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GTA 5 소스 코드에서 Agent 주인공 발견 가능성 제기

GTA 5 소스 코드 유출 2년 후, 팬들이 게임 파일에서 락스타의 취소된 냉전 스파이 게임 'Agent'의 캐릭터 모델을 발견했을 가능성이 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 8, 2026

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거의 20년 동안 이어져 온 미스터리가 조금이나마 풀렸을지도 모릅니다. GTA 5 소스 코드를 파고 있던 락스타 팬들은 자신들이 발견해서는 안 될 무언가를 찾았다고 생각합니다. 바로 오랫동안 취소된 락스타의 냉전 스파이 게임인 Agent의 주인공일 가능성이 있는 캐릭터 모델입니다. 이 발견 자체는 사소해 보일 수 있지만, Grand Theft Auto: Chinatown Wars와 같은 타이틀을 포함하여 GTA 프랜차이즈를 꾸준히 지켜봐 온 겜들에게는 그 맥락이 정말 흥미로울 것입니다. 락스타는 이 시리즈를 대담하고 예상치 못한 방향으로 이끌 수 있다는 것을 증명했으니까요.

GTA 5 소스 코드에 실제로 담겨 있었던 것

GTA 5 소스 코드는 2023년 말에 유출되었고, 겜들은 그 이후로 계속해서 이를 분석해 왔습니다. 2025년 GTAForums의 한 스레드에서는 처음에 Agent와 관련된 네 개의 캐릭터 모델을 파일에서 발견했다고 주장했습니다. 당시에는 상당한 발견처럼 보였습니다.

하지만 여기서 중요한 점은, XanaBax라는 유저가 (X 계정 videotech를 통해 알려진) 최근 게시물에서 그 네 개의 모델 중 세 개가 실제로는 Agent가 아닌 기존 GTA 타이틀의 캐릭터라는 사실을 밝혀냈다는 것입니다. 이로써 발견은 하나의 캐릭터로 좁혀졌습니다. 하지만 남아있는 그 하나의 모델이 흥미로운 부분입니다.

이 캐릭터는 자체적으로도 의미심장한 "player"라는 레이블이 붙은 폴더 계층 구조에 있습니다. 더 결정적인 것은 하위 폴더 이름입니다: "Jimmy"는 락스타에서 Agent의 내부 개발 코드명이었습니다. 모델 자체도 Agent 관련 이전 유출에서 나타났던 캐릭터 아트와 유사한 점이 있습니다. XanaBax의 결론은 이 인물이 "실제로 Agent의 주인공일 수 있다"는 것입니다.

Agent가 사라진 이유와 여전히 중요한 이유

Agent는 2009년 소니의 E3 프레스 컨퍼런스에서 PS3 독점작으로 발표되었습니다. 락스타는 이를 냉전 시대를 배경으로 첩보 활동에 중점을 둔 게임으로 묘사했고, 게이밍 세계는 락스타가 스파이 픽션을 만든다는 기대감에 열광했습니다. 그러다 게임은... 그냥 멈췄습니다. 게임 플레이도, 출시일도, 몇 년 동안 공식적인 취소 발표도 없었습니다. 조용히 사라졌습니다.

락스타 공동 창립자인 Dan Houser는 작년에 이 프로젝트가 왜 무산되었는지 설명했습니다. 잠입 메카닉이 오픈 월드 디자인과 제대로 작동하지 않았다는 것입니다. Houser는 "좋은 오픈 월드 스파이 게임을 만들 수 있을지 의문입니다"라고 말했습니다. 이는 솔직한 인정이며 많은 것을 설명해 줍니다. 락스타의 강점은 언제나 오픈 월드의 자유로움이었고, 스파이 게임은 전통적으로 좁은 복도, 제한된 선택지, 통제된 긴장감에 의존합니다. 이 두 가지 디자인 철학은 프로젝트를 중단시킬 만큼 강하게 충돌했습니다.

Agent의 흔적이 GTA 5의 코드베이스에 남아 있다는 사실 자체가 게임 개발이 실제로 어떻게 이루어지는지를 상기시켜 줍니다. 에셋은 계속 사용되거나, 재활용되거나, 단순히 삭제되지 않습니다. 락스타는 Agent와 GTA 5를 중복되는 기간 동안 개발했기 때문에 파일 간의 일부 교차는 말이 됩니다. 아무도 예상하지 못했던 것은 "Jimmy"라는 폴더에 "player" 태그가 붙은 캐릭터 모델이 소스 코드가 공개된 지 2년이 지난 지금도 여전히 거기에 남아 있을 것이라는 점입니다.

모델과 게임 사이의 간극

이것이 실제로 무엇인지 명확히 하자면, 이것은 군복 차림의 캐릭터 모델입니다. 게임 플레이도, 스토리도, 탐험할 월드도 없습니다. 이 발견은 그것이 보여주는 것보다는 그것이 확인해 주는 것에 더 가깝습니다. 즉, Agent는 락스타가 주인공을 만들 만큼 개발이 진행되었다는 것입니다. 이것은 결코 사소한 일이 아닙니다.

참고로, Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 Agent가 발표된 해인 2009년에 출시되었으며, GTA 유니버스 내에서 락스타의 다양한 플랫폼과 장르에 대한 실험 의지를 보여주었습니다. Agent는 완전히 다른 종류의 게임이 되었을 것이며, 락스타가 시도했던 것과 실제로 출시된 것 사이의 간극은 업계에서 가장 흥미로운 '만약에' 중 하나입니다.

GTAForums 커뮤니티는 이러한 깊은 파일 고고학에 있어 가장 신뢰할 수 있는 출처로 남아 있습니다. 만약 소스 파일에 더 많은 것이 있다면, 그들이 찾아낼 것입니다. 현재로서는 Jimmy라는 폴더 안에 있는 군복 차림의 남자가 Agent의 메인 캐릭터가 실제로 어떻게 생겼는지에 가장 가까이 다가간 것입니다. 락스타와 프랜차이즈의 다음 장이 다가옴에 따라 진행 중인 GTA 6 구축에 대한 더 많은 정보를 얻으려면 최신 게임 뉴스를 찾아보세요. 다음도 꼭 확인해 보세요:

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April 8th 2026

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April 8th 2026

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