Hell Let Loose의 개발사 Good Fun Corporation이 새로운 도전에 나섭니다. Hunger는 고딕 호러와 역사적 픽션이 결합된 1인칭 멀티플레이어 RPG로, 긴장감 넘치는 익스트랙션 슈터 메커니즘을 특징으로 합니다. 나폴레옹 시대 유럽의 대체 역사를 배경으로 하는 Hunger에서 유저들은 역병으로 뒤덮인 공포에 맞서 생존하며 초자연적인 바이러스의 비밀을 파헤쳐야 합니다.
2021년 Hell Let Loose의 퍼블리싱 권한을 Team17에 넘긴 후, 개발진은 Good Fun Corporation으로 사명을 변경하고 완전히 새로운 프로젝트에 착수했습니다. 그 결과물인 Hunger는 Hunt: Showdown, Bloodborne, Kingdom Come: Deliverance, Escape from Tarkov 등에서 영감을 받았음을 당당히 밝히면서도, 독자적인 서사와 아트 스타일을 구축했습니다.

Hunger, Epic Games Store 출시 예정
초자연적인 뿌리를 둔 암울한 배경
Hunger는 'Hunger'라고 불리는 광견병과 유사한 치명적인 역병이 창궐한 19세기 초 유럽을 배경으로 합니다. 생존자들은 인류의 마지막 보루 중 하나인 몽생미셸에서 영감을 받은 요새, Chateau로 후퇴했습니다. 유저들은 고유하게 설계된 6명의 캐릭터 'Living' 중 하나를 선택해 역병이 창궐한 지역으로 들어가 보급품을 수집하고, 감염된 괴물들과 싸우며 질병의 근원을 밝혀내야 합니다.
이 세계관은 르네상스와 빅토리아 시대의 미학에 대한 애정, 그리고 역사적 렌즈를 통해 민속과 신화를 탐구하고자 하는 열망에서 탄생했습니다. Good Fun Corporation의 CEO이자 리드 개발자인 Maximilian Rea는 이를 '르네상스 고딕'이라 칭합니다. 이는 카라바조의 명암 대비와 폭력적인 화풍을 차용하고, 당시 영국과 네덜란드 화가들의 환경적 영향을 결합한 아트 스타일입니다. Hunger의 세계는 단순히 분위기만 강조하는 것이 아닙니다. 탐험, 전투, 제작, 그리고 하이리스크 익스트랙션이 결합된 탄탄한 게임 루프를 중심으로 설계되었습니다.

Hunger, Epic Games Store 출시 예정
익스트랙션 슈터와 깊이 있는 RPG의 만남
Hunger는 분명 Tarkov나 Hunt: Showdown 같은 익스트랙션 슈터의 영향을 받았지만, Rea는 이 게임이 단순히 해당 장르의 아류작이 되는 것을 원치 않는다고 강조합니다. 대신 익스트랙션 메커니즘을 뼈대로 삼아 빌드 다양성, 성장 시스템, 서사가 녹아든 1인칭 액션 RPG라는 더 야심 찬 목표를 지향합니다.
역병이 창궐한 1800년대 유럽판 Diablo를 상상해 보세요. 적진으로 뛰어들 때마다 전리품을 획득할 기회와 위험, 그리고 발견의 즐거움이 공존합니다. 솔로 플레이나 3인 협동 스쿼드로 적대 구역에 진입해 임무를 완수하고 자원을 모으며 감염된 무리를 저지해야 합니다. 탈출에 실패하면 가져갔던 모든 것을 잃을 위험이 있습니다.
살아남아 Chateau로 돌아오면 보상을 사용해 장비를 업그레이드하고, 로드아웃을 개선하며, 캐릭터의 스킬 트리를 확장할 수 있습니다. 출시 시점에는 30개 이상의 무기와 더불어 소모품, 가젯, 제작 자원이 준비될 예정입니다. 핵심이 RPG인 만큼 장비 커스터마이징, 능력 시너지, 그리고 다양한 실험적 플레이를 기대할 수 있습니다.

Hunger, Epic Games Store 출시 예정
어두운 과거를 가진 6명의 플레이어블 캐릭터
출시 시점에 Hunger는 각각 고유한 패시브, 전술, 궁극기 능력을 갖춘 6명의 캐릭터를 선보입니다. 이들은 전형적인 영웅 타입이 아닙니다. 환멸을 느낀 프랑스 귀족 Hugo, 파리 빈민가에서 자란 도둑 Eva, 카리브해 노예 봉기 출신의 자유 투사 Serene, 시토회 '전투 수녀' Marie, 나폴레옹 군대의 기병대원 Gabriel, 그리고 아직 이름이 밝혀지지 않은 방어구 수리 및 제작이 가능한 프로이센 용병이 있습니다.
하지만 능력이 특정 클래스에 고정되어 있지는 않습니다. 유저들은 마스터리 트리와 아이템 사용을 통해 자유롭게 조합할 수 있으며, 어떤 로드아웃을 구성하느냐에 따라 매번 다른 느낌의 플레이가 가능합니다. 개발진은 경직된 역할 분담을 피하고, 이 세계의 공포 속에서 진정으로 살아남은 듯한 캐릭터를 만드는 데 집중했습니다. 그들 중 누구도 완전히 선하거나 악하지 않습니다. 그들은 복잡하고 도덕적으로 모호하며, 트라우마로 인해 빚어진 인물들입니다.

