Xbox Game Pass를 통해 Grand Theft Auto V 플레이를 미뤄왔다면, 이제 서둘러야 할 때입니다. Rockstar Games의 오픈 월드 대작이 4월 15일을 기점으로 Xbox Game Pass 카탈로그에서 제외됩니다. 과거의 사례를 보면 언젠가 다시 돌아오겠지만, 또다시 사라지기를 반복할 것입니다. 무슨 말인지 아시겠죠?
예측 가능한 패턴으로 반복되는 서비스 순환
GTA 5가 Game Pass에서 내려가는 것은 이번이 처음이 아닙니다. 이 게임은 2020, 2021, 2023, 2025년에 걸쳐 서비스에 들어왔다 나가기를 반복했으며, 매번 3개월에서 6개월 정도 머물다 사라졌습니다. 2025년 4월에 시작된 이번 서비스 기간은 사실상 역대 최장 기간이었기에, 이번 이탈이 더욱 체감되는 상황입니다.
PS Plus Extra에서도 비슷한 패턴이 이어지고 있습니다. GTA 5는 2023년 말, 2024년 11월, 그리고 2025년 11월에 소니의 구독형 카탈로그에 등장했습니다. 두 개의 거대 구독 서비스, 하나의 게임, 그리고 완전히 닫히지 않는 회전문 같은 상황이 계속되고 있습니다.
Rockstar가 주도권을 쥐고 있는 이유
핵심은 이것입니다. Microsoft와 Sony는 Rockstar Games가 원하는 것보다 더 간절하게 GTA 5를 자사 서비스에 입점시키길 원합니다. 이러한 권력 불균형 때문에 이 게임은 카탈로그에 영구적으로 머무는 대신, 단기 계약을 통해 계속해서 들어왔다 나가기를 반복하는 것입니다.
Halo나 God of War와 같은 퍼스트 파티 타이틀은 플랫폼 홀더가 소유하고 있기에 무기한 서비스가 가능합니다. 하지만 GTA 5처럼 상업적으로 압도적인 서드 파티 게임들은 협상된 라이선스 기간에 따라 운영됩니다. 기간이 종료되면 GTA Online을 플레이 중인 유저가 얼마나 많든 상관없이 게임은 서비스에서 제외됩니다.
Rockstar의 공식 수치에 따르면 GTA 5는 다양한 플랫폼을 통해 200 million 장 이상의 판매고를 올렸습니다. 이러한 상업적 영향력은 Take-Two Interactive가 구독 서비스 조건을 협상할 때 강력한 레버리지로 작용하며, 결과적으로 영구 입점이 아닌 짧은 서비스 기간과 높은 프리미엄 입점료를 이끌어냅니다.
구독과 구매 사이에서 고민하는 유저들을 위한 조언
여기서 중요한 것은 일관성인데, GTA 5는 구독 서비스를 통해 이를 제공할 수 없습니다. 6개월은 게임 하나를 끝내기에 충분한 시간처럼 들리며, 싱글 플레이 캠페인이라면 아마 그럴 것입니다. 하지만 GTA Online은 상황이 완전히 다릅니다. GTA Online에서 캐릭터, 부동산, 사업을 키워온 유저들은 몇 달 만에 끝내고 떠날 수 있는 게임을 하는 것이 아닙니다. 구독 모델과 라이브 서비스 모델은 근본적으로 충돌할 수밖에 없습니다.
GTA 5에 진심이라면, 직접 구매하는 것이 가장 확실한 방법입니다. 이는 Game Pass와 PS Plus Extra에서 거의 동일한 구독 패턴을 보여준 Red Dead Redemption 2에도 똑같이 적용되는 논리입니다. 구독 서비스에 다시 올라오기를 기다렸다가 서비스 종료 전에 급하게 엔딩을 보려고 하는 것은 게임을 소유하는 것보다 훨씬 못한 경험입니다.
더 넓게 보면, 이러한 패턴은 구독형 카탈로그의 신뢰성에 대해 시사하는 바가 큽니다. GTA 5만큼 빈번하게 주요 구독 서비스를 오가는 서드 파티 게임은 없습니다. 유저들은 특히 활발한 온라인 요소가 포함된 게임의 경우, 구독 카탈로그를 주력 게임 전략으로 삼는 것에 대해 신중할 필요가 있습니다.
모든 역사의 시작이었던 이 게임에 대한 전체적인 내용은 Grand Theft Auto V 페이지에서 출시 타임라인과 상업적 기록을 자세히 확인할 수 있습니다. Xbox Game Pass와 PS Plus의 향후 카탈로그 변경 사항을 미리 파악하고 싶다면, 매달 업데이트되는 최신 게임 뉴스를 확인해 보세요. 더 많은 정보를 확인하려면 아래를 참고하세요:








