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Gran Saga: Unlimited, 두 번째 테스트 이후 향후 계획 공개

GSU Studio의 Daniel이 전하는 Gran Saga: Unlimited의 2차 커뮤니티 테스트 이후 로드맵을 확인해 보세요.

작성자
Mostafa Salem
업데이트됨
읽는 시간
4분
주제
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Gran Saga: Unlimited, 두 번째 테스트 이후 향후 계획 공개
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Gran Saga: Unlimited(GSU)의 2차 커뮤니티 테스트가 7월 6일부터 7월 20일까지 진행되었으며, 그 결과는 매우 고무적이었습니다. GSU 스튜디오의 총괄인 Daniel은 커뮤니티 메시지를 통해 유저 지표를 공유했는데, 일일 평균 플레이 타임이 5시간을 상회했으며 유저 리텐션은 팀의 내부 목표치를 60% 이상 초과 달성했습니다. 이러한 수치에 힘입어 해당 게임은 2023년 7월 기준 당사의 top 5 웹3 게임에 이름을 올렸습니다.

Chaos Field PvP 아레나는 이번 테스트에서 가장 치열한 순간들을 만들어냈습니다. 클랜들은 Tesseract를 차지하기 위해 격렬한 경쟁과 진정한 스포츠맨십이 공존하는 전투를 펼쳤습니다. 유저들은 서로 경험담을 나누고, 공략을 분석하며, 다음에는 더 강해져서 돌아오겠다는 의지를 다졌습니다.

Daniel과 Nathan이 설계한 16인 레이드는 커뮤니티에 큰 도전 과제를 안겨주었습니다. 버그가 발생하고 난이도가 의도보다 높게 치솟기도 했지만, 유저들은 긍정적으로 반응했습니다. Wardens 클랜은 최초로 레이드를 클리어하며 개발진과 동료 유저들로부터 인정을 받았습니다.

GSU 팀은 유저 피드백을 통해 명확한 개선점들을 파악했습니다. 일부 구간의 성장 속도가 너무 느리다는 점, 클래스 밸런스 조정이 필요하다는 점, 던전에서 사망 시 아이템을 잃는 시스템이 유저들에게 피로감을 준다는 점, 그리고 반복적인 파밍이 지루하다는 점 등이 지적되었습니다. 현재 팀은 다음 단계를 위해 이러한 문제들을 해결할 방안을 모색 중입니다.

테스트 기간 중 유저들이 골드 유통량과 소각 비율에 큰 관심을 보이면서 경제적 투명성 확보가 우선순위로 떠올랐습니다. GSU는 이러한 게임 내 경제 지표를 공개하여 커뮤니티가 더 쉽게 확인하고 추적할 수 있도록 할 계획입니다.

Gran Saga: Unlimited가 앞으로 나아가는 과정에 커뮤니티의 이목이 집중되고 있습니다. Daniel은 게임을 즐기는 모든 유저에게 재미와 안정적인 환경을 제공하는 게임을 만들기 위해 최선을 다하겠다는 의지를 강조했습니다.

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Mostafa Salem

작성자 Mostafa Salem

게임 리서치 총괄 발행일 .

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