Game of Thrones만큼 거대한 프랜차이즈라면 원작의 설정을 제대로 살린 전략 겜이 나올 법도 한데, 그동안은 감감무소식이었습니다. PlaySide Studios는 Gamescom 2026에서 이를 뒤집는 Game of Thrones: War for Westeros의 첫 정식 게임플레이 트레일러를 공개하며, 2027년 초 Steam을 통해 PC 버전으로 출시될 예정임을 알렸습니다.
이번 공개는 올해 가장 뜨거운 게임 행사 중 하나인 Gamescom에서 이루어졌으며, 그만큼 주목할 만한 가치가 있었습니다. 트레일러에서는 House Stark, House Lannister, House Targaryen, 그리고 White Walkers까지 총 네 개의 플레이 가능한 진영을 선보였습니다. 각 진영은 HBO 시리즈에서 묘사된 방식에 따라 고유한 병력 구성, 건물, 메커니즘을 갖추고 있어 단순히 유닛 스킨만 바꾼 것이 아닌 진정한 비대칭 밸런스를 보여줍니다.

영웅, 다이어울프, 그리고 Night King 본인
이 게임이 단순한 라이선스 RTS를 넘어선 이유는 바로 영웅 로스터에 있습니다. Robb Stark, Jon Snow, Ghost, Grey Wind, Jaime Lannister, Tywin Lannister, Daenerys Targaryen, 그리고 Night King까지 모두 플레이 가능하며, 각 영웅은 전황을 뒤집을 수 있는 고유 스킬을 보유하고 있습니다.
이는 매우 영리한 설계입니다. 전략 게임을 즐기는 유저라면 누구나 알겠지만, 고유한 스킬셋을 가진 영웅 유닛은 단순히 스탯 싸움이 아닌, 전투 중 실시간으로 전략적 판단을 내릴 수 있는 재미를 줍니다. Jon Snow로 측면을 기습하는 것과 Tywin을 방어 진형의 핵심으로 배치하는 것은 운영 방식 자체가 다르며, 이러한 비대칭성은 RTS 매치가 단순히 숫자 싸움으로 흐르지 않게 만드는 핵심 요소입니다.
게임의 핵심 루프는 유닛 생산, 자원 확보, 건물 건설, 영토 점령이라는 정석적인 흐름을 따릅니다. PlaySide는 이 게임을 "액션 실시간 전략(action real-time strategy)" 게임이라 칭하고 있는데, 이는 전통적인 그랜드 전략 게임보다 호흡이 빠를 것임을 시사합니다. Seven Kingdoms 전역에서 펼쳐지는 스커미시 전투에 집중하는 것으로 보아, 긴 호흡의 캠페인보다는 반복 플레이가 가능한 PvP 전투 모드 위주로 구성될 것으로 보입니다.
PlaySide가 그리는 미래
이 게임은 HBO를 대신해 Warner Bros. Interactive Entertainment의 공식 라이선스를 받았기에, 단순한 팬 게임이나 대충 만든 적응작이 아닙니다. 이 라이선스 계약은 스튜디오가 시리즈의 모든 캐릭터와 월드 에셋에 접근할 수 있음을 의미하며, 게임플레이 공개 단계에서부터 영웅 로스터가 이토록 탄탄한 이유를 설명해 줍니다.
PlaySide Studios는 2027년 초 출시 전 베타 테스트를 진행할 예정이며, 참가 신청 정보는 올해 말에 발표될 것이라고 밝혔습니다. Gamescom에서 구체적인 베타 일정은 나오지 않았지만, 스튜디오는 공식 뉴스레터를 통해 최신 소식을 확인해 달라고 당부했습니다.
전략 장르 팬들에게 Game of Thrones: War for Westeros는 2027년 PC 출시 예정작 중 가장 흥미로운 전략 게임이 될 것으로 보입니다. 잘 짜인 비대칭 진영 시스템과 인지도 높은 영웅 로스터, 그리고 Game of Thrones IP의 무게감은 많은 라이선스 게임들이 놓치는 탄탄한 기반을 제공합니다. 실제 완성도가 어떨지는 베타를 통해 확인해야겠지만, 트레일러만 봐도 PlaySide가 RTS의 재미 요소를 제대로 파악하고 있다는 점은 분명합니다. 베타 오픈을 기다리는 동안 저희 공략 허브를 확인하며 전략 게임의 감각을 유지해 보세요.








