런던에 본사를 둔 게임 개발자를 위한 AI 기반 애니메이션 도구 전문 스타트업인 Latent Technology가 시드 펀딩 라운드에서 8백만 달러를 유치했습니다. 2022년 Jack Harmer와 Jorge del Val이 설립한 이 회사는 "생성 물리학(generative physics)"이라고 부르는 새로운 애니메이션 접근 방식을 개발하고 있습니다. 이 방법은 신경망과 실시간 물리학을 결합하여 게임 플레이 조건에 동적으로 반응하는 애니메이션을 생성하며, 기존의 미리 스크립트된 애니메이션 기술에 대한 대안을 제시합니다.

Latent Technology, 8백만 달러 투자 유치
Latent Technology, 8백만 달러 투자 유치
시드 펀딩 라운드는 AlbionVC와 Spark Capital이 공동 주도했으며, Root Ventures와 Alumni Ventures가 참여했습니다. 이번 투자는 Latent의 핵심 기술 및 제품, 특히 Latent Behaviour Engine을 더욱 발전시키는 데 사용될 예정입니다. 이 도구는 겜 개발자들이 최소한의 수동 개입으로 실시간으로 발생하는 애니메이션 동작을 겜에 구현할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다. 이 회사는 현재 비공개 베타를 통해 일부 스튜디오와 협력하고 있으며, 올해 말 시스템의 기능을 시연하기 위해 두 가지 기술 데모를 출시할 계획입니다.
Latent의 기술은 회사가 애니메이션을 위한 파운데이션 모델이라고 설명하는 독점 모델인 Phoenix를 기반으로 합니다. 대규모 언어 모델과 달리 Phoenix는 실시간으로 물리적 애니메이션 생성을 처리하도록 맞춤 제작되었습니다. GamesBeat와의 인터뷰에서 Jorge del Val CEO는 겜 개발자들에게 미리 렌더링되거나 미리 스크립트된 움직임 시퀀스에 의존하지 않고 상호 작용 동작을 정의할 수 있는 도구를 제공하는 것이 목표라고 말했습니다.

Latent Technology, 8백만 달러 투자 유치
새로운 애니메이션 모델로 업계 요구 충족
겜 개발 예산이 계속 증가함에 따라(2028년까지 연평균 8% 성장할 것으로 예상됨) 스튜디오는 고품질의 비용 효율적인 콘텐츠를 제작해야 한다는 압박을 받고 있습니다. Latent Technology는 생성 물리학 모델이 겜 캐릭터와 환경을 애니메이션화하는 데 필요한 수동 작업을 줄여 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있다고 믿습니다. 이 시스템을 통해 개발자는 변화하는 겜 플레이 조건에 적응하는 동작을 신속하게 프로토타입화하고 배포하여 개발 효율성과 유저 경험을 모두 향상시킬 수 있습니다.
인터뷰에서 del Val은 점진적인 개선보다는 근본적인 변화에 대한 회사의 초점을 강조했습니다. 그는 업계의 많은 사람들이 AI를 사용하여 기존 프로세스를 최적화하고 있지만, Latent의 접근 방식은 애니메이션에 완전히 새로운 가능성을 도입하도록 설계되었으며, 캐릭터가 마치 살아있는 것처럼 자연스럽게 상호 작용하고 실시간으로 반응하는 것처럼 보인다고 말했습니다.

Latent Technology, 8백만 달러 투자 유치
개발과 실시간 상호 작용 연결
Latent는 자사 기술을 미래 겜 개발 파이프라인의 핵심 구성 요소로 자리매김하고 있습니다. 이 회사는 플레이 가능한 데모를 출시하고 직접적인 피드백을 통해 도구를 개선함으로써 개발자 요구 사항에 밀접하게 부합하는 것을 목표로 합니다. 수작업 애니메이션의 전통적인 장벽을 제거함으로써 Latent는 개발자들이 새로운 유형의 상호 작용 콘텐츠를 실험하고 배포하는 것을 더 쉽게 만들고자 합니다.
현재 팀은 6명으로 구성되어 있으며, 회사가 기술 및 제품 역할을 위한 인력을 채용함에 따라 향후 몇 달 동안 성장할 것으로 예상됩니다. Latent는 하이브리드 원격 모델로 운영되며 핵심 애니메이션 기술을 지원하는 데 필요한 도구를 개발하는 데 계속 집중하고 있습니다.
겜 기술 분야에서 인정받는 신흥 플레이어
Latent Technology는 GamesBeat Next 2024에서 "게임 체인저"로 인정받았으며, 업계에 미칠 잠재적 영향을 강조했습니다. AlbionVC 투자자 Sebastian Hunte에 따르면, 이 회사의 생성 애니메이션 모델은 대규모 언어 모델이 콘텐츠 생성을 변화시킨 것과 같은 방식으로 겜 개발의 기반이 될 수 있습니다. Latent가 동적이고 새로운 경험에 중점을 둔 것은 실시간 겜 개발의 지속적인 진화에서 주목할 만한 플레이어로 자리매김하고 있습니다.
회사가 개발을 진행하고 도구에 대한 접근성을 확대함에 따라 Latent Technology는 생성 물리학을 현대 겜 애니메이션의 표준으로 확립하여 기존 애니메이션 파이프라인에 대한 유연하고 반응적인 대안을 제공하는 것을 목표로 합니다.






