Grand Theft Auto 6가 PS5 Pro에서 업데이트된 버전의 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)을 적용할 가능성이 제기되었습니다. 11월 10일 전해진 기술 사양 정보에 따르면, 유출된 게임 내 PlayStation 설정 메타데이터에서 120Hz 디스플레이 모드에 대한 언급과 함께 13.60 빌드가 확인되었습니다.
최신 PSSR 빌드 포착이 지닌 의미
13.60 빌드는 Cyberpunk 2077 및 Assassin's Creed Shadows를 비롯한 PS5 Pro 지원 겜 타이틀에서 확인된 13.00A 버전보다 최신 빌드입니다. 이는 Rockstar의 이번 오픈 월드 겜에 한층 개선된 이미지 재구성(업스케일링) 라이브러리가 적용될 수 있음을 시사합니다.
PSSR은 렌더링된 이미지를 더 높은 출력 해상도로 업스케일링해 주는 기술입니다. 최신 버전이 적용되면 업스케일 품질이 향상될 수 있으나, 빌드 넘버 하나만으로는 GTA 6의 화면이 얼마나 더 깔끔해질지, 네이티브 렌더링 해상도가 어떨지, 혹은 성능에 미치는 프레임 부하는 어느 정도일지 단정할 수 없습니다.
기술적 사양 표기와 실제 확인된 그래픽 개선 사이에는 명확한 차이가 존재합니다. 해당 메타데이터는 업데이트된 PSSR의 적용 가능성을 뒷받침할 뿐, 앞서 언급된 다른 타이틀 대비 실질적인 화질 우위를 입증하는 결과물은 아닙니다.

GTA 6 항목에 표기된 PSSR 빌드
120Hz 표기는 목표 프레임레이트를 뜻하지 않는다
설정 데이터에는 120Hz 디스플레이 모드도 명시되어 있습니다. 다만 이는 디스플레이의 화면 주사율을 설명하는 것일 뿐, GTA 6가 120fps로 구동된다는 확정 정보는 아닙니다. 또한 유저들이 어떤 그래픽 옵션을 세팅할 수 있을지도 아직 알 수 없습니다.
공개된 설정값에는 가변 주사율(VRR) 활성화 지원 플래그가 빠져 있습니다. 그러나 이 분석 내용만으로 완성작의 디스플레이 지원 스펙이나 인게임 그래픽 설정 메뉴 전체를 확정 짓기는 이릅니다.
아울러 해당 유출 데이터에는 일반 PS5 모델용 QSSR 항목이 존재하지 않습니다. 항목이 누락되었다고 해서 기본 콘솔 모델에 해당 기능이 제외된 채 출시된다고 단정할 수는 없으므로, 최종 업스케일링 메타가 어떻게 확정될지는 아직 미지수입니다. 기기 업그레이드를 고민 중인 콘솔 유저 입장에서는 이러한 유출 정보만으로 직관적인 그래픽 품질 차이를 비교하기에는 아직 일러 보입니다.





