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Jeremy Horn Shares Statement on Overworld and REACH

Jeremy Horn, Overworld 및 REACH 관련 성명 발표

Jeremy Horn이 Overworld와 REACH의 미래를 논하며, 웹3 게임의 성장과 지속 가능성을 위한 전략적 변화와 헌신을 강조합니다.

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Overworld와 REACH에 대하여
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Jeremy Horn은 최근 자신의 소셜 미디어 활동에 대한 업데이트를 공유하며, 잠시 자리를 비웠던 이유와 프로젝트에 집중하고 있음을 설명했습니다. X(트위터)에 올린 최근 게시물에서 그는 현재 Overworld와 REACH 프로젝트에 주력하고 있으며, 이 프로젝트들이 웹3 커뮤니티에 장기적으로 상당한 가치를 제공할 것이라고 강조했습니다. Horn은 여러 이니셔티브에 주의가 분산되어 Overworld의 진행에 영향을 미쳤음을 인정하며, 이제 이 두 프로젝트에 전적으로 집중하겠다고 밝혔습니다.

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Overworld와 REACH에 대하여

Overworld와 REACH는 웹3 겜 분야에서 Horn의 비전을 발전시키는 데 핵심적인 역할을 합니다. REACH의 개발은 Horn과 그의 팀에게 전략의 주요 변화를 의미하며, 단일 겜 중심에서 더 넓은 생태계 접근 방식으로 전환하고 있습니다. Horn은 Overworld가 너무 많은 프로젝트로 인해 노력이 분산되고 자원이 희석되었다고 설명했습니다. Overworld와 REACH에 집중함으로써 그는 이 프로젝트들을 최대한 발전시키고, 이를 통해 Xterio 생태계의 전반적인 성장에 기여하는 것을 목표로 합니다.

Horn은 Overworld와 REACH의 모회사인 Xterio가 웹3 겜과 AI 분야의 선두 주자가 되기 위해 노력하고 있다고 언급했습니다. Horn은 회사가 커뮤니티의 신뢰를 얻는 데 어려움을 겪었지만, 장기적인 목표는 모든 유저에게 이익이 되는 지속 가능한 생태계를 구축하는 것이라고 밝혔습니다. Overworld와 REACH에 다시 집중함으로써 Xterio는 웹3 커뮤니티에 상당한 가치를 창출하고, 이는 더 큰 생태계의 성장에 기여할 것으로 기대합니다.

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Horn은 Overworld와 REACH를 발전시키기 위한 일련의 단계를 설명했습니다. 팀은 웹3 공간에서 인지도와 참여를 높이는 데 핵심적인 역할을 할 REACH 플랫폼의 TGE(Token Generation Event)를 준비하고 있습니다. 팀은 과거 경험과 학습을 바탕으로 웹3 커뮤니티와 공감할 수 있는 솔루션을 구축하기 위해 플랫폼이 가능한 한 빨리 출시될 수 있도록 부지런히 노력하고 있습니다. 또한 Horn은 플랫폼이 지속 가능한 거래 주기를 생성하여 장기적으로 흥미와 참여를 유지하도록 설계되었다고 강조했습니다.

Horn이 논의한 주요 변경 사항 중 하나는 커뮤니티 보상 증가였습니다. Overworld는 이전에 3%의 첫날 잠금 해제 커뮤니티 클레임을 약속했지만, Horn은 커뮤니티에 제공되는 총 보상 금액을 늘릴 것이라고 밝혔습니다. 이 변경은 신뢰를 회복하고 프로젝트 지지자들에게 더 많은 가치를 제공하기 위한 광범위한 전략의 일환입니다.

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REACH에 대한 추가 정보

REACH와 Xterio 생태계의 미래

Horn은 REACH를 웹2와 웹3 모두에서 가장 큰 도전 과제 중 하나인 유저 확보에 대한 솔루션으로 구상하고 있습니다. 그는 REACH가 온체인 기술을 활용하여 웹3 애플리케이션의 배포 문제를 해결할 잠재력이 있다고 지적했습니다. Horn은 이를 통해 REACH가 Applovin이 모바일 앱의 유저 확보 문제를 해결하여 웹2에서 성공했던 방식과 유사하게 자리매김할 수 있다고 믿습니다. Horn은 REACH를 통해 웹3 겜뿐만 아니라 웹2 앱 및 더 넓은 소프트웨어 시장에 영향을 미치는 전 세계적인 문제를 해결하기를 희망합니다.

REACH는 각 제품이 서로에게 가치를 더하는 상호 연결된 생태계를 만들기 위한 광범위한 전략의 일부입니다. Xterio는 모바일 4X 겜 Braves와 수상 경력에 빛나는 Champions Ascension과 같은 새로운 타이틀 및 플랫폼으로 포트폴리오를 확장하는 데 주력하고 있습니다. 이 겜들은 REACH의 유저 확보 플랫폼을 개선하는 동시에 REACH가 제공하는 데이터와 통찰력으로부터 이점을 얻는 전반적인 전략에서 핵심적인 역할을 할 것입니다.

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겜 개발의 전략적 변화

Horn은 또한 Overworld 개발 파이프라인의 변경 사항에 대한 통찰력을 제공했습니다. 팀은 Overworld 시리즈의 핵심 타이틀 중 하나인 Radiance의 개발을 일시 중단하고 Braves에 집중하기로 결정했습니다. Braves를 우선시하기로 한 결정은 웹3 겜들이 상업적 생존 가능성 측면에서 직면했던 어려움을 고려할 때, 모바일 우선 겜이 웹3 공간에서 가장 큰 성공 잠재력을 가지고 있다는 깨달음에서 비롯되었습니다. Horn은 Radiance가 웹3와 전통적인 겜 커뮤니티의 요구 사항을 모두 충족하는 데 어려움을 겪고 있었으며, 모바일 겜에 대한 보다 집중적인 접근 방식이 성공할 가능성이 더 높다고 설명했습니다.

초점의 변화에도 불구하고 Horn은 Overworld 프로젝트가 개인적으로 여전히 중요하다고 강조했습니다. 그는 Overworld 세계가 커뮤니티에 가치를 제공하는 방식으로 계속 진화하도록 노력하겠다고 밝혔습니다. Radiance 개발은 현재 중단될 수 있지만, Horn은 팀이 Overworld를 성공적이고 매력적인 타이틀로 만들기 위한 장기적인 목표를 가지고 겜을 모바일 우선 접근 방식으로 조정하기 위해 부지런히 노력하고 있다고 확신했습니다.

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