브라우저 기반 웹3 게이밍 플랫폼인 HYTOPIA는 정식 출시 7개월 만에 등록 유저 143,000명을 돌파하며 총 플레이 시간 190만 분을 기록했습니다. 현재 플랫폼의 일일 세션은 약 5,000건에 달하며, 9월에는 유저 성장세가 150% 급증했습니다. 이 기간 동안 HYTOPIA는 177개국에서 245,000회 이상의 방문을 기록하며 글로벌 시장에서의 영향력을 확대하고 있습니다.

HYTOPIA $250k Creator Fund
유저 마일스톤 및 플랫폼 설계
HYTOPIA는 유저가 별도의 다운로드나 엔진 설치 없이 브라우저에서 바로 게임을 제작, 배포 및 플레이할 수 있도록 지원합니다. 개발자는 웹 기반 에디터 내에서 TypeScript나 JavaScript를 사용하여 작업하고, 에셋을 업로드하며 실시간으로 게임플레이를 테스트할 수 있습니다. 이러한 구조는 진입 장벽을 낮춰 숙련된 개발자뿐만 아니라 초보자도 쉽게 게임 제작에 도전할 수 있게 합니다.
Coinbase의 Base 네트워크를 기반으로 구축된 HYTOPIA는 개발자에게 디지털 아이템에 대한 완전한 소유권을 부여합니다. 마켓플레이스 수익은 크리에이터에게 직접 전달되며, 타 플랫폼 대비 더 높은 수익 배분율을 제공할 뿐만 아니라 2차 판매 시 아이템이 거래될 때마다 5%의 로열티를 수취할 수 있습니다. 이러한 모델은 작업물과 수익에 대해 더 강력한 통제권을 원하는 인디 스튜디오와 대규모 팀 모두를 끌어들이고 있습니다.

HYTOPIA $250k Creator Fund
크리에이터 펀드 확대
HYTOPIA의 크리에이터 펀드는 높아진 관심을 반영하여 9월에 기존 $125,000에서 $250,000로 두 배 증액되었습니다. 이 펀드는 스튜디오당 최대 $25,000를 지원하며, 엔지니어링 및 마케팅 리소스를 제공하여 팀들이 플랫폼에서 새로운 멀티플레이어 프로젝트를 런칭할 수 있도록 돕습니다.
이 이니셔티브는 Roblox 생태계에서 경험을 쌓은 스튜디오들을 성공적으로 유치했습니다. Skate Park, DOG, Ronald와 같은 멀티플레이어 히트작을 만든 Retro Shrimp 팀은 HYTOPIA 전용으로 Hyper Ball Arena를 개발 중입니다. Game Store Tycoon의 제작사인 IROC Studios 역시 Pawtopia 개발을 시작했습니다. 이 스튜디오들이 기존에 쌓아온 누적 플레이 횟수는 10억 회가 넘으며, 이는 숙련된 개발자들이 웹3 기반 게임 제작으로 이동하고 있음을 시사합니다.

HYTOPIA $250k Creator Fund
초보 개발자와 인기 타이틀
HYTOPIA에서 게임을 만드는 것은 베테랑 스튜디오들만이 아닙니다. 플랫폼 초기 타이틀의 절반 이상이 코딩 경험이 전혀 없는 개인들에 의해 제작되었습니다. 이러한 접근성 덕분에 다양한 실험적, 소셜, 캐주얼 게임들이 탄생했습니다.
대표적인 예로 8월 이후 38,000회 이상의 플레이를 기록한 오픈월드 농장 시뮬레이션 SkyGarden과 30,000회 이상의 세션을 기록한 소셜 게임 Steal My Brainrot이 있습니다. HYTOPIA 공동 창립자 ArkDev의 MMORPG인 Frontiers 또한 더 야심 찬 프로젝트를 수용할 수 있는 플랫폼의 역량을 잘 보여줍니다.
참여 지표 및 기술 인프라
유저들의 활동량은 크리에이터의 결과물과 함께 증가하고 있습니다. HYTOPIA의 게임 목록 조회수는 340,000회를 넘어섰고, 홈페이지 방문자 수는 157,000명을 기록했습니다. 총 플레이 시간은 현재 약 4년 동안 쉬지 않고 게임을 플레이한 것과 맞먹는 수준입니다. 플랫폼은 서버 권한 인프라를 통해 게임 로직을 안전하게 처리하며, 개발자가 별도의 빌드 없이 웹, 데스크톱, 모바일에서 모두 작동하는 게임을 출시할 수 있도록 지원합니다. 유저 인터페이스는 HTML 및 CSS와 같은 표준 웹 언어를 기반으로 합니다.
HYTOPIA는 최근 생태계 토큰인 $HYBUX를 출시하고 Coinbase의 Base 레이어-2 네트워크로의 마이그레이션을 완료했습니다. 또한 거버넌스를 감독하고 장기적인 개발을 지원하기 위해 HY Foundation을 설립했습니다. 브라우저 기반 제작, 온체인 소유권, 개발자 친화적인 툴의 조합은 HYTOPIA를 웹3 게이밍의 주목할 만한 사례로 만들었으며, 인디 크리에이터와 기존 스튜디오 모두에게 기존의 마찰 없이 멀티플레이어 경험을 배포할 수 있는 경로를 제공하고 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
HYTOPIA란 무엇인가요? HYTOPIA는 다운로드나 설치 없이 게임을 제작, 배포 및 플레이할 수 있는 브라우저 기반 웹3 게이밍 플랫폼입니다. Coinbase의 Base 네트워크를 기반으로 구축되어 디지털 자산의 온체인 소유권을 지원합니다.
HYTOPIA의 유저 수는 얼마나 되나요? 출시 7개월 만에 143,000명 이상의 등록 유저를 확보했으며, 일일 평균 5,000건의 게임 세션이 발생하고 있습니다.
누구나 HYTOPIA에서 게임을 만들 수 있나요? 네. 이 플랫폼은 숙련된 개발자와 초보자 모두에게 열려 있습니다. TypeScript나 JavaScript를 사용하여 게임을 만들 수 있으며, 브라우저 내에서 실시간으로 에셋을 업로드하고 테스트할 수 있습니다.
개발자는 어떤 수익을 얻을 수 있나요? 개발자는 마켓플레이스 수수료를 직접 수취하며, Roblox와 같은 플랫폼보다 높은 수익 배분율을 적용받고, 유저 간 아이템 재판매 시 5%의 로열티를 받습니다.
어떤 스튜디오들이 HYTOPIA에 합류했나요? Retro Shrimp와 IROC Studios를 포함한 베테랑 Roblox 개발자들이 합류하여 Hyper Ball Arena 및 Pawtopia와 같은 멀티플레이어 타이틀을 개발하고 있습니다.
$HYBUX란 무엇인가요? $HYBUX는 플랫폼의 Coinbase Base 레이어-2 네트워크 마이그레이션의 일환으로 도입된 HYTOPIA의 생태계 토큰입니다. 플랫폼 내 거버넌스와 경제 활동을 지원합니다.
HYTOPIA는 모바일과 데스크톱에서 이용 가능한가요? 네. 서버 권한 인프라 덕분에 별도의 빌드 없이 웹, 데스크톱, 모바일에서 모두 작동하도록 설계되었습니다.
HYTOPIA 게임은 어디서 플레이할 수 있나요? 다운로드나 엔진 설치 없이 공유 링크를 통해 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.






