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GTA Online, 하루 100만 달러 이상 수익 공개

해킹 그룹 ShinyHunters의 유출된 데이터에 따르면 GTA Online은 하루 약 130만 달러를 벌어들이며, Red Dead Online은 그에 훨씬 못 미치는 수익을 올립니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Apr 14, 2026

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상상해보세요. 2013년에 출시된 게임이 대부분의 기업이 꿈만 꿀 수 있는 속도로 여전히 돈을 벌어들이고 있다는 것을요. 해킹 그룹 ShinyHunters의 유출된 데이터가 GTA Online에 대해 확인해 주는 것이 바로 이것이며, 그 수치는 정말 믿기 어려울 정도입니다.

유출은 4월 11일에 시작되었으며, ShinyHunters는 클라우드 서버 소프트웨어 취약점을 악용하여 Rockstar Games의 비공개 파일에 접근했다고 주장했습니다. Rockstar는 곧 데이터 유출을 확인했지만, Kotaku에 "제한된 양의 비물질적 회사 정보"만 노출되었으며 회사나 플레이어에게 영향을 미치지 않을 것이라고 말하며 상황을 축소했습니다. 하지만 결국 데이터가 유출되었습니다.

유출된 수치가 실제로 말하는 것

GTA 포럼의 팬들, 특히 사용자 Lexiture는 파일을 샅샅이 뒤져 검증된 수치를 게시하기 시작했습니다. Kotaku는 4월 13일에 공개적으로 공유되는 수치가 유출된 데이터와 일치한다고 확인했습니다. 2025년 9월부터 2026년 4월까지의 기간에 대한 수치가 보여주는 내용은 다음과 같습니다:

  • 평균 일일 수익: $1,319,322
  • 평균 주간 수익: $9,592,109
  • 최소 주간 수익: $4,799,298
  • 최대 주간 수익: $27,889,761
  • 연간 추정치: 연간 약 $498.8 백만

거의 2,800만 달러에 달하는 최고 주간 수치는 잠시 멈춰서 생각해 볼 만합니다. 오타가 아닙니다.

비교를 위해 Red Dead Online의 수치는 더 긴 기간(2024년 6월부터 2026년 3월까지)을 다루며 매우 다른 이야기를 들려줍니다. 주당 평균 507,193달러에 불과하며, 연간 추정치는 약 2,640만 달러입니다. GTA Online은 주간 기준으로 Red Dead Online보다 거의 19배 더 많은 수익을 올리고 있습니다. 여기서 핵심은 이 격차가 Rockstar가 수년 전에 Red Dead Online의 적극적인 개발을 조용히 중단한 이유를 거의 확실하게 설명해 준다는 것입니다.

플랫폼별 분석은 놀라움으로 가득합니다

주요 수익 수치 외에도 유출에는 자세히 살펴볼 만한 플랫폼별 분석도 포함되어 있습니다.

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PS5만으로도 전체 주간 매출의 거의 절반을 차지하지만, 활성 유저 기반은 42%에 불과합니다. 대조적으로 PC는 주간 활성 유저가 약 90만 명에 달하지만 주간 수익은 264,273달러에 불과합니다. 이는 콘솔 플레이어와 PC 플레이어 간의 지출 행동에 엄청난 격차가 있음을 의미하며, Rockstar가 올해 11월에 GTA 6를 콘솔로 먼저 출시하고 PC로 출시하는 이유를 상당 부분 설명해 줍니다.

GTA Online console player lobby

GTA Online 콘솔 플레이어 로비

4% 규칙

이 모든 것을 더욱 놀라게 만드는 점은 다음과 같습니다. 트위터 사용자 @PLTytus가 공개한 데이터에 따르면, GTA Online의 활성 유저 중 약 4%만이 실제로 게임에 돈을 지출하고 있습니다. 이 작은 비율의 유저가 연간 거의 5억 달러를 벌어들이고 있습니다.

주의
이 데이터는 Rockstar Games에서 공식적으로 확인한 것이 아닙니다. 여러 출처에서 유출된 파일이 진품이라고 믿고 있지만, Rockstar는 이 수치를 공식적으로 확인하지 않았습니다.

별도로, 유출된 데이터에 따르면 2014년부터 2024년까지 Rockstar는 상어 카드 판매만으로 50억 달러 이상을 벌어들인 것으로 보입니다. 상어 카드는 플레이어가 게임 내 GTA$ 잔액을 충전하기 위해 구매하는 프리미엄 통화 묶음이며, GTA Online의 초기부터 수익화의 핵심 요소였습니다.

대부분의 유저들이 이 수치를 볼 때 놓치는 것은 지출이 얼마나 집중되어 있는지입니다. 유료 게임을 기반으로 구축된 거대한 무료 플레이 스타일의 경제가 10년 이상 거의 전적으로 소수의 충성스러운 지출자들에 의해 유지되고 있습니다. 이 모델은 Rockstar와 모회사인 Take-Two Interactive에게 매우 성공적이었습니다.

GTA 6가 자체 온라인 모드를 출시할 예정이므로 투자자와 분석가들은 이 수치를 면밀히 주시하고 있습니다. 이 수익의 일부라도 신규 게임으로 이전된다면 재정적 이익은 엄청날 것입니다. 유출된 더 많은 정보가 계속해서 공개됨에 따라 게임 뉴스를 주시하고, GTA 6 출시 시기가 다가옴에 따라 최신 리뷰 및 보도를 확인하세요.

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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서

업데이트됨

April 14th 2026

게시됨

April 14th 2026

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