것으로 보입니다.








