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COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty
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Infinity Ward, MW4 Gunny가 AI 챗봇이라는 의혹 전면 부인

Infinity Ward는 MW4의 Gunny 기능이 AI 챗봇이라는 일각의 주장을 사실무근이라며 강력히 반박했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jul 17, 2026

COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty

Gunny를 아무도 원치 않는 또 다른 AI 비서로 치부해버리기 전에, Infinity Ward가 이에 대해 확실히 밝혀둘 것이 있습니다. 개발사는 Call of Duty: Modern Warfare 4의 새로운 총기 개조(Gunsmith) 기능이 AI 챗봇을 기반으로 한다는 빠르게 퍼진 의혹을 바로잡기 위해 소셜 미디어에 직접 나섰습니다. 그들의 답변은 단 두 마디였습니다: “틀렸어 (또).”

Gunny의 실제 기능

Gunny는 Modern Warfare 4의 총기 개조 시스템에 새롭게 추가된 기능입니다. 개념은 간단합니다. 현재 잠금 해제된 부착물을 읽어 들여 근거리, 중거리, 원거리용 빌드를 즉석에서 추천해주므로, 메뉴에서 3분씩 시간을 허비하지 않고도 매치 사이에 빠르게 세팅을 교체할 수 있습니다. Infinity Ward는 이러한 추천이 대규모 언어 모델에 의해 동적으로 생성되는 것이 아니라, 스튜디오의 무기 담당 팀이 직접 구성한 빌드에서 나온 것임을 분명히 했습니다.

Gunny는 총기 개조 메뉴 내에서 RT를 눌러 접속할 수 있습니다. 아직 충분한 부착물을 잠금 해제하지 않은 상태에서 처음 열면 "안녕하세요, 더 많은 부착물을 잠금 해제하면 무기 빌드를 도와드릴 수 있습니다. 무기 레벨을 계속 올려보세요."와 같은 메시지가 뜹니다. 바로 이 텍스트 기반 인터페이스가 혼란의 시작이었습니다.

스크린샷이 논란으로 번진 이유

총기 개조 UI의 스크린샷이 소셜 미디어에서 화제가 되자 즉각적인 반응이 쏟아졌습니다. Gunny의 텍스트 기반 대화 방식은 ChatGPT나 유사한 도구를 사용해 본 유저라면 누구나 익숙하게 느낄 만한 것이었습니다. 마이크로소프트의 과거 애니메이션 종이 클립 비서인 Clippy와 비교하는 목소리가 빠르게 퍼졌고, 유저들은 이를 "권총 Clippy"라고 불렀습니다. 일부 반응은 매우 냉소적이었습니다. 한 유저는 AI에게 스스로 얼굴을 쏘라고 하겠다고 적었고, 또 다른 유저는 AI 기반 총기 빌더가 도대체 어떤 이점을 줄 수 있냐며 의문을 제기했습니다.

문제는 Activision의 전적을 고려할 때 이러한 불만이 충분히 이해가 간다는 점입니다. 퍼블리셔는 이전에 Black Ops 6와 Black Ops 7의 게임 내 에셋을 제작하는 데 생성형 AI를 사용한 바 있으며, Black Ops 6의 손가락이 6개인 좀비 산타 로딩 화면이 그러한 접근 방식의 상징이 되면서 큰 비판을 받았습니다. 유저들은 이미 AI 개입을 포착하는 데 예민해져 있었고, 이번에는 챗봇 인터페이스와 시각적으로 유사하다는 점만으로도 논란을 촉발하기에 충분했습니다.

중요
Infinity Ward는 Gunny가 생성형 AI가 아닌 개발자가 직접 만든 빌드를 사용한다고 확인했습니다. 이 기능은 잠금 해제된 부착물을 기반으로 로드아웃을 추천하며, 매치 간 빠른 교체를 위해 설계되었습니다.

Infinity Ward가 명확히 대응하고자 했던 유출자 문제

Infinity Ward가 공개적으로 대응하게 된 계기는 유명 Call of Duty 유출자인 TheGhostOfHope였습니다. 그는 "매년 똑같은 짓을 반복하면서 이제는 유저들의 로드아웃을 돕는 AI 챗봇까지 게임에 넣었다"는 글을 올렸습니다.

그들의 "틀렸어 (또)"라는 표현은 우연이 아니었습니다. Infinity Ward와 Activision은 이 특정 유출자와의 악연이 기록되어 있습니다. 지난 2월, TheGhostOfHope는 Activision이 독립형 좀비 게임을 계획 중이라고 주장했으나, 공식 Call of Duty 계정이 이를 공개적으로 부인한 바 있습니다. 3월에는 Activision이 한 발 더 나아가, 잘못된 유출조차 개발자의 노력을 훼손하고 유저의 기대를 왜곡한다며 TheGhostOfHope에게 기밀 정보 유출을 중단하라는 법적 요구를 했습니다. TheGhostOfHope는 이 요구를 인정했지만, 시리즈에 대한 코멘트는 계속해왔습니다.

따라서 이번에 Infinity Ward가 반격했을 때, 그 이면에 담긴 메시지는 정정 내용만큼이나 강렬했습니다.

베타 테스트를 앞둔 시점에서의 의미

Infinity Ward의 전체 답변은 다음과 같습니다: "Gunny는 AI가 아니라 우리 개발자들이 직접 만든 것입니다. 각 무기에 대해 잠금 해제한 부착물을 기반으로 빌드를 추천합니다. 매치 사이의 빠른 로드아웃 변경을 돕기 위한 기능입니다. 베타에서 직접 확인해보세요."

마지막 문장이 핵심입니다. 베타는 남아있는 의구심을 해소할 가장 확실한 방법이며, Infinity Ward는 이를 적극 활용하고 있습니다. 유저들은 직접 Gunny를 테스트해 보며 이 기능이 실제로 로드아웃 과정을 효율화하는지, 아니면 이미 잘 작동하던 메뉴 시스템에 시각적인 노이즈만 더하는 것인지 판단할 수 있을 것입니다.

Call of Duty: Modern Warfare 4는 2026년 10월 23일 PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, 그리고 PC(Steam, Battle.net, Xbox on PC)로 출시됩니다. 플랫폼, 에디션, 새로운 기능을 포함하여 지금까지 확인된 모든 정보에 대한 자세한 내용은 MW4 출시일 및 상세 가이드에서 한눈에 확인할 수 있습니다. 출시 시점에 어떤 모드를 이용할 수 있는지 미리 알고 싶다면, MW4 게임 모드 가이드를 통해 베타 시작 전 15개의 확정된 모드와 변형 규칙을 모두 확인해 보세요.

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July 17th 2026

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July 17th 2026

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