Gaming Market Forecast Over $182 Billion

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Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Newzoo의 2024년 글로벌 게임 시장 보고서에 따르면, 모바일 및 PC 게임의 성장이 두드러지며 2027년까지의 전망을 포함한 최신 예측이 발표되었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Mar 31, 2026

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Newzoo는 2024년 글로벌 게임 시장 보고서의 최종 버전을 발표했습니다. 연중 여러 차례 조정 끝에 최종 예측치는 1,827억 달러로, 전년 대비 3.2% 증가했습니다. 이 업데이트된 수치는 2024년 3월 수정치인 1,779억 달러에 비해 개선된 것이지만, 연초에 제시된 원래 예상치인 1,843억 달러에는 미치지 못합니다. 수정된 추정치는 일부 부문에서 예상보다 강력한 성과를 보이며 변화하는 시장 역학을 반영합니다.

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

모바일 겜은 2024년에 가장 강력한 성과를 기록하며 전년 대비 5.5% 성장하여 전 세계 매출 1,003억 달러를 달성했습니다. 이러한 성장은 주로 미국과 유럽의 성장과 함께 중국 모바일 겜 시장의 3.1% 증가에 힘입은 것입니다. PC 겜 부문도 전년 대비 4.4% 성장하여 390억 달러를 기록하며 견고한 성장을 경험했습니다. 이러한 증가는 Steam과 같은 플랫폼에서 유저 참여가 지속적으로 이루어진 덕분이며, 특히 Windows PC 겜이 눈에 띄게 확장된 중국에서 두드러졌습니다.

한편, 콘솔 겜 시장은 전년 대비 2.5% 감소하여 총 435억 달러를 기록했습니다. 꾸준한 유저 기반에도 불구하고 콘솔 타이틀에 대한 소비자 지출은 초기 기대치에 미치지 못했습니다. 가상 현실(VR) 부문에서는 연말까지 전 세계 활성 유저 기반이 2,860만 명에 달했습니다. 그러나 VR 겜 지출은 3.6% 감소하여 2024년 총 10억 달러를 기록했습니다.

전반적인 겜 유저 참여는 2024년에 증가했으며, Newzoo가 추적하는 시장 전반에서 겜 플레이 시간이 6% 증가했습니다. 특히 중국 시장은 총 겜 매출이 전년 대비 5.6% 증가했습니다. 이러한 성장의 주요 동력은 PC 겜의 반등, Blizzard 타이틀의 시장 복귀, 콘솔에 대한 관심 증가, 모바일 부문의 꾸준한 성과 등이었습니다.

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

2027년까지의 시장 예측

앞으로 Newzoo는 글로벌 겜 시장이 2025년에 1,889억 달러에 이를 것으로 예상합니다. 산업은 2027년까지 연평균 3.3% 성장하여 해당 기간 말까지 총 매출이 2,000억 달러에 이를 것으로 전망됩니다. 이러한 전망 내에서 PC 부문은 연간 3% 성장할 것으로 예상됩니다. 동남아시아와 일본에서의 인기 상승, 유저 기반 확장, 겜 가격 상승, Z세대 및 알파세대와 같은 젊은 세대의 참여 증가 등이 기여 요인입니다.

콘솔 시장은 2024년부터 2027년까지 연간 5.6%의 성장이 예상되며 더 강력한 성장 잠재력을 보여줍니다. 이 예측은 GTA VI와 같은 주요 타이틀의 예상 출시, 차세대 Nintendo Switch 출시, 프리미엄 겜 가격 책정 및 수익화 전략의 광범위한 트렌드를 고려합니다. 모바일 겜은 같은 기간 동안 연평균 2.4% 성장할 것으로 예상됩니다. 규제 개발, D2C(Direct-to-Consumer) 모델 확장, 퍼블리셔 마진 증가, 콘텐츠에 대한 재투자 증가 등이 이에 기여하는 요인입니다.

Asian and MENA Gaming Market Projections

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

지속적인 산업 모니터링

Newzoo의 업데이트된 예측은 글로벌 겜 시장에 대한 신중하지만 전반적으로 긍정적인 견해를 반영합니다. 일부 부문은 초기 예측에 비해 저조한 성과를 보였지만, 전반적인 산업은 회복력과 적응력을 계속 보여주고 있습니다. 산업이 발전함에 따라, 특히 모바일, PC, 콘솔 및 Web3 겜의 지속적인 발전과 함께 지역 트렌드와 유저 행동을 추적하는 것이 장기적인 성장 궤적을 이해하는 데 계속해서 중요할 것입니다.

출처: Newzoo

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서, 교육용

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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