Halo: Campaign Evolved를 5일 먼저 플레이하기 위해 추가 비용을 지불하셨나요? 일정도 비워두셨겠죠. 설레는 마음으로 '플레이' 버튼을 눌렀는데, 뜬금없이 아트북이 실행된다면 어떨까요.
지난 7월 23일, Steam에서 Premium Edition의 얼리 액세스가 시작되자마자 많은 유저들이 겪은 실제 상황입니다. Master Chief의 슈트를 입고 전장에 뛰어드는 대신, 런처는 상위 에디션에 포함된 번들 앱인 디지털 아트북을 기본 실행 파일로 인식하고 있었습니다. 정작 게임은 어디에서도 찾아볼 수 없었죠.

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아트북 버그의 실체
문제의 아트북은 생각보다 꽤 공들여 만든 소프트웨어입니다. 별도의 독립적인 애플리케이션으로 실행되며, 아트워크와 게임 매뉴얼, 단편 소설까지 포함되어 있고 페이지를 넘길 때마다 음악도 재생됩니다. 용량도 수 기가바이트에 달하죠. 콘텐츠 자체만 놓고 보면 꽤 인상적인 구성입니다.
문제는 Steam이 이 아트북을 기본 실행 대상으로 처리했다는 점입니다. 라이브러리에서 Halo: Campaign Evolved의 Play 버튼을 누르면 게임이 아닌 아트북 뷰어가 바로 실행되는 상황이었습니다. 유저들 입장에서는 왜 이런 일이 벌어지는지, 어떻게 해결해야 하는지 알 길이 없었습니다.
Halo 서브레딧에는 관련 제보가 빗발쳤습니다. 첫 게시물이 올라온 지 40분 만에 Halo 팀 관계자가 Discord를 통해 문제를 인지했으며 수정 패치가 준비 중이라고 밝혔습니다. Steam 클라이언트를 재시작하면 아트북 문제가 해결될 것이라는 안내도 덧붙였죠. 패치가 적용되면서 불만 섞인 목소리도 빠르게 잦아들었습니다.
유저들이 마주한 또 다른 장벽
사실 아트북 리다이렉트 문제는 출시 당일 가장 눈에 띄는 이슈였을 뿐입니다. 그 이면에는 더 많은 유저에게 영향을 준 또 다른 문제가 숨어 있었습니다.
Halo: Campaign Evolved는 최초 실행 시 Microsoft account 연동이 필수입니다. 선택 사항이 아니기에 첫 실행 시 인증을 위해 라이브 서버 연결이 반드시 필요하죠. 얼리 액세스가 시작된 당일, 서버는 몰려드는 접속자로 인해 몸살을 앓고 있었고, 아트북 문제를 해결한 유저들에게 이 필수 계정 연동 단계는 또 하나의 병목 구간이 되었습니다.
Microsoft account 연동을 마치면 PC에서 오프라인 플레이가 가능합니다. 하지만 출시 당일에 여기까지 도달하려면 두 가지 난관을 연달아 돌파해야 했고, 얼리 액세스를 위해 추가 비용을 지불한 유저들에게는 상당히 답답한 경험이었습니다.
이제 막 시작하는 유저들을 위한 조언
얼리 액세스 혜택을 누리기 위해 Premium Edition을 구매하려는 분들에게 다행인 점은, 현재 두 가지 이슈 모두 해결된 것으로 보인다는 것입니다. Steam 클라이언트 수정 사항은 당일 바로 적용되었고, 서버 안정성 역시 출시 초기 접속 러시가 지나가면 자리를 잡기 마련입니다.
얼리 액세스 티어를 구매하는 유저들이 간과하기 쉬운 점은, 첫 출시 경험이 정식 출시보다 항상 더 많은 마찰을 빚는다는 것입니다. 번들 DLC 앱, 필수 계정 연동, 인증 서버 등은 얼리 액세스가 시작되는 바로 그 순간 처음으로 스트레스 테스트를 거치게 됩니다. Halo: Campaign Evolved의 상황이 치명적인 수준은 아니었지만, 더 빨리 플레이하기 위해 더 많은 비용을 지불하는 것이 때로는 가장 불안정한 출시 초기 버전을 감수해야 한다는 의미이기도 합니다.
Premium Edition의 상세 구성과 얼리 액세스 구매 가치가 있는지 궁금하다면 Halo: Campaign Evolved 얼리 액세스 가이드를 확인해 보세요. 만약 패치 이후에도 얼리 액세스가 제대로 작동하지 않는다면, 얼리 액세스 오류 해결 가이드에서 게임 접속을 위한 구체적인 단계별 공략을 확인하실 수 있습니다.








