Halo Studios는 이번 주 Halo Waypoint를 통해 커뮤니티 Q&A를 공개했습니다. 그 답변들 사이에는 팬들의 불만을 자아낸 세부 사항이 하나 숨겨져 있었는데, 바로 PS5 버전으로 출시되는 Halo: Campaign Evolved를 플레이하려는 모든 유저는 게임을 실행하기 전에 반드시 Microsoft 계정 및 Xbox Gamertag를 연동해야 한다는 점입니다. 계정이 없으면 마스터 치프도 없습니다.
이는 PC에서 이미 서비스 중인 Halo: The Master Chief Collection 및 Halo Infinite와 동일한 방식입니다. Microsoft가 밝힌 이유는 크로스 플랫폼 진척도 공유와 크로스 플레이 지원이며, 이론상으로는 타당해 보입니다. 게임 내 세이브 데이터와 전적은 PlayStation Network 프로필이 아닌 Gamertag에 귀속되기 때문입니다. 하지만 문제는 기존 게임들은 Xbox 계정이 익숙한 플랫폼에서 출시되었다는 점입니다. Xbox 제품을 한 번도 접해본 적 없는 PS5 유저에게 제값 주고 산 게임을 즐기기 위해 Gamertag를 새로 만들라고 요구하는 것은 완전히 다른 차원의 이야기입니다.

더 저렴한 가격으로 게임을 즐기세요.
최대 80% 할인 혜택
플랫폼별 필수 요구 사항
Q&A에서는 각 플랫폼별 요구 사항을 명확히 밝혔으며, 조건은 다음과 같습니다:
PS5 유저들이 느끼는 불편함이 가장 큽니다. 2001년 첫 출시 이후 Halo 시리즈의 정체성 중 하나였던 화면 분할 협동 플레이를 즐기려면, PS5의 두 플레이어 모두 PlayStation Plus 구독이 활성화되어 있어야 하며 각자의 계정을 Microsoft와 연동해야 합니다. 콘솔 하나에서 소파 협동 플레이를 하기 위해 두 개의 구독 서비스를 이용해야 하는 셈입니다.
온라인 반응은 매우 날카롭습니다. Bluesky의 한 유저는 Joy-Con만 분리하면 바로 로컬 멀티플레이가 가능한 Nintendo Switch와 비교하며 이를 강하게 비판했습니다. 게임을 구매하고도 옆 사람과 함께 플레이하기 위해 두 개의 구독 서비스에 가입해야 하는 상황은 거실에서 즐기는 가벼운 겜 세션이라기보다 기업용 라이선스 계약처럼 느껴진다는 불만은 충분히 이해할 만합니다.
크로스 플랫폼 진척도 공유에 대하여
Microsoft는 이러한 계정 연동이 유저의 투자 가치를 보호하기 위한 조치라고 설명합니다. 진척도, 잠금 해제 요소, 플레이 타임 등이 특정 플랫폼에 갇히지 않고 Gamertag에 저장된다는 논리입니다. 여러 기기를 보유하거나 PS5와 PC를 오가며 플레이할 유저에게는 확실히 유용한 기능입니다. 핵심은 Microsoft가 개별 콘솔을 넘어선 플랫폼 레이어를 구축하고 있으며, Halo: Campaign Evolved가 Sony 하드웨어에서 그 첫 번째 주요 시험대가 된다는 점입니다.
본 게임은 7월 28일 PS5, Xbox Series X/S, Steam을 통해 출시됩니다. 출시 당일 플레이할 계획이라면 지금 미리 Microsoft 계정을 생성해 두는 것이 좋습니다. 계정 생성은 무료이지만, PlayStation 유저들에게는 퍼스트 파티나 서드 파티 타이틀을 즐길 때 익숙하지 않은 절차임이 분명합니다.
이는 향후 Xbox 퍼블리싱 게임들이 PS5로 출시될 때 주목해야 할 전반적인 패턴의 일부입니다. Gears of War: Reloaded 역시 PlayStation 출시를 앞두고 있으며, 계정 요구 사항이나 기능 동일성 문제도 비슷한 과정을 밟을 것으로 보입니다. 해당 게임에 대한 공략이나 최신 정보가 확정되면 Gears of War: Reloaded 가이드 허브를 확인하시기 바랍니다. 그 외 슈팅 게임 장르의 소식은 7월이 다가옴에 따라 사이트 내 전체 커버리지를 통해 계속 업데이트될 예정입니다.








