GTA 6 출시 앞두고 Rockstar 모드 정책 강화

Rockstar Games가 GTA 6 출시를 앞두고 스토리 변경, 타사 IP 활용, 콘솔 포팅 등을 금지하는 방향으로 모드 가이드라인을 개정했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Weeks before GTA 6, Rockstar Games imposes new guidelines that restrict mods  for missions, maps, updated storylines, and third-party IP | Eurogamer.net
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수년간 GTA 모딩 커뮤니티는 일종의 회색 지대에서 자유롭게 운영되어 왔습니다. 슈렉 모드, 크로스오버 캐릭터, 팬 메이드 미션, Vice City에 구현된 Liberty City 등 그 종류도 다양했습니다. 하지만 이제 그 시대는 공식적으로 막을 내리게 되었습니다.

Rockstar Games는 이달 초 공식 모드 가이드라인을 조용히 업데이트했으며, 이 변화는 모딩 커뮤니티에 수배 레벨이 급상승한 것과 같은 충격을 주고 있습니다. 시기적으로도 무시하기 어렵습니다. Grand Theft Auto 6 출시가 몇 주 앞으로 다가온 시점에서, Rockstar는 유저들이 게임으로 무엇을 할 수 있고 무엇을 할 수 없는지에 대해 그 어느 때보다 명확한 선을 그었습니다.

새로운 규칙이 실제로 금지하는 것

업데이트된 가이드라인은 "우리의 게임을 존중하라(Respect our games)"라는 두 마디로 시작하며 분위기를 압도합니다. 그 이후로 제한 사항이 빠르게 추가되었습니다.

이제 모더들은 Rockstar의 공식 스토리라인, 플롯, 미션, 캐릭터 또는 기존 세계관의 어떤 요소도 확장하거나 수정할 수 없습니다. 즉, 팬 메이드 미션, 대체 스토리 분기, 그리고 GTA나 Red Dead Redemption의 기존 서사를 기반으로 제작되는 모든 모드가 금지됩니다. 여러 Rockstar 타이틀의 맵, 에셋, 캐릭터를 결합하는 것도 불가능해졌으므로, Arthur Morgan이 Vice City를 돌아다니는 꿈은 공식적으로 사라졌습니다.

제3자 지식재산권(IP)에 대한 제한도 명시되었습니다. 가이드라인에 따르면 모드에는 타인의 IP가 포함된 보호 요소(아트, 캐릭터, 음악, 사진, 다른 게임, 브랜드, 로고, 심지어 실제 위치까지)를 포함할 수 없습니다. 이 문구는 YouTube에서 GTA 모딩을 즐겁게 시청하게 만들었던 수많은 콘텐츠를 포괄할 만큼 광범위합니다.

멀티플레이어 모딩은 이제 Rockstar의 공식 라이선스 Creator Platform을 이용하거나 스튜디오로부터 직접 라이선스를 받아야 합니다. 공식적으로 출시되지 않은 플랫폼으로 게임을 포팅하는 행위 또한 금지됩니다.

반박하기 어려운 부분들

업데이트 내용이 모두 규제인 것은 아닙니다. Rockstar는 모딩 커뮤니티 내에서의 욕설, 괴롭힘, 협박, 희롱을 명시적으로 금지했는데, 이는 합리적인 기본 방침입니다. 모드 수익화는 기존 정책과 마찬가지로 Rockstar의 공식 Creator Platform을 통하지 않는 한 여전히 금지됩니다.

중요한 점은 이러한 규칙 중 일부가 소규모 제작자들을 보호하기도 한다는 것입니다. 모드에서 제3자 IP를 차단함으로써, 모더들이 자신도 모르게 저작권 침해 위험에 노출되는 상황을 방지할 수 있기 때문입니다. 이는 결코 작은 변화가 아닙니다.

GTA 6 출시 직전, 이 변화가 갖는 의미

커뮤니티의 반응은 엇갈리고 있으며, 이는 충분히 이해할 만합니다. GTA 5는 게임 역사상 가장 활발한 PC 모딩 씬을 구축했습니다. 토탈 컨버전 프로젝트부터 기상천외한 물리 엔진 샌드박스까지, 지난 10년간 보여준 창의성은 놀라웠습니다. 그 많은 것들이 가능했던 이유는 Rockstar가 이를 묵인했기 때문입니다.

GTA 6 출시를 앞두고 스튜디오는 더 이상 묵인하지 않겠다는 입장을 분명히 했습니다. 스토리라인 모드와 게임 간 콘텐츠에 대한 제한은 Rockstar가 새로운 세계가 어떻게 표현되는지, 특히 출시 초기 기간에 엄격하게 통제하고 싶어 함을 시사합니다. 콘솔 포팅 금지 역시 공식 출시 전에 승인되지 않은 빌드가 나타나는 것에 대한 우려를 나타냅니다.

별개로, 최근 Twitch CEO는 GTA 6 Online이 기본 게임 출시 후 별도의 시기에 나올 수 있다고 언급했습니다. 만약 이것이 사실이라면, 공식 플랫폼이 마련되기 전에 멀티플레이어 생태계를 무단 모드로부터 보호하려는 Rockstar의 전략은 일리가 있습니다. 무엇이 확정되었는지에 대한 전체적인 내용은 GTA 6 멀티플레이어 출시 가이드에서 확인해 보시기 바랍니다.

모더들이 여전히 할 수 있는 것

가이드라인이 모딩 자체를 완전히 금지하는 것은 아닙니다. 공식 미션, 스토리라인, 제3자 콘텐츠를 건드리지 않는 싱글 플레이어 모드는 여전히 허용됩니다. 비주얼 개선, 게임플레이 조정, 커스텀 차량, 편의성 개선(QoL) 모드 등은 적어도 현재로서는 제한 범위를 벗어난 것으로 보입니다.

핵심은 Rockstar가 암묵적인 허용에서 명시적인 규칙으로 전환했다는 점입니다. 이는 GTA 프로젝트를 진행하는 모든 모더에게 계산기를 두드리게 만드는 변화입니다. 이제 스튜디오가 조치를 취하기로 결정할 경우 근거로 삼을 수 있는 문서화된 정책이 생겼기 때문입니다.

출시 전 필요한 모든 정보는 GTA 6 가이드 모음에서 에디션 정보, 멀티플레이어 세부 사항, Netflix에서 확장 영상을 시청하는 방법 등을 확인하실 수 있습니다.

공지사항

업데이트됨

September 22nd 2026

게시됨

September 22nd 2026

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