GamesBeat Next 2023은 샌프란시스코에서 게임 개발자, 퍼블리셔, 투자자, 경영진 및 업계 리더들을 한자리에 모았습니다. 이번 컨퍼런스는 게임 산업이 어떻게 변화하고 있는지 조명했으며, 민첩성과 적응력이 생존을 위한 핵심 역량으로 떠올랐습니다.

2023년 행사는 몇 가지 주요 테마에 집중했습니다. 메타버스와 Web3가 게임 개발과 플레이 방식을 어떻게 재편할지, 더 나은 유저 경험을 만드는 데 블록체인 기술이 어떤 역할을 할지, 그리고 Web3 게임이 실제로 성공하기 위한 조건은 무엇인지에 대해 다루었습니다. 논의는 일관되게 유저 경험과 게임 디자인이 가장 중요한 근간이라는 점으로 귀결되었습니다.
생성형 AI가 게임 개발에 미치는 영향은 큰 주목을 받았으며, 업계 전문가들은 이 기술이 실제로 어디에 도움이 될 수 있을지 의견을 나눴습니다. 게임 내 다양성에 대한 심도 있는 토론과 함께, Z세대 유저들이 메타버스 경험에 대해 어떻게 생각하고 무엇을 기대하는지에 대한 분석도 이루어졌습니다. 할리우드 제작 방식과 게임 개발의 경계가 모호해지는 현상 또한 참석자들 사이에서 열띤 논쟁을 불러일으켰습니다.
컨퍼런스 구성 및 어워드
이번 프로그램은 라운드테이블 토론, Q&A 세션, VIP 식사, 다양성 중심의 조찬 모임, 1대1 미팅, 그리고 시상식을 혼합하여 억지스럽지 않고 목적이 분명한 네트워킹 기회를 제공했습니다.
Lightspeed가 주관한 제1회 Game Changers 2024 어워드는 게임 스튜디오, 게임 플랫폼, 인터랙티브 기술, 확장 현실(AR/VR/MR), 블록체인/Web3 등 5개 부문에서 뛰어난 성과를 낸 기업들을 선정했습니다. 후보는 게임 및 벤처 커뮤니티로부터 추천받았습니다.
Lightspeed 투자자와 에디터들이 제출한 100개 이상의 후보작은 Meta, Epic Games, Microsoft 및 기타 주요 기업의 C-레벨 경영진과 리더들로 구성된 심사위원단에게 전달되었습니다. 이틀간의 심사 끝에 최종 수상자가 결정되었습니다.

부문별 수상자:
- Best Game Studio:Gardens
- Best Gaming Platform:Astrocade
- Best Extended Reality: StatusPro
- Best Blockchain and Web3 Technology: Horizon

중심으로 떠오른 Web3 게임
이번 컨퍼런스는 Web3 게임에 대한 성장 모멘텀을 확인시켜 주었습니다. Disney Accelerator의 Bonnie Rossen은 업계가 개발자와 유저를 위한 Web3의 실질적인 이점을 확인하기 시작했다고 언급했습니다. GGWP와 Sequence/Horizon과 같은 기업들이 주목받았으며, 특히 Horizon은 타임스퀘어의 NASDAQ 전광판에 등장하기도 했습니다.
Horizon은 "Best Blockchain and Web3 Technology" 부문을 수상했으며, Sam Barberie가 팀을 대표해 상을 받았습니다. 이 회사는 게임을 제작하고 Web3 인프라를 구축합니다. 초기 무료 플레이 블록체인 트레이딩 카드 게임 중 하나인 Skyweaver와, 이더리움 블록체인 기반의 Web3 게임, 지갑, 마켓플레이스 등을 지원하는 개발 플랫폼 Sequence를 만들었습니다.
Sequence가 풀스택, 엔드투엔드로 구축된 데에는 이유가 있습니다. 여기 계신 분들은 모두 Unity로 게임 절반을 만들고 Unreal로 나머지 절반을 만든 뒤 잘되길 바라는 방식으로는 안 된다는 걸 아실 겁니다. 지갑이든, 마켓플레이스든, Unity/Unreal/모바일용 SDK든, Sequence는 개발자의 여정이 매끄럽고 완벽하게 이어지도록 보장하여 유저의 여정 또한 매끄럽고 쉽게 만듭니다.
Sam Barberie, Horizon 전략 및 파트너십 총괄
Horizon의 공동 창업자들은 Web3 게임 및 앱 개발의 판도를 바꿀 수 있는 도구를 만들었습니다. 단 두 번의 클릭으로 비수탁형 멀티체인 스마트 지갑을 생성할 수 있다는 것은 진정한 변화를 의미합니다. 이 캐나다 기업은 세계경제포럼(World Economic Forum)이 선정한 2022년 기술 선도 기업(Technology Pioneers) 중 하나로 인정받았습니다.

참석자들은 "Web3"라는 라벨보다는 게임이 실제로 재미있는지에 더 큰 관심을 보였습니다. 기술은 경험을 더 좋게 만들 때만 의미가 있었습니다.
Amir Satvat Tencent CBO는 Champions Ascension과 Tollan Worlds를 플레이한 후 Web3에 대해 긍정적인 견해를 밝혔으며, 이는 업계 전반의 낙관론을 반영합니다.
"Web3 게임은 단순한 트렌드가 아니라 유망한 미래입니다."
Amir Satvat, Tencent CBO
이번 컨퍼런스는 '만족한 유저가 수익을 창출한다'는 단순한 원칙을 재확인했습니다. 업계는 크리에이터와 유저 모두를 만족시키는 경험을 구축하여 Web3 게임의 미래를 지속 가능하게 만들기 위해 노력하고 있습니다.
향후 전망
2023년 컨퍼런스는 혁신, Web3 통합, 그리고 새로운 유저 경험을 실험하려는 게임 업계의 의지를 보여주었습니다. 게임 산업은 계속해서 진화하고 있으며, 그 궤적은 매우 견고해 보입니다.







