웹2 엔터테인먼트 업계에서 유명한 Galactic Group이 Galactic Entertainment Publishing을 출범시키며 웹3 게이밍의 영역으로 발을 내디뎠습니다. 새로운 사업부는 블록체인 기술을 활용하여 전통적인 게임 경험을 향상시킬 예정입니다. 아랍에미리트 두바이에 본사를 둔 Galactic Entertainment Publishing은 Disney 및 Sony와 같은 명망 있는 배경을 가진 숙련된 임원들을 자랑합니다.
이 기사에서는 Galactic Group의 새로운 사업부에 대해 알아야 할 모든 것과 PlanetQuest 출시를 통해 전통적인 게임을 어떻게 재정의할 것인지 다룰 것입니다. 또한 팀이 어떻게 블록체인 기술을 사용하여 게이머들에게 "더 나은 소유권과 커뮤니티 주도 경험"을 제공할 것인지도 다룰 것입니다.

트리플 A 팀
Disney Entertainment Studios의 전 책임자였던 Mark Meyers와 같은 업계 베테랑들이 이끄는 Galactic Entertainment Publishing은 웹3 게이밍을 트리플 A 수준으로 끌어올리고 장르에 대한 일반적인 인식을 바꾸고자 합니다. 최고 제품 책임자(Chief Product Officer)를 맡고 있는 Meyers는 대규모 게임 개발팀을 관리한 풍부한 경험을 바탕으로 웹3 게이밍 공간에서 야심찬 사업을 위한 발판을 마련했습니다.
“커뮤니티를 초기에 참여시키고 그들의 참여에 대해 실제로 소유할 수 있는 게임 내 아이템으로 보상하는 것은 퍼블리셔의 광고 지출을 줄이고, 개발자에게 필요한 피드백을 제공하며, 유저들에게 더 나은 게임을 제공함으로써 퍼블리셔, 개발자, 그리고 플레이어 모두에게 이익을 줍니다.”라고 Meyers는 성명을 통해 밝혔습니다.
Galactic Entertainment Publishing의 첫 번째 작품은 몰입감 넘치는 스토리텔링과 인터랙티브한 게임 플레이로 관객을 사로잡을 것으로 기대되는 시네마틱 게임 실험인 PlanetQuest입니다. 배트맨, 스타워즈, 어벤져스, 모탈 컴뱃과 같은 상징적인 프랜차이즈의 할리우드 재능과 애니메이션 전문가들의 지원을 받은 PlanetQuest는 지난 2년간 상당한 기대를 모았습니다.

PlanetQuest에 대해 더 알아보기
PlanetQuest를 차별화하는 것은 소유권과 커뮤니티 참여에 대한 혁신적인 접근 방식입니다. 블록체인 기술을 활용하여 게임은 플레이어에게 게임 내 자산에 대한 완전한 자율성을 부여하고 디지털 재산권이 존중되는 활기찬 경제를 육성합니다. 이는 전통적인 게임 모델에서 크게 벗어나 플레이어 중심 경험으로의 전환을 알리는 신호입니다.
Galactic의 최고 크리에이티브 책임자(Chief Creative Officer)인 Jon McCoy는 팬들과의 협력 여정에 대한 기대감을 표현하며, SF 세계관을 공동 창조할 전례 없는 기회를 강조했습니다. 스타워즈, 마블 영화와 같은 블록버스터 작품으로 유명한 McCoy는 이 프로젝트를 어린 시절의 꿈을 실현하고 커뮤니티 주도 이니셔티브의 힘을 증명하는 것으로 보고 있습니다.
“자연스럽게 새로운 것에 대한 첫 시도가 완벽할 수는 없지만, 이전에는 시도된 적 없는 방식으로 팬들과 함께 SF 세계관을 창조할 수 있었다는 것은 놀라웠습니다.”라고 McCoy는 성명을 통해 말했습니다. “스타워즈, 블레이드 러너, 마블 영화 등에서 일하며 어린 시절의 많은 꿈을 실현했지만, 첫날부터 팬들과 소통하고 함께 구축할 수 있다는 것과는 비교할 수 없을 정도로 특별합니다.”

무료 플레이 vs 소유하며 플레이
PlanetQuest의 출시는 게이밍의 현 상태에 도전하려는 Galactic의 의지를 보여줍니다. CEO Loren Roosendaal은 증가하는 비용과 소유권 부족을 주요 문제점으로 지적하며, 만연한 무료 플레이 모델에 내재된 결함을 강조했습니다. 소유하며 플레이(play-to-own) 모델을 채택함으로써 Galactic은 플레이어에게 힘을 실어주는 동시에 지속 가능한 게임 생태계를 육성하는 것을 목표로 합니다.
Roosendaal은 웹3 게이밍의 대중화를 이끄는 데 있어 커뮤니티 참여와 투명한 소유권 구조의 중요성을 강조했습니다. 무료 플레이 타이틀의 진화와 유사점을 그리며, 혁신과 플레이어 참여의 역할을 강조하며 소유하며 플레이 경험의 미래 궤적에 대한 낙관적인 전망을 표했습니다.
“현재의 무료 플레이 모델이 잘못되었다고 믿는다는 점은 분명히 말할 가치가 있습니다.”라고 Roosendaal은 성명을 통해 말했습니다. “플레이어들이 매년 1000억 달러 이상과 수백 시간의 여가 시간을 소비하면서 실제로 소유하지 않는 게임 내 아이템을 모으고 있다는 사실은 믿기 어렵습니다. 더구나 누군가 이러한 아이템을 판매하려고 할 때, 우리는 기껏해야 스토어 크레딧으로 판매할 기회를 주거나 최악의 경우 계정을 정지시키는 것으로 대응합니다.”

마무리
Galactic이 웹3의 세계로 이 여정을 시작하면서, 전통적인 게임의 경계를 재정의하고 새로운 세대의 창작자와 플레이어에게 영감을 주고자 합니다. PlanetQuest가 앞으로 다가올 것들의 전조 역할을 하면서, Galactic Entertainment Publishing은 끊임없이 진화하는 디지털 엔터테인먼트 환경에서 독특한 틈새를 개척하는 것을 목표로 합니다.
앞으로 다양한 타이틀 라인업과 플레이어를 위한 최고 수준의 게임 경험을 구축하겠다는 확고한 의지를 바탕으로, Galactic Group은 한 번에 하나의 소유하며 플레이 경험을 통해 게임 산업에 지울 수 없는 흔적을 남길 준비가 되어 있습니다.



