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Intel Arc Pro B70, B65, 드라이버 업데이트로 공식 게이밍 지원 추가

최신 Intel Arc 그래픽 드라이버가 AI용 GPU인 Arc Pro B70 및 B65에 대한 공식 게이밍 지원을 추가했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

Reference Intel Arc Pro B70 "Battlemage ...

Intel Arc Pro B70은 사실상 Arc 팬들이 수년간 기다려온 GPU입니다. 거대한 칩셋과 강력한 스펙, 그리고 드디어 공식적인 게이밍 지원까지 갖췄죠. 하지만 문제는 일반 유저가 구매하기 어렵다는 점이며, 설령 구할 수 있다 해도 가격이 거의 $1,000에 육박한다는 것입니다.

Intel은 최근 Arc Graphics Driver 32.0.101.8629 WHQL을 배포했습니다. 릴리즈 노트 구석에 주목할 만한 내용이 포함되어 있는데, 바로 Arc Pro B70과 Arc Pro B65에 대한 공식 "게이밍 지원"이 추가되었다는 점입니다. 이번 드라이버 업데이트에서 가장 눈에 띄는 대목이지만, 한편으로는 아이러니한 상황이기도 합니다.

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Arc B770이 되었어야 할 GPU

사실 G31 칩은 설계 단계부터 게이밍을 염두에 두고 만들어졌을 가능성이 매우 높습니다. 오랫동안 업계 루머는 G31을 기반으로 한 소비자용 Intel Arc B770 카드의 출시를 예고했었죠. 하지만 그 카드는 결국 세상에 나오지 않았습니다. Intel이 G31을 출시할 준비를 마쳤을 무렵, AI 하드웨어 시장의 급격한 팽창이 판도를 완전히 바꿔놓았기 때문입니다.

Intel은 중고급형 게이밍 GPU 대신, 32 GB VRAM을 탑재하고 가격을 $1,000 수준으로 책정한 워크스테이션용 카드로 G31의 방향을 틀었습니다. 이 제품은 업그레이드를 고민하는 게이머가 아닌, 로컬 AI 모델을 구동하는 개발자와 연구원을 타겟으로 합니다. 참고로 Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell이 약 $1,800에 24 GB 메모리를 제공한다는 점을 고려하면, AI 워크스테이션용 카드로서 Arc Pro B70은 나름의 합리적인 선택지가 될 수 있습니다.

하지만 게이밍 GPU 커뮤니티는 이 과정을 지켜보며 아무것도 얻지 못했습니다.

이번 드라이버의 실제 변경점

스펙상 G31은 강력한 칩입니다. Arc B580에 탑재된 G21 GPU가 20개의 Xe2 코어와 192-bit 버스를 사용하는 것과 달리, G31은 32개의 Xe2 GPU 코어와 256-bit 메모리 버스를 탑재했습니다. 이는 이론상 50% 더 높은 연산 성능을 제공합니다.

주의

이러한 하드웨어적 우위에도 불구하고, 독립적인 벤치마크 분석에 따르면 RTX 5070이 일반적인 게임 환경에서 Arc B580보다 평균 85% 더 빠른 성능을 보여줍니다. G31이 그 격차를 완전히 메울 것이라는 기대는 다소 낙관적이었던 셈입니다.

또한 G31 다이 사이즈는 378 mm2로, RTX 5070에 들어간 263 mm2 크기의 GB205 칩보다 눈에 띄게 큽니다. 다이가 크면 제조 비용은 올라가는데 게임 성능은 여전히 낮으니, Arc B770이 소매 시장에 나오지 못한 것은 어찌 보면 당연한 결과입니다.

게이밍 드라이버 최적화 작업의 상당 부분은 기존 Arc B580 및 기타 Xe2 기반 카드와 공유될 것입니다. 하지만 G21보다 훨씬 큰 칩인 만큼, 게임을 제대로 구동하기 위한 전용 튜닝이 필요했을 것이며 Intel은 이번에 바로 그 부분을 해결한 것으로 보입니다.

Arc driver 32.0.101.8629 WHQL

Arc driver 32.0.101.8629 WHQL

누가 혜택을 보는가

솔직히 말해 혜택을 보는 유저는 극소수입니다. Arc Pro B70은 기업용 및 워크스테이션 제품입니다. 일반적인 소비자용 GPU 채널을 통해 판매되지 않으며, 가격대 역시 게이밍 PC를 맞추려는 유저들의 예산을 훨씬 뛰어넘습니다.

그럼에도 불구하고 이번 드라이버의 게이밍 지원은 해당 제품을 보유한 이들에게는 의미가 있습니다. 워크스테이션에서 게임을 즐기고자 하는 AI 연구원이나 개발자들은 이제 제대로 된 게이밍 드라이버 지원 없이 기술적으로만 구동되던 카드와 씨름할 필요가 없어졌습니다. 이번 드라이버는 WHQL 인증을 받아 Microsoft의 전체 검증 과정을 통과했습니다.

밖에서 지켜보는 Arc 팬들에게 이번 업데이트는 반가움보다는 씁쓸함이 큽니다. G31 칩은 실존하며 성능도 발휘하고, 이제 공식적으로 게임도 돌아갑니다. 단지 대다수 유저가 접할 수 없는 제품군에 머물러 있을 뿐이죠.

조만간 Arc Pro B70을 활용한 게이밍 벤치마크 데이터가 나오기 시작할 것이며, 그 수치들이야말로 Arc 매니아들이 수년간 궁금해했던 질문에 대한 최종적인 답이 될 것입니다. 더 많은 정보를 확인해 보세요:

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