PlayStation is Officially Shutting Down ...

Jason Blundell, Sony의 Dark Outlaw Games 폐쇄에 대해 입장 밝혀

Black Ops 베테랑 Jason Blundell이 Sony의 Dark Outlaw Games 스튜디오 폐쇄를 확인하며, 개발 중이던 프로젝트가 라이브 서비스 게임이 아니었음을 밝혔다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

PlayStation is Officially Shutting Down ...

Sony의 스튜디오 폐쇄 행진이 점점 무시하기 어려운 수준이 되고 있습니다. 이번 피해자는 Call of Duty: Black Ops 작업으로 잘 알려진 개발자 Jason Blundell이 이끄는 Sony 퍼스트파티 PlayStation 스튜디오 Dark Outlaw Games입니다. Call of Duty: Black Ops. Blundell은 동료 Dark Outlaw 개발자 JCbackfire가 진행한 Twitch 스트림에서 폐쇄 사실을 직접 확인했으며, 그의 발언은 솔직함과 강한 의지가 동시에 담겨 있었습니다.

Dark Outlaw Games에서 실제로 무슨 일이 있었나

폐쇄 관련 보도가 이번 주 초 수면 위로 떠오르자, Blundell은 지체 없이 직접 입장을 밝혔습니다. 기밀 유지 계약으로 인해 구체적인 내용은 공개되지 않아, 유저들은 해당 프로젝트가 실제로 어떤 겜이었는지 여전히 알 수 없는 상황입니다. 다만 JCbackfire가 한 가지는 명확히 확인했습니다. 라이브 서비스 게임이 아니었다는 점입니다.

이 사실은 언뜻 보이는 것보다 훨씬 중요한 의미를 지닙니다. Sony는 수년간 라이브 서비스 중심의 미래를 공개적으로 약속하며, 2026년까지 PS5 멀티플레이어 겜 10편을 출시하겠다고 선언했습니다. 하지만 현실은 연이은 취소와 서비스 종료의 연속이었습니다. Concord는 2024년 출시 후 2주 만에 서비스를 종료했습니다. 멀티플레이어 The Last of Us 타이틀은 2023년 개발이 중단됐습니다. Bluepoint와 Bend Studio의 라이브 서비스 프로젝트들도 2025년에 취소된 것으로 알려졌습니다. 이 패턴은 누가 봐도 명확합니다.

그렇다면 Dark Outlaw는 어떤 겜을 개발하고 있었을까요? 스튜디오 외부에서는 아무도 모릅니다. Blundell은 "유저들이 매우 기대했을 것"이라고만 언급했습니다. 이런 발언은 듣는 이로 하여금 아쉬움을 남기기에 충분합니다.

Blundell의 반응: 솔직하되, 쓴소리는 없었다

Blundell이 이 상황을 대처한 방식에서 주목할 점이 있습니다. 그는 감정적으로 폭발하지 않았습니다. 폐쇄가 "빌어먹을 만큼 최악이었다"고 인정하면서도, 이를 개인적인 배신이 아닌 비즈니스 현실로 받아들였습니다. 스트림에서 그는 "시대가 변하고, 방향도 변한다"고 말했습니다. PlayStation과 연관된 두 번째 스튜디오가 자신의 손 아래서 무너지는 것을 지켜본 사람치고는 놀라울 정도로 차분한 반응이었습니다.

첫 번째는 Deviation Games였습니다. Blundell이 공동 창립한 독립 스튜디오로, PlayStation과 개발 파트너십을 맺고 있었습니다. 그는 2022년 스튜디오를 떠났고, 해당 스튜디오는 결국 겜을 출시하지 못한 채 문을 닫았습니다. PlayStation 관련 프로젝트 두 개, 폐쇄 두 번, 그리고 유저들에게 닿은 겜은 단 하나도 없었습니다.

Blundell은 당연히 나올 법한 질문에 블랙 유머로 답했습니다. 스트림에서 그는 "사람들이 이렇게 물어볼 겁니다. '이제 두 번이나 실패했는데, 은퇴할 때가 된 거 아닌가요?'"라고 말했습니다. 그의 대답은 단호했습니다. "날 땅에 묻어야 그만둘 겁니다. 그리고 다음 프로젝트도 할 거고, 그게 또 실패하면? 그다음 것도 하겠죠."

점점 복잡해지는 Sony 퍼스트파티의 현주소

더 넓은 맥락에서 보면, Sony의 퍼스트파티 포트폴리오는 진정한 불확실성의 시기를 맞이하고 있습니다. Sony는 프리미엄 싱글플레이어 겜으로 명성을 쌓았다가, 라이브 서비스 메타로 급격히 방향을 틀었고, 이후 프로젝트들이 실패하거나 취소되면서 조용히 후퇴하기 시작했습니다. Dark Outlaw의 프로젝트는 라이브 서비스 공략과도 무관했던 것으로 보이며, 이는 또 다른 의문을 낳습니다. Sony가 지금 실제로 무엇을 우선시하고 있는가 하는 점입니다.

Call of Duty: Black Ops 7 confirmed이 확정되고 Microsoft 산하에서 프랜차이즈가 전속력으로 달리고 있는 상황과 비교하면 그 대비가 선명합니다. Blundell은 Black Ops가 지금의 모습을 갖추는 데 기여했지만, 그가 공을 들인 시리즈는 계속 출시되는 반면 Activision 이후 그의 프로젝트들은 출시 전에 묻혀버리고 있습니다.

유저 입장에서 가장 답답한 부분은 무엇을 잃었는지조차 알 수 없다는 점입니다. 탄탄한 커리어를 가진 개발자의 미스터리 겜, 유저들이 원했을 것이라고 확인된 그 프로젝트는 이제 그냥 사라져버렸습니다. 트레일러도, 공식 발표도, 출시도 없이 말입니다.

Blundell이 겜 개발을 포기하지 않을 것은 분명합니다. 그의 다음 행보가 어떤 모습일지, 그리고 어떤 퍼블리셔가 그에게 실제로 프로젝트를 완성할 기회를 줄 것인지가 앞으로 주목해야 할 이야기입니다. 아래 콘텐츠도 확인해 보세요:

Games

Guides

Reviews

News

공지사항, 보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

관련 뉴스

주요 뉴스