Hunger, Epic Games Store 출시 예정
스토리를 품고 유저를 위협하는 적들
Hunger는 플레이하는 캐릭터뿐만 아니라 적들에게도 공을 들였습니다. Hunger에 의해 뒤틀린 감염된 인간들은 각기 다른 위험을 상징하며 자신만의 이야기를 들려줍니다. 얼리 액세스 출시 시점에는 Dregs, Shamblers, Waifs, Bloats, Droolers, Brutes 등 6종의 적이 등장합니다.
각 적은 전투 방식이 다르며, 변이 전 어떤 인물이었는지에 대한 로어가 존재합니다. 이러한 서사적 맥락은 의도된 것입니다. Rea는 유저들이 두려움과 동시에 공감을 느끼길 원합니다. 방금 쓰러뜨린 괴물이 한때 희망과 두려움을 가졌던 사람이었다는 사실을 알게 되면 폭력의 무게감이 달라지기 때문입니다. 출시 후 더 많은 적 유형과 세력이 추가될 예정이며, 세계관을 확장하고 로어를 깊게 파고드는 정기적인 업데이트가 제공될 것입니다.

Hunger, Epic Games Store 출시 예정
공포, 예술, 역사적 드라마의 영향
Hunger의 분위기는 '향수: 어느 살인자의 이야기'의 불안한 대기부터 '백년 동안의 고독'의 초현실주의, 그리고 카라바조 회화의 잔혹한 아름다움까지 다양한 영향 아래 형성되었습니다. Rea는 또한 피터 그리너웨이 감독의 영화들을 게임의 페이싱과 무드를 결정짓는 지표로 꼽았습니다.
이 모든 것이 다소 문학적으로 들린다면, 그것은 의도된 것입니다. Hunger는 단순한 슈팅 게임 그 이상을 지향합니다. 캐릭터 디자인부터 적의 행동 패턴까지 모든 디테일이 생존과 쇠락이라는 더 큰 서사와 연결된 응집력 있는 세계를 전달하고자 합니다.
얼리 액세스 및 향후 계획
Hunger는 2025년 하반기에 Epic Games Store를 통해 얼리 액세스로 출시될 예정입니다. 출시 시점에는 1x1km 크기의 맵 3개, 중앙 소셜 허브, 모든 플레이어블 캐릭터 라인업, 그리고 6종의 적 유형을 만나볼 수 있습니다.
Good Fun Corporation은 약 2년간의 얼리 액세스 기간을 계획하고 있으며, 이 기간 동안 PvP 콘텐츠, 확장된 PvE 시나리오, 더 많은 맵, 무기, 캐릭터를 순차적으로 선보일 예정입니다. Rea는 유저들이 계속해서 다시 찾게 만드는 의미 있는 엔드게임과 깊이 있는 리플레이 경험을 제공하는 것이 최종 목표라고 밝혔습니다.
개발진이 비전을 성공적으로 구현한다면, Hunger는 익스트랙션 슈터의 긴장감과 스토리 중심 RPG의 캐릭터 깊이 및 세계관 구축을 결합하여 독보적인 영역을 개척할 수 있을 것입니다. 아직 초기 단계이지만, 그 기반은 이미 유망해 보입니다. Hunger는 2025년 중 Epic Games Store를 통해 Windows PC 얼리 액세스로 출시됩니다. 다음은 기사에 언급된 모든 게임 목록입니다:
- Hell Let Loose
- Hunt: Showdown
- Bloodborne
- Kingdom Come: Deliverance
- Escape from Tarkov
- The Cycle: Frontier
- Marauders
- Diablo
- Hades
- Risk of Rain 2
- Slay the Spire
자주 묻는 질문 (FAQ)
매주 무료 게임을 제공하는 플랫폼은 어디인가요?
무료 게임은 주로 PC 유저를 위해 Epic Games Store에서 제공되며, 모바일 유저는 전 세계 Android 기기와 EU 지역의 iPhone 및 iPad에서 매주 진행되는 증정 행사를 이용할 수 있습니다.
새로운 무료 게임은 얼마나 자주 제공되나요?
PC와 모바일 플랫폼에서 매주 새로운 무료 게임이 출시됩니다. Epic Games Store에서는 매주 새로운 게임이 제공되며, 모바일 플랫폼은 보통 목요일에 무료 타이틀을 업데이트합니다.
무료 게임은 영구적으로 무료인가요?
주간 증정 행사를 통해 제공되는 무료 게임은 보통 제한된 기간 동안만 받을 수 있습니다. 지정된 기간 내에 라이브러리에 등록하면 영구적으로 소장할 수 있지만, 일부 무료 게임 내 기간 한정 이벤트는 특정 기간이 지나면 종료될 수 있습니다.
무료 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있나요?
오프라인 플레이 가능 여부는 게임마다 다릅니다. 퍼즐이나 전략 게임 같은 일부 무료 게임은 오프라인 플레이가 가능하지만, 멀티플레이어 전용 게임 등은 인터넷 연결이 필요합니다.
무료 게임은 모든 지역에서 동일한가요?
대부분의 무료 게임은 전 세계적으로 제공되지만, 일부 모바일 플랫폼은 지역 제한이 있을 수 있습니다. 예를 들어, EU 지역의 iPhone 및 iPad 유저는 다른 지역에서는 이용할 수 없는 특정 무료 타이틀을 이용할 수 있습니다.
무료 게임에 인게임 결제가 포함되어 있나요?
많은 무료 게임(F2P)이 꾸미기 아이템, 확장팩, 기타 콘텐츠를 위한 선택적 인게임 결제를 제공합니다. 하지만 기본 무료 게임을 등록하고 플레이하는 데는 비용이 들지 않습니다.
무료 게임은 Web3 플랫폼과 호환되나요?
현재 대부분의 무료 게임은 일반적인 PC 및 모바일 타이틀이지만, 일부 게임은 블록체인 기반 보상이나 커뮤니티 기능과 같은 Web3 요소를 통합하기 시작했습니다. Web3 게임에 관심이 있는 유저는 각 타이틀의 호환 여부를 확인해야 합니다.







