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LoL 26.12 패치 미리보기: Lee Sin 하향 및 미드 라인 조정

26.12 패치에서 Lee Sin, Orianna, 방관 Varus가 하향되고 Hwei, Sylas, Jax가 상향됩니다. MSI 시즌을 대비한 밸런스 조정 내용을 확인하세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Jun 5, 2026

Lee Sin | League of Legends Wiki

League of Legends 26.12 패치는 미드 시즌을 맞아 진행되는 의미 있는 조정이 될 것으로 보입니다. Riot Games는 현재 메타를 지배하는 핵심 챔피언들을 정조준하는 한편, 아이템 및 룬 개편 이후 뒤처진 챔피언들에게 구원의 손길을 내밀었습니다.

이번 패치의 핵심은 Lee Sin입니다. 와드 도약 리워크 이후 뒷라인 접근성이 크게 향상되었고, 이러한 안정성이 곧바로 승률과 픽률 상승으로 이어졌습니다. Riot은 이에 대한 대응으로 레벨당 공격력 증가량을 3.7에서 3.4로 낮추고, Q1 및 Q2 스킬 피해량을 65/95/125/155/185에서 60/90/120/150/180으로 하향 조정했습니다. 또한 추가 공격력 계수 역시 95%에서 90%로 조정되었습니다. 이는 Lee Sin의 고점을 억제하되 챔피언의 생존력은 유지하려는 합리적인 조치로 보입니다.

Orianna와 미드 라인 파워 변화

Orianna는 이번 패치에서 가장 광범위한 너프를 받았습니다. 오랫동안 미드 라인 최상위권을 유지해온 만큼, Riot은 자연스러운 메타 변화를 기다리기보다 직접적인 제동을 걸기로 한 것으로 보입니다. 이번 변경은 다각도로 이루어졌습니다. 패시브 중첩당 피해량은 20%에서 15%로 감소했고, 기본 체력은 585에서 565로, E 스킬의 저항력은 6-30에서 5-25로 낮아졌습니다. 궁극기 피해량 역시 전 구간(250/400/550에서 225/350/475로) 하향 조정되었으나, R 스킬의 주문력 계수는 95%에서 115%로 오히려 증가했습니다. 따라서 주문력 위주의 빌드를 올릴 경우 실제 체감되는 피해량 감소폭은 생각보다 크지 않을 것입니다.

중요한 점은 이러한 전방위적인 조정이 단순히 수치 조정을 넘어 챔피언의 운용 방식을 재정립하려는 Riot의 의도를 담고 있다는 것입니다. 이제 Orianna 유저들은 라인전 강캐로 군림하기보다 주문력 스케일링을 극대화하는 방향으로 플레이 스타일을 수정해야 할 것입니다.

Ryze 역시 기본 체력 25와 기본 공격력 3이 감소하는 소폭 하향을 겪었습니다. 초반 몇 레벨 구간에만 영향을 미치겠지만, 상대에게 초반부터 압박을 가할 수 있는 기회를 제공한다는 점이 이번 패치의 핵심입니다.

방관 Varus의 제동

탑 Varus는 비주류 역할을 찾아내어 맹활약하던 대표적인 사례였습니다. 방관 빌드를 통해 탑 라인에서 안전하게 파밍하며 상대를 견제하는 방식이 ADC로서 최적의 효율을 냈기 때문입니다. Riot은 Q 스킬의 추가 공격력 계수를 100-150%에서 80-120%로 대폭 깎아내며 해당 플레이 스타일을 정조준했습니다. 반면 패시브는 공격 속도 측면에서 처치 관여 시 보상을 강화하는 버프를 주었습니다. 즉, 온힛(On-hit) Varus는 유지하되 방관 Varus는 메타에서 밀어내겠다는 의도가 명확합니다.

AP Xin Zhao는 여전히 밸런스 조정의 골칫거리입니다. 패시브 회복량이 최대 체력의 3-5%(주문력 45-80% 기준)에서 2-5%(주문력 40-70% 기준)으로 감소했으며, W와 E 스킬의 마나 소모량도 증가했습니다. AP 빌드에 대한 두 번째 집중 너프인 만큼, 이제 마나 관리 부담으로 인해 교전 시 더 쉽게 공략당할 것으로 보입니다.

Nocturne은 Q 스킬의 최대 레벨 피해량이 20 감소(5레벨 기준 245에서 225로)하여 정글링과 교전 모두에서 영향력이 줄어들 것입니다.

Teleport shield duration nerfed

순간이동 보호막 지속 시간 너프

메타를 흔들 수 있는 버프

Hwei는 이번 패치에서 가장 큰 폭의 버프를 받았습니다. QQ의 주문력 계수는 70%에서 80%로, QW의 주문력 계수는 25-87.5%에서 30-105%로 상향되었으며, E 스킬의 재사용 대기시간은 전 구간 1초씩 감소했습니다. 밸런스 팀은 현 아이템 시스템 하에서 Hwei가 주요 오브젝트 교전 시 필요한 만큼의 파워 스파이크를 보여주지 못한다고 판단했으며, 이번 수치 조정으로 메이지 챔피언들이 요구하는 템포에 더 가까워질 것입니다.

Sylas는 W 스킬의 회복량이 주문력 계수 20-30%에서 30-60%로 크게 상향되었습니다. 이는 올인 교전에서 생존력을 대폭 높여줄 유의미한 수치입니다. Q 스킬의 후반 피해량도 소폭 증가했습니다.

Jax는 Q 스킬의 마나 소모량이 감소하고 E 스킬의 최대 체력 비례 피해량이 3.5-7%에서 4-8%로 상향되어, 원거리 탑 챔피언을 상대로 한 짧은 교전 능력이 강화되었습니다. Gwen은 초반 Q 피해량과 E 공격 속도가 상향되어 상대해야 할 탱커들을 상대로 라인전 생존력이 높아졌습니다. Aatrox는 Q 스킬의 적중 중심부 피해량이 5% 증가하여, 스킬을 정교하게 맞추는 유저들에게 더 큰 보상을 제공합니다.

주의

Yuumi의 보상 버프(패시브 회복 주문력 계수 30%로 상향, E 보호막 주문력 계수 40%로 상향)는 지난 패치의 월석 재생기 변경 사항과 연계된 조치입니다. 이는 일반적인 성능 상향이 아닌 특정 아이템에 대한 보완책입니다.

순간이동 보호막의 시간 제한

소환사 주문인 Teleport도 조정 대상입니다. 강화된 버전의 보호막은 최대 체력의 30%(30초 지속)에서 35%(10초 지속)로 변경되었습니다. 보호막 수치 자체는 높아졌지만, 10초라는 짧은 시간 제한 때문에 기존처럼 긴 팀파이트 내내 유지되지는 않을 것입니다. 이는 중후반 교전에서 Teleport가 미치는 영향력을 억제하기 위한 직접적인 조치입니다.

MSI를 앞두고 진행되는 26.12 패치를 통해 Riot은 대회 시작 전 메타의 정점을 평탄화하려는 의도를 분명히 했습니다. 시즌 시작 이후 메타가 어떻게 진화해왔는지에 대한 전체적인 흐름은 League of Legends 2026 시즌 패치 분석에서 확인할 수 있습니다. 패치 적용 후 업데이트될 티어 리스트와 챔피언별 상세 공략은 League of Legends 가이드 허브를 계속 주시해 주시기 바랍니다.

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업데이트됨

June 5th 2026

게시됨

June 5th 2026

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